原神无相BOSS怎么打?无相BOSS打法攻略

2020年11月23日 20:25 来源:上心

原神手游中,有三种不同属性的无相BOSS,攻略难度较高,那么原神无相BOSS怎么打呢?本文就给大家带来无相BOSS打法攻略,教你轻松攻克无相BOSS!

无相BOSS分别为无相之岩,无相之风,无相之雷。三个BOSS的基本特点类同。就是如果核心周围的保护层没被打破,就会免疫任何受到的伤害。但仍会受到特殊debuff的影响,例如“七七的符咒”。BOSS血量低于一定数值后,会激活一种自带的特殊buff。

下面来分别对各个boss进行详细介绍。

无相之岩篇:

所在地点:如图所示

属性:岩(不受岩属性伤害影响)

拥有技能:

岩柱生成:无相之岩在自己脚下与四周生成岩柱。

地震:将能量注入在场的岩柱中造成范围地震。

岩锤:变形外壳为锤子状,砸向地面攻击。

洞悉之眼:外壳变形为监视眼,短暂延迟后,在目标脚下释放岩爆造成伤害。

元素墙合并:生成岩属性元素墙向目标合并造成伤害。

落岩:在天空中开启法阵,岩石将会持续从法阵中坠落地面造成伤害。

元素续命:生成三个岩柱,规定时间内清除则死亡,否则按存在岩柱数量进行回血。

详细流程:

前期:

无相之岩在进入战斗后,会在场上召唤出五个岩柱,并在此落脚。一般使用双手剑的角色可以对岩柱进行破坏。无相之岩的技能并不难躲,前期注意破坏岩柱即可。

中期:

无相之岩会对在场的岩柱输入能量,岩柱拥有能量后,会持续发出对一定范围内所有目标造成伤害的震荡波。多破坏岩柱可以扩大躲避的范围。后续会依次使用技能进行攻击

后期:

无相之岩进入低生命百分比时会召唤三个岩柱,破坏这三个岩柱,便可立刻击杀无相之岩。若没能破坏掉全部岩柱,则会根据在场的岩柱数量恢复无相之岩血量,并重新召唤之前破坏掉的岩柱,直至破坏掉全部岩柱。

阵容推荐:

无相之岩免疫岩属性攻击,因此阵容中最好选择1-2名其他属性的输出。自身练度与操作较差的话,建议带个奶妈。岩柱破坏需要使用双手剑的角色,索要阵容中至少带一名双手剑角色,有位移的角色也可以通过坠落攻击对岩柱造成伤害

无相之风篇:

所在地点:如图所示

属性:风(不受风属性伤害影响)

拥有技能:

风翼冲击:核心飞向空中,在目标脚下形成风场法阵攻击,随后对目标发动风翼冲击。

落风方块:核心飞向空中,外壳变为法阵,并持续往下方射击风方块。

元素墙合并:召唤风属性元素墙,向目标合并造成伤害。

引力风场:将外壳向外展开,形成风场,并把目标向中间拉扯。

元素风场:在场召唤出四道龙卷风,同时正中心将会造成持续性伤害,结束后生成风球。

风球震荡:吸收场上的风球,每吸收一个造成一次元素震荡,最多吸收三个风球。

元素续命:生成四个风球,规定时间内清除则下次濒死死亡,否则按存在风球进行回血。

详细流程:

前期:

无相之风进入战斗后,一般会召唤元素墙进行合体,释放完后,核心就会暴露在外,此时能集火攻击核心。后续一般在落风方块,元素墙合并,凤翼冲击之间进行技能切换。前期打无相之风要等待时机,攻击其核心,在核心没有暴露之前注意躲避技能即可。

中期:

无相之风血量低于一半左右,会在场上召唤元素风场形成龙卷风。场上的四个龙卷风会不停旋转攻击,并在正中心形成一个风场,要尽量躲避龙卷风。龙卷风结束后会分散成风球飞向四周。会再次形成几个风场,玩家在此时能飞上天触摸风球解除。此时利用风场或部分角色技能(如温迪,刻晴技能)能全部解除在场上的风球。

若没能全部清除元素风场产生的风球,无相之风会使用技能震荡并吸收场上剩下的风球。每吸收一个风球,就会对四周发出震荡波,造成高额伤害。风球最多吸收三次,场上风球就会消除,后续打法与前期类同,运用连招输出。

后期:

当无相之风的血量掉到低百分比时,会在场上召唤出四个风场与风球。同样可以和上文一样利用风场去解除风球,当场上的风球全部清除后,无相之风会以残血形态出现,并且会在受到一次攻击后直接阵亡。若场上的风球没有全部被清除,则按风球数量恢复血量,直到清除所有的风球。

阵容推荐:

无相之风免疫风属性攻击,因此阵容中最好选择1-2名其他属性的输出。自身练度与操作较低,最好带一名奶妈。风元素会进行扩散,元素反应能触发出不错的效果,需要携带可以不利用风场用技能触碰到风球的角色。

无相之雷篇:

所在地点:如图所示

属性:雷(不受雷属性伤害影响)

拥有技能:

雷拳:将外壳变为拳头,冲击目标方向。

十字剪:将外壳变为十字剪刀,向目标方向释放。

雷掌:将外壳变为巨掌,拍向目标。

落雷方块:核心飞向空中,外壳变形成法阵,往下方持续射击雷方块。

元素墙合并:生成雷属性元素墙向目标合并造成伤害。

旋转雷电:将外壳向外展开变为四个激光旋转射击,此时核心可以被命中。

元素续命:生成三个雷元素块,规定时间内清除则死亡,否则按存在雷元素块进行回血。

详细流程:

开局:

无相之雷的连击方式分为两种,在开局中会随机使用。分别为雷拳+落雷方块或雷拳+十字剪+雷掌。开局释放完技能后,核心将会暴露出来,与无相之风类似,此时集火输出即可。然后循环使用技能,并在元素墙合并与雷拳+十字剪之间随机切换。前期打无相之雷要等待时机,攻击其核心,在核心没有暴露之前注意躲避技能即可。

中期:

攻击无相之雷的血量降低到一半左右,会使用旋转雷电进行攻击。此时可以攻击核心,且跑到旋转雷电中间不会受到技能影响。此时是集火攻击核心的绝佳时机使用后会与前期一样进行技能输出。

后期:

无相之雷的生命值跌至低百分比时,会召唤出雷元素球进行续命。共会召唤出三个雷元素球,需要清除所有的在场雷元素球才能击杀无相之雷。技能结束后,若没能清除全部雷元素球,则会吸收雷元素球回复血量。同时,雷元素球能触发元素反应,运用火属性攻击,能引发爆炸,破坏起来更快速。

阵容推荐:

无相之雷免疫雷属性攻击,所以最好带1-2名其他元素输出。本身练度与手法较低,可以带一名奶妈。雷元素球用火属性攻击极佳,建议带一个短CD并使用火属性伤害的角色,带1-2个元素挂件。

总结:

结合上文,不难看出三个无相BOSS都有着类同的两个特点。要击碎其外壳攻击核心,且都会在濒死时召唤元素球续命,战斗中要不断破坏元素球。

整合濒死技能解法:

无相之岩——利用诺艾尔攻击岩柱破坏。

无相之风——利用风场触碰风球解除。

无相之雷——利用安柏蓄力火箭引发爆炸破坏。

其实无相类的BOSS只要掌握了其机制后,难度并不高,多打几次熟练了就可以轻松攻略了,在攻略无相BOSS的时候,多练习技能的躲避,和抓核心暴露的机会即可。

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