崩坏3哪些武器值得升?新手必备五星武器推荐

2020年06月22日 17:59 来源:NOZOM
在崩坏3中,五星武器不能直接获得,只能用四星的紫色武器,然后通过升级才能到五星。那么崩坏3哪些武器值得升?接下来小编带来了新手必备五星武器推荐,一起来看看吧。

估计了玩很长的时间的新手已有些组合兵器的原料了,依据自身的阵容需要来组合兵器对以后,对游戏体验提高极为重要。

咱们通常把这一个原料称为:黑核抑或黑蛋,下文小编还是如此通称了。

注:建议指数值一星为毫无价值,不提议升级。建议指数值两星为有绝对价格,但平常局面不提议升级。三星至四星半为有极强用途,思考本身局面合理升级。5星为强烈推荐。

手枪:

法夫尼亚的爆炎(150黑核)

建议指数值☆


248 43 面板通常,在肝物兵器中归属于中等偏上。主动技SP损耗略高,且实际效果不实用,引燃对有一些阵容有绝对辅佐用途,然而时间太短,且有更上位替换。被动技能爆发状况下增伤对超必杀为爆发的双枪女武神来讲,标值提高很小,且白练和圣女平常也不会作为输出人物上场,因而这把兵器推荐值很低,猛烈不提议换取。

此外新手大概对会意、爆发状况等名词不知道,再此顺道解释一下:爆击率=会意/(75+女武神级别*5)*100%比方说这把兵器对80级女武神就得到43/(75+400)*100%=9%爆击率加成。

相似圣女和白练那类超必杀归属于爆发状况,细致察看女武神超必杀表明的时候,会发觉笔墨形貌中同样会表明(你游案牍撇开偶尔爱玩文字游戏,依然非常谨慎的)。爆发状况下,相似普朗克中这类写明了只加成普攻的圣痕不会对爆发状况的女武神攻击发生增幅。顺道一提,逆神巫女的超必杀更为特别,启动超必杀后归属于爆发状况,然而首要输出刃反倒是仍旧说明为普攻,因此逆神巫女开大的时候仍旧享用普朗克中这种圣痕的加成。

赤鸢之翼(150黑核)

建议指数值★★★★☆


259 30 面板中规中矩,原则的肝物兵器面板。主动技看起来无用,但解放后引燃掩盖时间较长,有特别用途,比方说在打印象竞技场的黑姬麟的时候用于开启她的引燃易伤。若无相似要引燃的情形,便不提议解放。被动技能:对单一化指定目标连续攻击提升爆击率和暴伤,顶级满累加后高达20%爆击率和50%暴伤。较强的被动技能秒以至超出了许多蛋池兵器的被动技能,使这把兵器在挑战单独对手的时候特效极好。假如中意双枪人物、有女神然而没空无之匙抑或幽色咏叹调,能够换一回,建议指数值较高。

超电池手炮(赤鸢之翼+时序拜托原料)

建议指数值☆

287 19 原则的蛋池兵器面板,尽管是时序拜托出品,但由于可经过不抽卡渠道获得,再此算是肝物了。被动是麻木,自动同样是麻木,没过多好说的。这把枪最早是作为白骑士月光的专门兵器开展创作的,但由于其后开普勒圣痕的呈现,这把兵器独有的高麻木掩盖也变成单调,因无特别加伤而被游戏玩家民众打入冷宫,跟着月色作为主力输出人物上场的频次更少,而完全变成期间的泪水。实用价值差,且获得难度较高,因此猛烈不建议。

灵枪·八重(5000游骑兵声望)

建议指数值★


267 21 原则肝物兵器面板。自动SP损耗非常高,且没有什么实战价格。被动技能对绝大部分局面没什么用途,这儿又一定要说到这个印象竞技场RBQ黑姬麟了,由于出血后有易伤,因此高配竞技场阵容中常常会呈现这把枪,萌新不提议借鉴。固然,假如游骑兵富饶后能够换一回留着,等来自身变成强者,也能够搞出竞技场GIF了。

