王者荣耀凯怎么出装伤害最高 暴击流玩法思路分享

2021年03月08日 15:04 来源:铁蛋

凯这个英雄目前的强度是非常高的,在各个路线都有不错的发挥。那么在王者荣耀凯怎么出装伤害最高呢?很多玩家都在思考这哦问题,今天小编就带来一套边路的打法思路分享,喜欢这个英雄的玩家可以来学习一下。

一、铠的技能解析和实战运用

别以为铠是1个无脑大招二技能一刀的英雄,铠的技能细节确实许多,下面来详细讲一讲。

①被动:修罗之魂

铠的普通攻击和二技能打中单独目标,能够另外带来50%伤害。为何说铠单杀无解?由于打1个对手伤害更加高了,50%另外伤害是啥情况?要知晓无尽才提升40%暴伤。

②一技能:回旋之刃

铠丢出一刀,对命中的对手带来伤害和一秒的80%减速,刀会在对手中间弹至多四次随后返回铠身上,对被弹中的对手带来伤害和两秒的30%减速,假如刀顺利返回铠的身上,铠恢复10%较大血量,降低一技能30%CD时间,与此同时增添三秒的移动速度和攻击速度。

这一个技能用起来容易,但实际效果很繁杂,细节许多,来重中之重讲一下。

最先这一个技能能够减速对手,但特效大不一样,能够这么了解:假如选择直接打指定目标,减速有80%,但仅有一秒,假如选择经过弹射来打指定目标,他能被减速两秒,但减速特效是30%,这一个选择是非常关键的,以下请大家看实例:

此刻要做出选择了,是直接打照旧弹射来打呢?小编的提议是,选择没位移和没控的对手,选择直接打指定目标,挑战有控抑或有位移的指定目标,经过弹射来打,便是打在这一个对手四周的目标手上。怎么回事?对付没位移和控的对手,80%的减速可让他在一秒内就是动不了的,够靠近对手了,但挑战有位移和有掌控的对手,即使你用80%的减速使他动不了,他也能够选择直接让你掌控抑或交位移,一秒的时间立刻过去,你照旧摸不到他,但减速2秒尽管特效少了,但延续时长长,即使对手交掌控和位移也有概率在减速时间内接近他。

因此上图的选择是,一技能选择打小兵,刃口弹中妲己,能减速妲己更久,即使妲己交控,完后以后减速特效都还没消散,还有概率追到。假如用一技能直接弹妲己,妲己在被减速的一秒里原本是要站定放二技能的,即是白减速。请留意:一技能直接打对手和弹射的伤害是相同的,不需要担忧伤害降低问题。

③二技能:极刃风暴

这一个技能分为主动和被动,先来看被动:铠晕人后一秒恢复1%的较大血量和较大法力值,且提升移动速度。晕人的意义是,不攻击和脱战攻击7秒以后,才算晕人。这一个被动让铠的恢复能力越发厉害了。因此在对线期,在清完这波兵以后,假如生命值和蓝量不够,应当选择直接返回塔下,不需要黑客攻击到,如此才可以进到晕人状况开启加血回蓝,中后期也能够选择在河流间和敌人野区间gank探探视线,顺道开启被动晕人来加血回蓝。

二技能的主动技是,铠往前挪动,挥击两刀带来2次伤害,第二刀还可以击飞并击败对手0.5秒,而且下一轮的普攻成为【冲砍】,【冲砍】的伤害更加高,而且附有一小段位移。这段位移是能过墙的。

因而要学好借助野怪来快速过墙,通过检测,在野怪没挪动过的情形下,仅有蓝爸爸和蜥蜴的反面的墙能够穿,像野猪反面如此厚的墙穿不过去,只可以从中间穿。目前练习一下快速过墙的操控技巧:拉动轮盘往墙反面挪动,时期运用二技能,在角色将要贴到墙时点击普通攻击(假如有别的对手在四周,点“收割残血”键可以免砍错),搞出【冲砍】特效,来看动图演示:

但是留意,二技能不需要等快贴到墙再放,不然二技能会把野怪击败,如此【冲砍】的距离不是很足,过墙就失利了。

铠要靠二技能以后【冲砍】的一把刀打伤害,因此这一把刀不要再砍错人了,请把设置调为如此,防止【冲砍】在过墙和砍对手时砍错。

攻击指定目标选择先行近来单位,铠是近战英雄,选择近来单位可以免杀人的时候鬼畜。自动攻击关掉,确保过墙的时候不会按错砍到其它指定目标。展示可攻击头像,在运用【冲砍】的时候,点一下对手的头像来发起【冲砍】。

