阴阳师百闻牌吸血姬卡组推荐,吸血姬中速卡组分享

2020年07月10日 16:55 来源:NOZOM

在阴阳师百闻牌里,吸血姬既能打又能吸血,是个能力比较综合的式神。接下来小编带来了阴阳师百闻牌吸血姬卡组推荐,吸血姬中速卡组分享,一起来看看吧。

卡组解析:

阵容码:

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卡组里有一張吸血姬是新卡,价格不是很廉价,但是自己认为不影响实力。

青坊主一張舍生一張醒觉,两张牌都在某些场所特别有助力,但卡位紧只可以各带一張。假如想微调的话,自己认为能够少带一張佛印捐躯一些抗快性,去上一張舍生/醒觉,法界不思考佩戴。

真天带牌,2*金羽,醒觉和飘泊之羽是固定不变的。剩下的2个卡位我给了满编风之舞,这套牌的整体质量高,且真天作为解场大关键,不用射怪鸟事过牌。而金风骚羽则直接没有佩戴的需要,这套卡组不缺少瞬发而很缺斩杀。因此二张风之舞应当也不过于存留争辩。

判官的带法能够依据自己喜欢,墨笔对养狗、快攻全都有极大制止,醒觉·判官能够经过弹弹弹起到清场特效,被击杀宣必满,作为对抗飘泊之羽和蹈海的资源。能够思考夺命换一張死活无常解一手大佬,比方说对面突回来的山风。因为山风手上完全有盾,夺命是不大好解的,依据情况做微调吧。

吸血姬血袭和血香必满,剩下的都能做微调。确保二张暴击形状,最少一張叠满便可。没SSR能够带二张叠满抑或渴血之时,自己认为影响都不算太大。


好坏解析:

自己对这套牌的说明,是抗快力量很强,发展力量也还好的中速卡组。

优点:

1) 有暴击和奶,抗快,种种快基础都制止,确保碰到快攻不逊色,就绝对能妥当冲分了。至于获胜概率要如虎添翼,就得搞好和其它卡组的博弈

2) 有羽毛打脸,勾决和血香连斩,小克幻梦

3) 真天控场给力

4) 跟海茨、倒计时对比,也许是更易入门。小编海茨和倒计时都玩搞不懂的人,总是快攻和这套了。总的来说倒计时式神中间的互相配合屡次,海茨找牌和存伤害、交羽迹这类掌控牌的机遇都要训练

下风:

1) 较被海茨制止,首先出手对面娃娃机捉你没啥好办法,先手对面先三勾进行也相对没有办法。天梯前五里用海茨的,吃完小编至少10把的分。茨木永久滴神 :)

2) 被势突突完的大身段山风制止


单卡分析:

真天就是我们打慢速卡组的关键,打慢速卡组要控场,大多时候全看咱们能否破解掉对面后排的真天和茨木,因此真天三件套——醒觉、飘泊之羽和金羽焕生的必要性不需要多提,风之舞作为大斩杀,多叠被动再打出来。

而假如打快速卡组,咱们非常少采用用法术打控场的真天,基础靠青坊主奶、吸血姬和判官的解场来博得成功,此刻真天是个道具人,羽毛直接砸脸,风之舞在1/1或者2/2就直接站场花着全都是没问题的。

青坊主没啥玩法,通常也不会拿去站场,寻找机遇奶就好,必须留意的是在磷火不慌张且满血的情形下不需要随便挂禅心,我也碰见过挂完禅心被勾决、茨木抓出去,这套牌过牌端赖禅心,被直接抓掉挺亏的。

判官首要作为解场道具人,没牌能够卖出。留意对面有妖琴不可以乱卖,简单被卡死宣的回合,被击杀宣通常全都是争对对面飘泊之羽、大身段山风和茨木,和蹈海鱼头。

吸血姬的玩法相对讲求,打快攻直接上去暴击卖出,不用叠攻击。打慢速卡组还要看对面的节拍,假如对面打到凶,咱们能吸6-7血就很理想,譬如对面上来就势突突,咱们破解掉山风以后能暴击就赶快先加血线。假如对面很怂总是控场发展,咱们假如比对面发展得快(如真天能三勾定时清场)就随着对面发展挂形状牌,假如否则,则是能思考5*2血香打出来逼对面着手的。


留牌玩法:

要思考战局思路,分快慢2种:

慢节拍——对阵海茨、山风倒计时、内战

T0: 醒觉·真天、飘泊之羽、勾决、禅心、金羽焕生[有醒觉或飘泊]、风之舞、被击杀宣、吸血姬的第1张暴击牌、血香

T1: 金羽焕生[无醒觉、飘泊]、舍生、吸血姬的多张暴击牌、无情、夺命[无山风]、醒觉·青坊主

T2: 夺命[对面是山风]