大剑:

等离子影秀(150黑核)

建议指数值★


269 18 原则肝物兵器面板。前面帅,侧边帅,反面帅,和以下即将推荐的那把刀并列为全村最酷的刀。苗条的线条,强化满后淡淡的蓝光,每一个角度都能作为艺术品鉴赏。主动技是1个范畴冻结特效,被动特效是攻击附有50冰属性伤害并对冻结和移速减慢的对手增伤。能够作为勿忘没冰刀的下位替换,但实战特效着实不梦想。能够换一回鉴赏几日,顺道开图鉴,随后分解掉,抑或用来组合其它兵器。

辉刀·经津主(150黑核)

建议指数值★★

279 5 尽管会意不会是常规的低,但作为一回主推元素伤害的兵器,攻击力面板十分好。和等离子影秀并称为全村最酷的刀。主动技损耗15SP,6S内一秒在人物四周发生1次元素爆炸,带来200%任意元素伤害并提高人物酿成的相匹配元素伤害12%,连续9S。被动技能是攻击的时候10%概率在四周变成元素爆炸,带来200%任意元素伤害,并提升人物酿成的相匹配元素伤害8%(同种元素累加多次),连续6S,元素爆炸CD1s。看技能介绍,就知晓是一回归属于秃子的刀,假如运气足够好,这把刀以至能在元素系大剑中首屈一指,然而这仇人发的要求真是太高。然而,帅!能够换一把玩一玩,不提议强化。由于之之后建议的刀有恰好的选择。

开天剑(150黑核)

建议指数值:☆

289 17 较为优异的面板。主动技20sp损耗,带来多段伤害并最终一击使对手懦弱,减少70%抗性,连续6S。看起来很好的懦弱幅度和延续时长,但由于SP损耗略高,CD略长,且行动墨迹,运用大剑的人物平常也没法作为物理辅佐地方上场,因此略显难堪。被动技能为闪避落雷,无很大用途、对懦弱和麻木状况对手增伤,但幅度略低,因此没开拓套路的价格,在背景佩戴圣女祈祷的时候,可当作1个常驻加伤,但以下推荐的兵器仍然有更强替换,因此建议指数值太低,可作为组合原料。

雨后誓词(等离子影秀+时序拜托原料)

建议指数值★★★☆(仅限真影,不建议全部组合)



287 29 在蛋池兵器中也算很好的面板。主动技带来减速的24hit数的冰属性伤害,可在犹大系统中作为雷切的下位替换兵器,假如仅仅是办事犹大的话,真影便可,不需要组合出实体兵器。被动技能为对减速对手物理伤害提高20%,连斩超过50时全伤害提高20%。较为公用的被动,然而不管物理或是元素大剑人物,全都有更强的兵器替换。(能够作为花嫁强袭的长相结业兵器,非强袭真爱党组合出真影,办事犹大便可)

3RD圣遗物(开天剑+时序拜托原料)

建议指数值★★★★☆


254 59 得到超高会意的兵器,作为物理兵器面板很优异。被动为连斩物理增伤和爆发物理增伤,对强袭和逆神巫女类别的物理大剑人物提高庞大,能够说是最厉害物理大剑之一,在加进可肝渠道后,确实是为策划挽回一整片五星好评。假如没有凌晨者·塔尔瓦的情形下,能够将此刀强化满,现在强袭和面版增强的逆神巫女有特定的开拓价格,但苦于头上有白夜和女神两座高山。但是强化3RD也不算亏。

妖刀·赤染樱(150黑核+时序拜托原料)