再来一次讲下击退,铠放二技能会往前挥击两刀,第二刀挥击会把对手击退,怎么样借助好这一个效果呢?第一招是把要打的对手往离开其伙伴的方位击退,如此能够确保搞出被动的另外50%伤害。第二招是反向击退,具体步骤办法是:二技能前面向着对手放,排完二技能后刹时往反过来的方位闪现,如此就可以把对手回去推而不会是往前推,在对手将要进塔时特别好用,请大家看动图演示。

请留意:二闪是没法击退对手和搞出伤害的,因此想长距离靠近对手,先闪现再接二技能算是准确操控。

此外,铠的二技能现实范畴是比技能指示器要大的,在图为白线范畴内,都可以击败而且带来伤害。

④三技能:不灭魔躯

点一下后铠召唤魔铠,一秒后魔铠到临并对本身四周带来法术伤害,今后连续8秒内铠获取攻击力、移动速度和伤害格挡加成,而且每0.5秒对本身四周带来60法术伤害。在实战中,不需要虚耗魔铠降暂且和8秒延续时长内的法术伤害,应当尽量贴着对手打,把伤害所有借助起来。

此外,点一下三技能一秒钟后,铠才会获取攻击力加成,因此不要打了二技能的【冲砍】再开大招,只是提早启动大招,在魔铠到临后,再搞出【冲砍】一把刀,由于【冲砍】也可以享用大招带来的攻击力加成,伤害更加高。

铠的加点建议:1级点二,2级点一,3级点一,4级点大招,接着主二副一。缘由是铠4级前战斗能力不强,非常简单被对面射手压着打,多点1级一技能能够提升铠的花费和推线力量,四级后主二技能才可以确保铠在中后期的战斗能力

二、铠的实战玩法思路详谈

①4级前点二级一技能提升推线力量,借助防御塔前3分钟保全机制来维持生命值康健

铠在四级前战斗能力不强,特别是面向射手,非常简单被对面消耗到被击杀,因而四级前以塔下为主。一级战斗力较弱,因此提议直接出鞋子上限,随后视察对面射手是不是上线,假如没有定时上线,能够点二技能把小兵往我方塔下方位推,如此既能够快速推线,也可以提早控线,确保自身的平安。铠在四级前战斗能力很弱,因此二级和三级提议都点一技能而且鄙陋塔下,如此能提升铠的花费力量,由于四级前点二级二技能根本上是没机遇用的,待四级后再主二技能便可。

由于防御塔在前3分钟是有保全机制的,因此铠能够合适让一让防御塔的生命值来确保自身的平安,说到底铠是1个近战英雄,早期刷线力量缺乏,四级前能够等兵线进塔再打,在防御塔打小兵的时候,留意视察小兵生命值,待小兵丝血的时候丢一技能补掉小兵能够再次获取钱财。

②对线的时候留意借助一技能的运用,不要被躲掉或挡掉,往返拉扯兵线借助血包和被动维持生命值。

假如被对面射手消耗了太多的生命值,一技能能够好了就用,而且必需确保返回铠的手上。前边已提及过,一技能的刀必需返回铠手上才可以降低冷却和加血,但一技能只需还没有返回,就可以被像公孙离二技能如此格挡技能挡掉,马可波罗如此有位移的英雄也可以轻轻松松躲掉,因此没握的情形下,请用一技能来打小兵,确保自身的生命值才可以平稳渡过劣势期。

之前也有提及过,通常打野是在一分30秒左右刷全部部野怪,有辅佐帮助抑或刷的快的到一分20秒就可以刷完,因此在一分20秒的时间结点,要留意自身的地点的地方,战位不需要过前,没法得知对面团战走向的情形下不需要冒然向前补兵。

③4级后占有视线,搭配团战拿到大龙开启带线蹲人节拍,借助好每个草地。

四级以后,有大招的铠战斗能力渐渐展现,因而能够开启带线和蹲人的节拍了。但四级后,假如暴君是在上路这里,照旧尽量要搭配团战拿到第1条暴君,助力队伍创建优点。和打野商量好,当打野准备来开龙时,提早在这一个草地中占有视线,进可攻、退可守,被包了也可以转移。

