魔龍與聖劍
游戏类型:
未知
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简介
围绕主线剧情的发展,【魔龙与圣剑】加入了大量英雄卡牌与魔物卡牌!同时结合英雄培养、英雄转职、装备打造、剧情副本、矿区、竞技场、集训营等RPG玩法元素,为覈心向广大玩家提供富有策略的战斗、轻鬆养成为一体的独特体验。本作拥有比其他战棋更复杂的策略性战斗玩法※.内容相克:这点类似火焰纹章那样的克制;水克火,火克木,木克雷;被克制是有特别伤害特效。※.地形增益:这点类似超级机器人大战,草地增命中减闪避等……※.地形内容增益:根据角色木雷水火等元素,地图也有颜色不同,对同属元素的角色,起到20的伤害增幅。例如地图上草地,属木,那麽木内容角色站在上面自身伤害提高。※.地图高低差:这点类似FFTA那样的高低差位;技能近战大不到高处(低处),魔法类可打到高处(或低处)※.站位的合击技,技能的站位,个被技能是群攻且攻击方式不同,对位置站好至关重要※.技能附加BUFF策略,很多技能伤害不强,但附带增减益,利用好可以很好的控制敌人赢得战场胜利※.精神技,其中精神是超强的存在。例如“残念”本次无论受到多大伤害角色都会剩下1点HP,还有临时加移动力,临时加大倍率伤害等等本作拥有SRPG游戏相似的培养系统※.角色昇级进阶;最终追求是角色的转职觉醒;※.可穿卸的装备系统;装备打造昇级与分解不与角色绑定;※.角色食物与料理,任意的料理经过制作处理,变成美味喂给角色,也有类似星之海洋1那样的料理制作小游戏;战斗与操作亮点地形内容差异、地形高低差、格子站位策略、角色内容克制、丰富的角色技能BUFF效果便捷的移动端操作:视角自由切换、自动隐藏遮挡物体、技能切换快捷操作丰富的战斗目的玩法:击杀,敌全灭、保护目标、逃离地点、坚持回合数。实时PvP:-双竞技场系统,实时匹配对手的段位赛季制;玩家排名争夺赛。-组队任务玩法!叫上你的好友帮助你。-公会BOSS召唤,聚集公会强者的力量一起击杀。
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