建议指数值★★★★★

287 31 攻击力面板好,对元素兵器来讲较为优异,然而31会心对元素人物好像有一点单调。主动技20SP损耗,带来很多火属性伤害,且解放过程当中人物无解,能够用于挡许多攻击,若时期备受攻击,另外带来200%火伤,且在5S内另外能够抵御1次对手攻击。如果然炎幸魂装备,自动还是会为对手配上元素易伤的BUFF,尽管不会和支系追捕累加,但速度迅速,同样是个适用的主动技。被动技能40%火属性元素增伤,简易粗犷的加伤。真炎幸魂SS后解锁的残心机制和活人剑后,变成当今最能打的大剑元素人物,在深渊的BOSS中变现优越,创下许多BOSS的高分,操控难度在这个游戏中首屈一指,但玩好这一个人物,一定对得起你的训练。这把刀作为真炎幸魂的专门兵器,肝出现的价格也挺大,策划公布这把刀加进时序的时候,同样是让玩家拍手称快。想体验炎龙侠的游戏玩家,强烈建议组合。

炮:

独眼巨人初型(150黑核)

建议指数值★


248 43 原则肝物面板。归属于超重炮,场中对手不超出两个的时候,全伤害提高20%,之前可作为战车打印象竞技场的兵器,但因有更强的替代品呈现,目前已置之不理。另1个被动稍微单调,之前的深渊深渊中能够用于玩连环炮的杂技,目前估计就连许多老手也忘了这一个杂技被动了。可作为其它兵器的组合原料。

地狱火三型(5000游骑兵声望)

建议指数值☆


285 22 作为肝物兵器很好的面板。归属于轻型火炮,积蓄力量时间短,无攻击速度圣痕也有好触感,但普通攻击伤害减少30%,对冻结和移速减少的对手全伤害提升20%。主动技得到49SP的令人震惊能量消耗,但特效只可以卖萌用。之前能够作为永冻流雪地狙击的低配兵器,但目前已置之不理。游骑兵富饶的情形下,能够换一回开图鉴,随后分解掉,也可作为组合原料。

量子毁灭者二型(地狱火三型+时序拜托原料)

建议指数值★☆(作为多功能性兵器运用的话,真影便可,不提议全部组合)


280 27 中规中矩的蛋池兵器面板。归属于激光炮,对被时空减速的对手带来物理伤害提升35%。主动技损耗20sp,向后瞬间移动并发生黑洞,对敌人带来减速。在挑战印象竞技场的沉灵的时候有绝对用途,但真影特效便可。在超等悠久的深渊版本,这把兵器大放异彩,其后沦落期间的泪水,目前已置之不理。

百手巨人初型(独眼巨人初型+时序拜托原料)

建议指数值★★★

298 6 得到现在最大攻击力面板的兵器之一,但会意着实动人。归属于多种制导导弹,命中对手的时候有概率带来异常特效且带来另外任意元素伤害。(看起来很好的被动,然而在中高配印象竞技场中打卡莲的时候,假如战车主C走的麻木线路,很大几率这一些古怪的异常状况会掩盖麻木,因此被强者们厌弃)主动技损耗SP偏少,对前面带来时空减速和懦弱,在挑战一些相对皮的对手的时候有神效,比方说打深渊中的飞机的时候,但也是,只为主动技的话,真影便可,不需要全部组合。可作为战车和异度黑核腐蚀的输出兵器,略低火刀一只。

太刀:

黑轩辕剑(115黑核 35绯红勾玉)

建议指数值★★★☆

250 25 中等的肝物兵器面板。自动为损耗20SP,8S内物理伤害提升35%,特效内初次击倒对手将开启8S整局时空破裂,并将次增伤特效连续到时空破裂完结。自动特效为攻击命为光开启连续4.5S的整局时空破裂,CD时间60S。看特效就知晓是一回倾向印象竞技场的兵器,也真的是在中高配印象竞技场中经常出现的一回兵器,但对萌新的话用途不很大,有原料能够先换出现,但不提议太早升级。

魔龙之脊(150黑核抑或宝盒中运气爆发抽取)

建议指数值★


271 16 中规中矩的肝物兵器面板。主动技SP损耗很低,倍率非常的好,并附加出血特效。被动技能为攻击出血对手恢复40生命,联想到姬子人物的攻击频次,略显单调。整体挺单调的一回兵器,不提议升级,换取开图鉴后能够分解掉,可作为其它兵器的组合原料。

巴鲁蒙格(魔龙之脊+时序拜托原料)