铠清完兵线以后,有大招就能选择蹲人了,留意视察小地图,在上路和河流这2个草地蹲人都是相对符合的,即使来人了也轻易转移。

④若蹲草地蹲到敌人脆皮,运用1-3-2-A的连技搞出最大伤害。

这套连技的具体步骤技巧是:在对手进到一技能范畴的时候,丢出一技能,随后点一下大招,再用二技能冲向对手,留意视察,在魔铠到临后,再搞出【冲砍】一刀,如此【冲砍】能获取魔铠的攻击力加成,伤害更加高,接着是黏着对手普通攻击,把大招时期对四周酿成的魔法伤害也打出去。

⑤团战中侧重视察敌人C位的地方,留意其跑位,运用3-闪现-2-A-1的连技靠近C位输出。

铠在团战中要十分注意敌人C位的地方,由于想带来另外50%伤害,必需砍在同一个目标身上。假如敌人C位和伙伴站的很近,能够期待伙伴优先开团,抑或对手阵型聚集再出场。

假如想打对面C位1个出乎意料,能够在场外先点一下大招,随后闪现缩短距离,再刹时接二技能击败敌人C位,而且搞出【冲砍】,再选择是不是填补一技能开展减速,最终用大招的烧灼特效黏着位置C位打。

铠的铭文及出装建议

【铭文建议】鹰眼*10,打猎*10,祸源*7,无双*3

十个鹰眼带来物穿和物理攻击,这一个是必带的。但为何带打猎而不带藏匿呢?打猎和藏匿都带来10%移动速度,他们的分别就在于打猎带来10%攻击速度,隐匿带来16攻击力,铠在早期还不可以一把刀1个时依然非常要攻击速度来追着人砍的,到了后期16点攻击力影响更不是挺大,因而选择十个打猎来提升攻击速度。7祸源3无双的搭配在爆击特效限制改动成250%时就很常见了,避免爆击特效溢出,相当符合爆击流的铠。

【出装建议一:暴力流】抵抗之靴,暗影战斧,宗师之力,无尽战刃,名刀,破军

这套出装符合低分段局抑或大优势局运用,由于如此出装的铠虽然说能一把刀1个,但根本上是站不住脚的,非常简单被秒杀。

抵抗之靴是必出的,降低控时间才可以追着对手砍。暗影战斧、宗师之力和无尽战刃便是铠一把刀1个的关键装备。暗影战斧带来暴击,又能收缩CD时间,提升生命值,战士必出。宗师之力和铠的被动及二技能很符合,铠是靠【冲砍】那一把刀打伤害,宗师之力恰好加强了这一把刀,再搭配无尽战刃,二者都可以带来爆击率,只会出暴伤爆炸。

后出这3件关键装,只会出爆击铠的伤害就非常高了,因此提议先行知名刀提升自保力量,只需搞出那一把刀一定不亏,最终再出破军提升很多伤害,后出以后打对面脆皮确实就只要【冲砍】的一把刀了。

【出装建议二:肉装流】抵抗之靴,极寒风暴,暗影战斧,宗师之力,无尽战刃,复活甲

这套出装符合高端局抑或普通战局运用,铠没大招时依然非常脆皮的,这套肉装流出装非常好地确保了铠的伤害和坦度。

也是的暗影战斧、宗师之力和无尽战刃同样是必出的,这会是铠打伤害的关键装备。但不一样的是,后出抵抗之靴以后,首个大件选择的是极寒风暴,由于极寒风暴相当符合铠,最先是能够提升坦度,还可以获取20%CD缩减,让铠更屡次地运用大招和二技能,有大招的铠和没大招的铠直接就是2个英雄。极寒风暴尽管是肉装,但铠本来大招就可以加攻击力,因此早期实际上并不缺少输出。

后出极寒风暴出完三件关键装备以后,能看局面选择名刀抑或复活甲,提升自保力量。

四、铠的搭配英雄及克制英雄

【建议搭配英雄】钟馗

铠最怕的是敌人站的很密集,如此不只非常难进场,砍中好几个对手还没法搞出另外50%伤害。搭配1个钟馗,如果将对面C位勾过来,他是孤立无援的状况,铠所有伤害打在一个目标上,伤害是非常爆炸的。

【被克制英雄】张飞

张飞的保全力量特别强,在张飞的保全下铠非常难有概率砍获得对面C位,瞥见你出场张飞就能用大招把你吼开,即使你顺利贴身张飞也能够运用一技能将铠推开,而且给C位带来防御盾,非常难要挟到被保全的C位。

以上就是本次的攻略分享了,希望可以帮到大家。

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