《#COMPASS战斗天赋解析系统》国服好不好玩?游戏测评简评安利

2019年11月21日 11:39 来源:biubiu原创

以上是《#COMPASS战斗天赋解析系统》国服游戏测评。

“介系一款里从未万过的竞技游戏。”

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画了这么久的饼,心动网络代理的《#COMPASS战斗天赋解析系统》国服,今天正式开服公测啦!


《#COMPASS》是一款需要在3昏钟内争夺占领场地上据点的3V3的竖屏实时竞技手游,玩家操作的每个角色都会拥有1个主动技能+4个可以通过卡片自由搭配的技能,打法可以说是相当自由,别说是等地铁,挤地铁的时候你也可以掏出手机来上不止一局。


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但是我现在要告诉你,这些机制上的东西:


完·全·不·重·要

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《#COMPASS》的特色在于它是一个以niconico弹幕视频网为基础的游戏,招揽了大量活跃于nico的画师来为它创作卡图,还收录了大量niconico上的V家P主们创作的音乐来作为战斗时的BGM,强烈的电子乐节奏和音色特殊的V家歌姬声线完美契合游戏快节奏的战斗,只要你对其中某个角色/某个P主厨力够高,那你就停不下手里这碗炒饭。


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到这里还没完,还记得标题说过的吗?


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如果你现在才开始接触《#COMPASS》,那你可能马上就会一巴掌甩桌上:什么辣鸡作者,哪有老婆,!?


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别急着拍桌子,《#COMPASS》的日服版本至今至少已经经历了不下5次的联动活动,联动的对象包含V家的初音、镜音,以及《命运石之门》、《为美好的世界献上祝福》等等一系列人气IP和作品,甚至还有...


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求蕾姆老婆赏一记流星锤!

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要啥竞技,休闲玩家玩的就是图看着老婆的快乐。好康就完事了。


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国服的卡池,未来可期,未来可期鸭!


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