建议指数值★★

285 32 优异的面板。被动技能为攻击的时候解放极意斩,有15%概率解放加强极意斩,极意斩有0.8S最短开启隔断,很好的被动,为攻击提升了非常高的另外倍率。主动技为损耗20sp,9S内提升25%物理伤害且全部极意斩变成加强极意斩,优异的自动。然而充分考虑太刀物理人物现在多数没牌面,且蓝莓间谍和樱桃炸弹2个太刀物理老大还有更强兵器选择,因而这把出色的物理太刀目前已被别人忘记。

拂晓审判(70黄玉+240红玉+7000联机勋章)

建议指数值:★★★

268 42 肝物兵器中较高的面板。主动技损耗18SP,8S内提升50%攻击速度与25%普通攻击爆击率,并增添本身抗切断力量,很好的自动。被动技能为爆击的时候有25%概率以被击对手为中央爆发雷圈,带来1800雷伤并懦弱4S,并在懦弱时期减少对手抗切断,最短开启隔断7S,优异的被动技能。在樱桃炸弹没结业兵器的情形下,能够作为下位替换。

十字架:

晓月镇魂歌(100黑核五十天命关键)

建议指数值★

275 27 肝物兵器中很好的面板。自动损耗9sp,但CD时间将近22S。进到兵器影响范畴的对手会备受标注,每S备受150%冰属性攻击,连续十秒,进到和脱离兵器影响范畴的时候当即备受400%冰属性伤害,有0.5s最短开启隔断。得到实际9500%冰属性伤害的很高实际倍率,但由于开启前提确实是过度奇葩,因而沦落小玩具。被动为:积蓄力量攻击命为光带来1000物理伤害和1500冰伤,CD5S。看起来有很高倍率的主动技,但由于开启机制真是太奇葩,迄今没开拓出有用套路。(搭配神恩颂歌星夜的隐语皮肤,观赏价值优越)。在有用的套路开拓出现前没什么卵用的一回兵器。原料可以了,能够换一回开图鉴随后分解掉。

银色激光切者(150黑核)

建议指数值★★


268 29 中规中矩的肝物兵器面板。自动为进行十字架,6S内以一秒三次的频次选择范畴内的对手开展激光切,两段900物理伤害,并使对手进到衰弱状况,5S内减少50%攻击力。被动为对衰弱状况对手提高35%全伤。显得自动和被动都有一些单调,但搭配某些特殊阵容有神效。比方说搭配蓝莓间谍的增伤被动,辅佐其搞出巨额伤害,但这一些都归属于中高配模式,萌新期间暂且不思考。

拳套:

星环漩涡(150黑核)

建议指数值★★★

257 23 略低的肝物兵器面板。主动技为将指定目标拉到身后,带来450%物理伤害并减速80%,连续5S。很少情形下会采用,但熟练掌握有神效。被动为支系攻击的时候对人物四周对手带来2500物理伤害。很好的被动,且特效酷炫。对白夜和迅羽是一回可堪一用的兵器,但整个伤害比不上后边即将提及的太虚之握,且升级要损耗结晶。假如没有抽取永幕双狼,也不愿让白夜和炽翎抢一回太虚的话,能够思考升级,但不过于建议。

镰刀:

黑铁(150黑核)

建议指数值★★★

249 27 略低的肝物兵器面板。主动技为获取1个有血量的防御盾,且存留时期人物一秒复原22生命值,带来全伤害提高10%,带来物理伤害提高10%。防御盾存留十秒。被动技能为每10%残剩血量获取1.2%全伤害提高和0.5%物伤提高。归属于一回公用的镰刀,但和阿芙洛狄忒和碳基狩猎者这一些专门兵器都相距很大,因此唯有真爱丽塔又没专门兵器,不然不提议升级。

神之键一系列:


