英雄联盟嘉文四世怎么玩 皇子技能解析及玩法分享

2021年01月03日 18:21 来源:铁蛋

皇子这个英雄算是一个老英雄了,但是随着版本的更迭,玩法也随之改变。那么现在英雄联盟嘉文四世怎么玩?有一些玩家不是很清楚具体的玩法,今天小编就带来英雄能力及玩法的解析,一起来了解一下。

德玛西亚皇子英雄优点分析

一:皇子的优点源于本身的厉害的消耗力量

被动技能-【战争律动】,皇子的普攻攻击附有指定目标当今血量10%的额外伤害(至多带来400伤害),而且被动的重置时间其实不长,因此上路2个近战英雄拼消耗皇子是占优势的。

这个被动可以加强线上的威胁能力,如果对面要打消耗,皇子也不是很虚。

Q技能-【巨龙撞击】,皇子用长矛透过对手,带来物理伤害,并降低途径上全部对手一定的护甲,持续3秒,此技能得到巨额的1.1额外的AD加成。

该技能伤害高,护甲穿透能力强,而且距离也中等,适合用来消耗和快速的清理兵线。护甲穿透的效果可以持续三秒,那么想要击杀对面英雄,就需要把握好这三秒的时间,可以一定程度的提升伤害。

二:皇子的优点源于本身的控制力强。

①W技能带来的软控制力

看图,W技能-【黄金圣盾】,特效是启动后能够暂且获取1个血量防御盾,而且这一个防御盾的血量会由于四周对手的数量而获得相对应增添,持续5秒,与此同时降低四周对手的移速,持续2秒。

该技能是一个防御性质的技能,而且护盾的强度还是非常不错的,也可以基于敌人的数量来获得加成。在追捕敌人的时候,也可以使用该技能来开启减速效果,对于一些没有位移的英雄来说还是很有威胁力的。

②EQ二连所提供的控制力

E技能-【德邦军旗】,皇子扔掷一柄德邦军旗,对敌人带来伤害,但此技能的伤害加成是魔法伤害,0.8AP的魔法伤害加成,被动为获取攻速加成,假如皇子E技能的四周有友军,辣么友军将与皇子获取也是的攻速加成,持续8秒,此技能的核心在于能够搭配Q技能搞出击飞特效,这就是皇子这一个英雄的灵活能力体现。

EQ技能二连可击飞沿途的全部对手,而且皇子会被引向军旗所在之处,此连技具备许多的优点:

①EQ二连搭配普攻所开启的被动能够刹时搞出巨额伤害,此技能后期可先手团。

②EQ二连能够过墙,能够长距离GANK助力同伴,此连技可以说为皇子的操控性提供了保障。

③EQ二连是讲求方法的,大部分游戏玩家会选择E对手身体后面随后再Q抑或EQ二连预测对手的跑位,这儿小编想说,如此做会降低皇子EQ二连的命中概率,很多玩家都是因为这个原因而失败。

正确的做法是E放在敌人当前位置,之后马上接Q,速度要快,这样的命中几率最高。只要敌人不交技能,那么就会被击飞留下。

③R技能所带来的控制力

R技能-【天崩地裂】,皇子英勇地跃向对手,对范围内的全部对手带来伤害,得到1.5额外的AD加成,并在指定目标四周构成墙体障碍,持续3.5秒,再度激活可以让墙体提前消失。

由于这一个技能,促使皇子在后期团战中也可以表现很大的影响,R技能的控制力可使同伴的aoe伤害技能命中概率大幅提高。

三:皇子的优点源于本身的伤害充足

①基础技能伤害

Q技能:70~250,+45/级。

E技能:60~240,+45/级。

R技能:200~450,+125/级。

②技能AD加成伤害

Q技能:1.1AD加成。

R技能:1.5AD加成。

E技能得到0.8AP的另外加成。

而且W技能会跟着对手数目的多少增添,即是+20/30/40/50/60×四周对手数目,假如W为1级,四周有五个人,辣么W便会获取另外的一层层20×5=100的血量防御盾。

留意别小瞧这一百血量,皇子作为后期打团先手的英雄,突入敌人阵队中十分有可能会获取300的血量防御盾,再配上本身的W防御盾,总而言之能够高达510,因此是不可以小视这额外的防御盾血量加成。

