绝地求生第一人称怎么卡视角 第一人称卡视角攻略

09/13 17:40 来源:vivi

绝地求生刺激战场最版本更新发布后,增加了第一人称。对比原有的第三人称视角,绝地求生第一人称怎么卡视角?由于第一人称的视线更小,在卡点时能照应到的范围就更小,因此为了弥补缺点,小编为各位总结了刺激战场第一人称卡点攻略。

这儿咱们以军事禁区为例,在不少其它场合和情况下,道理和结局基本都一样。

房间内卡位

在第三人称玩法下,通常位于房间内的游戏玩家会直接选择一处墙上和窗口地方来解决内外的对手,由于咱们能够利用第三人称玩法的特色来获得掩体外部视线,与此同时安全的隐藏本身。而在第一人称视角玩法下接着接替此方法不但不可以获得优越的视线,还容易被挡住视线。因此现阶段假如位于房间内,那咱们在房子窗口视察外部视野时则必须留意与窗口维持特定的间隔。如下。

缘由在于,距离窗口越远,辣么咱们暴露在外部对手视线中的身体体积越小,被命中的概率也越小。与此同时在视察外部情况的时候需注意左右一直的挪动,增添敌人瞄准的难度。

高点卡位

同样地,视线高度下落,可视范围缩小,第一人称视角玩法下的高点卡位也看起来优点不在。由于角度的关系,虽然说远一点及小角度范畴咱们还是能视察,但面向近点脚底的指定目标,高点显得不只要大角度下拉显示屏,而且还要尽量的切近高点外侧的边缘。

特别是军事禁区的高架桥,不只视线范畴不容易操控,并且面向高架下近点的对手解决难度会大大增加,而选择切近高架边缘来获得近点指定目标视线,显然会将本身身位置直接露出给远点目标。因此高架桥在第一人称视角玩法根本就没卡点的需要。

安全通道卡位

以C字楼内部楼梯为例。要知道贴身掩体优点不在,躲在掩体后的我们视线相反会比没掩体敌人更小。在近身掩体不合适的情形下咱们应当怎么样解决走廊安全通道上的对手呢?这时咱们可以与掩体维持特定的间隔,并切近墙上拐角,与此同时侧边开镜,对准对手将要出现的地方便可。

既可以免贴身掩体带来的视线制约,与此同时还可以扩充自身的视线范围,此外在要撤离的时候也仅要经过侧边回身进到中间的拐角,攻守兼具。

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