T3: 墨笔

快节奏——对阵种种快攻

T0: 二三勾奶牌、禅心、舍生、墨笔[有妖刀/06]、血袭、叠满、渴血之时、血香、风之舞

T1: 醒觉·判官、醒觉·真天、金羽焕生

T2: 无情、墨笔[无妖刀/06]

T3: 三勾牌、勾决[对面无低攻]

对线玩法:

最先,咱们这套卡组是迎接空场让对面来A的,如此咱们能够奶起来刷吸血姬的身段。然而会玩的敌人,会依据咱们这一个特色来制衡。

简易说,一勾发力的快攻,对面只可以A咱们,希冀咱们奶不回来击杀咱们。

而中速及慢速的倒计时、海茨、造房子,人家都不会来A咱们的。此刻就拼节拍和发展,辣么咱们反其道而行之,在一勾时咱们A对面,赚个几血。

打倒计时,咱们拼可否破解掉对面突回来的山风,拼谁的真天能醒觉+飘泊之羽,算计妖琴的节拍。打海茨,咱们二勾拼茨木可否存活,三勾拼先搞出飘泊之羽抑或蹈海+醒觉。

传统式幻梦

自己认为因为勾决和真天的存留,打幻梦优势挺大的。

小节:

对面的构成是召唤幻梦道具人、站场道具人、加幻梦防御力的道具人(偶然星斗之境大佬)、茶几大佬,通常咱们盯着对面的荒和茶几大佬,没去管辉夜和久次良。

开局初如果用真天普攻抑或判官普攻。然而对面A上来了咱们就别反击了,任意被击杀1个都简单断节拍,血亏。

勾决的优先级超高,对面荒开启荒海+幻梦+普攻时,咱们能够勾决掉荒以后搞出伤害,破解掉这2个幻梦。与此同时勾决能够打脸1血、回1血,的确无解。

金玉焕生和醒觉·真天的优先级超高,大多时候对面开启伏笔,咱们无法立刻破解掉荒,则能够把后排的茶几用羽毛砸掉。

佛光留给龙首之玉。

当对面用铃鹿山、月坠、星陨、10耐久龙首/燕子、茶几残阳的时候,记住留牌解对面这一些局面。


鸦花快攻

较好打,主要就是对面携带花,一定会让我们带来伤害。咱们相匹配地奶起来刷吸血姬。

小节:

对面有花有鸦的话一回合能够打快要20血,咱们二勾开启就不需要空场了。

有茨木的话留意一下下先手找真天·醒觉,然而这一整套由于没过牌,茨木通常作为道具人,而不会是娃娃机。因此找不着真天·醒觉也不慌神马。真被娃娃机了那对面太胡了,咱们也没法子。

赤团华能够思考用青坊主弹+二根毛破解掉不亏,这张牌在的话对面抢血有一点过快了。


双鸟山风

赛季初名流段全都是双鸟山风,大概由于赛季初情况里少快攻,比一目连的那一整套冲分功能强大。牌手能力十分的话基础五五开。

小节:

对面一勾肯定空场,二勾定时开启突回来,咱们一勾记住白嫖普攻。

战局有2波节拍:

第一波是对面突回来,假如不挂势息息相关,咱们逐步发展便可。假如挂势,解决欠妥简单被踢四脚直接带去,尽可能去破解掉。

第2波是真天的飘泊之羽清场,咱们能够在一勾卡时间勾决对面的真天,使他没过多羽毛。

这一个战局平常依赖风之舞和血香开展斩杀,因此这两张牌还要留一留,早期尽可能不需要为了几点伤害就着手了,着手则绝招!


打双鸟山风一定要细心。

造房子

赛季高分段非常少天井下的卡组,小编只遇到过几次。

小节:

勾决对面的天井下血赚,对面基础就炸了,屋子能够用夺命,对面跟你发展,极可能有清姬的清场牌想搞你这波,咱们就别发展A上去,逼他着手。

刀火山狼

刀火山狼作为最老牌的快攻卡组,现在也很多人在玩。

小节:

对付刀火山狼不能留后期,开局找牌看了三勾就换。前期吸血姬多吸几口,有暴击卡的话会变成真天,判官在合适的时候,或者迫不得已的时候可以上场卖一波。如果没有暴击卡的话,吸血自己普攻站场也不错。请站在5/5以上的身体上。那边没有凤火,没有掩护,只要打对方的血就足够了,但青坊主很可能会被击毙。

以上就是小编带来的吸血姬中速卡组打法技巧。

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