皇子玩法解析

一:召唤师技能选择

多半情形下带【点燃】+【闪现】,极少数局面带【春松】+【闪现】。

皇子归属于高爆发类英雄,带点燃能够不错的克制诺手、瑞文等上单,带传送能够增援3路,助力同伴得到优势,但是多半情形下是要保证自身不会被打崩抑或自身有力量Carry才带【点燃】的。

二:符文搭配

上图是皇子标准配置符文。主系:不灭之握+骸骨镀层+蛹化+过度生长;副系:超然+风暴聚集。

这套符文长处在于具备较高的发展属性,后半期战斗力量强。最先【不灭之握】能够永远增添皇子的额外血量,也能够增强其线上力量。【骸骨镀层】利于皇子的防御力,也能够说是降低伤害,三次攻击至多可吸取180点伤害,因此骸骨镀层是必须点的。【过度生长】是能随同着四周的小兵抑或野怪殒命的时候,能够带来永久的较大血量的加成,与不灭之握有挺大的类似度。

副系的超然在皇子达到10级中会获取10%的CD缩减,与皇子要靠技能打伤害非常契合,而且溢出的CD缩减会转换为法强抑或攻击力,这对皇子来讲增添的伤害或是非常大的,总而言之,这套天赋不只能够提高了皇字的线上力量,发育、突脸、团战、单打力量全部拿到了提高,后半期的防御能力与伤害能力会愈来愈显著,这类符文的搭配是更为符合的。

三:装备选择是头等大事

皇子的关键装备是黑色切割者,这一件装备是早期过渡、中后期发力的核心,黑切得到巨额的生命力加成、攻击力加成与20%的CD缩减,最首要的是在对敌人带来伤害的同个时候会降低指定目标的护甲,每次4%,可累加六次,最大达到24%的物理穿透,而且持续6秒,在带来伤害的同个时候还是会增添本身的移速,当敌人阵亡的时候,带来的移速加成会提升至60,经常还随同着幽梦一块出。

皇子既肉还有伤害两者之间装备的选择是有很大关联的,其出装尤以布甲鞋主导,必出黑切,其它装备为幽梦、巨型九头蛇、血手、石像鬼板甲,这一套装备说不定各位都发觉了,有肉有输出,早期幽梦+黑切,在后期后续的2个装备是血手与石像鬼板甲了,目标主要就是增强肉的水平,在后期的团战中,1个R进到团战中央,随后【石像鬼板甲】一开,能够抗下很多的伤害,打过团存活的概率是很大的。

四:对线思路

早期对线,借助自身的被动与Q技能打消耗,由于天赋点的不灭之握,因此与对手打损耗还是能占到优点的,等对手半血中要借助EQ技能晕人对手随后补好普攻打足伤害,皇子能够合适的压线,由于EQ二连是具备逃生力量的,因此尽量拦阻敌人上单的发展,假如打不赢的时候,补塔刀同样是一门技能,由于本身有W技能所提供的防御盾与减速特效,配上EQ击飞的控制力,对手越塔强杀是有挺大的难度的。

留意:6级后的皇子就已具备高爆发力量了,伤害不亚于六级刺客的伤害,然而也要注意不要盲目上去打,必须要等对手生命值残了以后再打,由于一整套就可以全交了,假如敌人英雄来增援,辣么就只能等待死亡了。等对手的生命值达到你的斩杀线的时候,即可向前开大。斩杀线实际上是依据对手的残剩生命值与自身的技能与普攻伤害相对,若生命值超过本身伤害,可选择不杀。

皇子的技能CD缩减较长,这便是早期会出【幽梦+黑切】的原因了,黑切+20%的CD缩减,幽梦+10%的CD缩减,再搭配天赋【超然】所附有的10%CD缩减,在中后期的时候皇子的CD缩减就能到达40%了,技能的重置快更利于其消耗,而且操控同样会跟着技能更新快而获得提高。

皇子尽管伤害足、控制力强,然而较大的不足是打团突入敌人阵队中便会无路可退,没逢凶化吉的技能,因此这就是皇子会出肉的关键缘由,说到底有肉有输出的皇子算是各位所喜欢的。

皇子这一个英雄的优点期能够说是已过六级后没弱势了,团战力量能够说是首屈一指的了,因此后期必须要表现自身的开团力量,要与同伴商量,搞出配合,1个大招可让对手的阵容崩溃,突破对面的阵型。

总而言之,皇子要灵活运用后期的团战力量,经过装备、符文等的搭配运用,将这一些优势逐步扩大。

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