下列神之键都为通过关卡RAID联机副本便可获取,新手抱紧徒弟大腿根部,抑或随着陌生人强者的车就可以容易获取,升级损耗联机副本获取的原料,且升级神之键会解锁家园中神之键阁的属性加成,归属于未来早晚都会满星的兵器,但详细升级次序能够借鉴我下列带来的统计数据开展解析,选择符合自身培育线路的升级次序。每把神之键全都有独有的,只在RAID联机副本中见效的特别技能,下列同样会推荐。

天火圣裁(双枪)

建议指数值★★★★★


260 45 原则蛋池兵器面板。自动为损耗很多血量发起1次牛逼的攻击,带来很多火属性伤害,并减少对手攻击速度和移动速度30%,使对手备受全伤害15%,一秒备受936火属性伤害并有10%几率晕眩2.5S,不好的影响连续15S。15秒的15%易伤BUFF,很出色的辅佐兵器,中低配竞技场中有非常高身份的一回兵器。被动技能为一秒有10%几率使四周对手引燃,且对引燃状况对手带来全伤害提高18%。假如女神和冰卡莲着实没兵器的话,能够给神恩带上游骑兵十字架蹭这一个引燃增伤,同样是一些无法的方法。神之键特有技能为:联机RAID关卡中运用主动技整个团队增伤20%,本身复原血量。RAID联机的时候可多放自动,能相抵发起牛逼攻击减血的负作用,也可以给强者们增添伤害。整体很建议升级的一回兵器。

地藏御魂(大剑)

建议指数值★★

289 24 面板很好的一回兵器。被动为对翻滚状况对手带来全伤害提高32%,对影舞冲击和逆神巫女这类打怪物全线翻滚的人物,是一回很好的割草兵器,但是3RD圣遗物这类上位替换。主动技是召唤地藏御魂,能够帮你滋扰下对手,伤害太低,SP损耗较高,平常仅用来卖可爱。在联机RAID关卡中人物物理伤害提升15%,运用主动技的时候带来物理伤害提升30%,连续十秒。中规中矩的联机技能。不过于提议先行升级。

伊甸之星(火炮)

建议指数值★★


268 36 略低的面板。攻击特殊效果最酷炫的一回炮,三段积蓄力量最终一发命中对手有20%几率晕眩3.5S。对手被三段积蓄力量最终一击命中中会另外备受600物理伤害,并0.5S后对四周对手带来200物理伤害(不包含第1次受击的对手)。RAID联机技能为人物爆伤提高40%,爆击率提高5%。充分考虑目前鸭子里面仅有一只能打的,或是冰属性的,因此致使这把显得还委曲能用的炮没人物能表现它的影响。且家园的神之键阁也直接送1级属性,简直没升级需要,不提议先行升级。

天火太刀(太刀)

建议指数值★★★

270 33 通常能力的面板。主动技为损耗血量给自身带来1个牛逼的BUFF,使攻击的时候附有火属性伤害,显得挺强,然而自动行动墨迹,现实伤害也通常,损耗血量也多。被动为人物带来全伤害提高13%,50%血量下列的时候一秒恢复15生命值。RAID联机技能和天火圣裁特效相似,不愧是它的变更形状。当有幸获取了真红和玫瑰,但没抽取神殒剑的时候,能够先作为下位替换开展升级,13%全伤提高和加血聊胜于无。

太虚之握(拳套)

建议指数值★★★★★


268 35 通常能力的面板。被动技能为普攻,支系攻击,爆发攻击,上场武术中对手的时候,人物全伤害提高8%,连续8S,不一样类别攻击开启特效能够累加,一样加成反复开启更新延续时长。很好的被动,公用力量较强,全符华可用,略亚于各专门拳套。主动技为召唤3把轩辕剑投影攻击,每把带来1500火焰伤害,并时空锁住对手4.5S,有特定的辅佐价格,能够开启许多人物的QTE攻击,并且能够延时上泳牛诸如此类的BUFF(归属于中高端模式)。RAID联机技能为人物带来全伤害提高15%,备受全伤害减少10%,简易粗犷。符华人物每个厉害,这把兵器又实用于全符华人物,专门兵器难以获得,为什么不满星这把手上的太虚之握?

biubiu加速器下载
确定
取消