《王者荣耀》2.18正式服英雄调整:木兰加强 众版本毒瘤削弱

2020年02月18日 18:41 来源:biubiu原创

Halo大家好,我是biubiu加速器猛男。

听说这些天《王者荣耀》服务器都给你们冲垮了,不知道大家都到什么段位了?

反正我玩着玩着四个号都王者了~

《王者荣耀》2.18正式服英雄调整:木兰加强 众版本毒瘤削弱


这次天美工作室复工,可算迎来了一次正式服调整。

我给大家梳理一下这次版本改动的影响:

1. 花木兰

花木兰在当前版本显得稍微有些乏力,我们希望对她的基础生命值进行一定加强来让她具有更多的优势跟其它英雄对抗

基础生命值:3067(+166.8*英雄等) → 3151(+182.9*英雄等级)

满级后多了309点血,约等于一个红玛瑙。经过大版本对抗路兵线经验上调,以及连续两次的血量上升,木兰在对抗路的处境稍微舒服了点。

现在的版本木兰对线的一般会是战坦,实际上不存在被木兰完全克制的英雄,更多得看双方操作和细节,但对线吊打木兰的大有人在,不建议先于对面对抗路拿出木兰,除非信仰玩家。

《王者荣耀》2.18正式服英雄调整:木兰加强 众版本毒瘤削弱


2. 橘右京

橘右京的生存能力主要依靠大招的回复效果,但是在目前的加成算法下不同风格的出装,回复能力并不会有太大的差异,为了让橘右京的某些打法可以更加激进,我们将适度对其大招回复进行调整

三技能:回复生命值:70(+30/Lv)(+0.35Ad) → 70(+30/Lv)(+0.48Ad)

输出装成型后大招能比以往回复生命值多了将近400点,提高续航,肉眼可见的加强。但切后排的操作,打野橘子的节奏把控,还得自己多练习。

《王者荣耀》2.18正式服英雄调整:木兰加强 众版本毒瘤削弱

(回复效果对比,动图来源于大仙视频)


3. 嬴政

嬴政重做后拥有了快速支援和移动施法的能力,这让他的生存环境和输出效率都显著得到了提升,配合他原有的高额技能伤害会让其它中单英雄在对抗他时不那么容易,我们希望通过适当削弱他的技能伤害来降低他的对抗强度

一技能:技能伤害:160(+32/Lv)(+0.3Ap) → 145(+28/Lv)(+0.27Ap)
三技能:技能伤害:68(+16/Lv)(+0.07Ap) → 64(+14/Lv)(+0.07Ap)

嬴政重做归来后,胜率、登场率都已经突破天际,进可攻退可守,抢线快支援快,各分段都爱用,这次被砍也是理所当然了。

由于技能为多段伤害,这次伤害下调总体上还是一定程度影响到嬴政的输出,我玩的时候有种伤害好鸡肋的感觉,但二技能的机制没改,

嬴政依然会是一个值得推荐的中单,英雄整体胜率预计会下降2%。

《王者荣耀》2.18正式服英雄调整:木兰加强 众版本毒瘤削弱


4. 蒙犽

蒙犽上线以后我们持续在观察他给战场带来的变化。作为一名可以超远程火力支援的射手,他给团队带来的增益是显而易见的,但是他在对线阶段的强势也让对手十分头疼,尤其是4级获得大招的蒙犽,可以非常容易的击溃敌人,所以我们将适度下调大招导弹的直接命中伤害.另外为了让他的整体特性更加集中在技能本身,我们也将略微下调其基础攻击力

155(+14.0*英雄等级) → 151(+12.8*英雄等级)

三技能:技能伤害:400(+100/Lv)(+1.0Ad) → 350(+75/Lv)(+1.0Ad)

我认为蒙犽成为新的射手一哥是因为一技能,机制摆在那,这次削弱算是一波降温,把这个英雄拉回较为正常的水平。

《王者荣耀》2.18正式服英雄调整:木兰加强 众版本毒瘤削弱


5. 钟馗

我们回头审视钟馗,他的一技能作为主输出技能,基础伤害过低而加成有些过高了,导致出防御装的钟馗缺乏独立战斗的能力。而他的二技能长度超出视野,突如其来的钩子会给对抗方造成不好的感受,同时钩子本身的伤害过高,造成了“钩过来秒人”的不健康的对抗体验。因此我们决定调整钟馗的伤害构成,降低他钩过来秒人体验,同时也保留一定的威慑力,让他在使用一整套技能时依然能造成有效击杀

一技能:技能伤害:250(+50/Lv)(+0.45Ap) → 320(+64/Lv)(+0.32Ap)
二技能:技能伤害:800(+100/Lv)(+1.0Ap) → 700(+70/Lv)(+0.7Ap)
二技能:钩子飞行距离:9000 → 8000(实际命中范围13000 → 12000

最近钟馗莫名其妙的火了起来,在高分段甚至是非办必选的存在了,高胜率高登场率,相信大家都有被钟馗支配过的恐惧。

原因是现版本辅助多为软辅,并且射手稳定登场,钟馗可以做到一勾一个死。

这次钟馗迎来全面削弱也是意料之中,但我看来这是依赖版本现状才火起来的,如果下个版本战坦横行,钟馗将沦为完全成为下水道英雄。

《王者荣耀》2.18正式服英雄调整:木兰加强 众版本毒瘤削弱


6. 张飞

张飞这位老英雄一直有些手感上的问题,这次做了部分的优化
优化张飞使用一技能时移动的迟滞感,同时让伤害判定更符合动画效果
优化张飞使用一技能时的技能衔接问题,现在使用一技能后可以直接释放三技能

7. 牛魔

牛魔的普攻硬直很长,不过从现在的环境下来看,给予该英雄如此长的硬直没有充分的理由,也造成了其普攻体验与绝大部分英雄的体验有着较大的差异。我们尝试缩短其硬直,缩短至大多数近战坦克的水平,希望为牛魔玩家带来良好的体验

普通攻击:硬直时间:0.7 → 0.5

字面意思,手感优化也属于一种加强。特别是牛魔,那普攻硬直真的差不多a一下吃一口屎那么难受,这下算是舒服点了。

《王者荣耀》2.18正式服英雄调整:木兰加强 众版本毒瘤削弱


8. 程咬金

程咬金在使用二技能的时候无法使用其他技能,这导致在他打伤害的时候容易意外死亡,我们尝试优化他的使用体验

二技能:效果调整:二技能使用期间可以同时使用三技能

金金每次放二技能都相当于给自己一个沉默,我就好多次先点了二技能开不出大招和治疗嗝屁的,明明捏着大招没开出来别提多难受了,这次是改过来了,但开二技能同时依然无法放召唤师技能啊,大家注意点。

《王者荣耀》2.18正式服英雄调整:木兰加强 众版本毒瘤削弱

以上是本次版本更新的全部内容啦,大家可以把对版本的一些看法在打在评论上,我会一一和大家讨论,咦策划是不是漏了些什么,狂暴碉堡流射手什么时候削啊,这后裔是不是吃抽水泵发育的啊啊啊啊啊!


《王者荣耀》2.18正式服英雄调整:木兰加强 众版本毒瘤削弱


biubiu游戏加速器小编后续将持续为大家抢先公开更多游戏相关资讯及活动,想要接收更即时更进一步外服游戏消息,欢迎锁定biubiu免费加速器官方网站,掌握第一手资讯。 

biubiu加速器下载
确定
取消