阴阳师百闻牌第六章怎么打,轻松踏平难关

2020年04月19日 11:40
不少同学在打百闻牌的时候,在剧情关卡秘闻绘卷的第六章还有一些困难,今天小编就给大家详细讲解阴阳师百闻牌第六章怎么打,轻松踏平难关。

在出第五章攻略时,许多人示意第六章算是确实难。于就是小编迅速攒齐了解锁第六章的游戏道具并迎来了攻略。

第六我一共打了一遍。第一遍是以津真天为关键的骰子套打的(能够借鉴以前发的骰子流攻略)。因为有可爱即公理这张牌的存留,一路打过去无阻畅通,只花了半个钟头。但就是充分考虑假如会出攻略,大部分人不一定有可爱即公理这张SSR牌,因而我迎来了第二遍攻略。

此次是在没可爱即公理这张牌的情形下开展的攻略,对各关卡的特色有不一样的式神装备,经过重复检测也是能够成功通过关卡。以下也来给各位解说一下下,如何在没可爱即公理这张牌的情形下,各关卡的式神装备及攻略办法。

6-1

敌人有2个无益buff:

金鱼助阵:回合末战斗区式神性命少于6点则召唤金鱼,实际上你能够直接了解敌方每回合末都会召唤金鱼。这一个金鱼是2/8的召唤物,而且附有击败的特效(受击式神返回预备区)

金鱼提速:回合开启的时候,假如金鱼还在场,则敌人的倒计时-1(殒命倒计时不算)。

己方有2个无益buff:

归鸟:骰出6点获取一头飞鸟,损耗一头飞鸟可让备受致死的式神复原到满血,而且不会丧失形状及加成。

花鸟相闻:运势判断顺利,全部复原2点性命,包含牌手。

因为己方的buff特色,咱们要装备2个能够屡次投骰子的式神——山兔和座敷童子。不选择田鸡磁器由于它不可以重复开启运势,并且跟PC打实际上没需要带田鸡来减缓早期的压力。

山兔2勾醒觉后,每回合能够判断2次骰子,而座敷童子的五谷丰壤能够每回合判断1次骰子,且高几率判断顺利。

如果座敷的骰子判断见效,则等同于直接给牌手恢复5点体力(花鸟相闻)。因为敌方每回合都会召唤2/8的金鱼抵挡,咱们非常难透过过去,因而咱们在中后期能够全部摒弃打击,让对面任意打,横竖牌手缺失的生命值座敷都可以帮你回过来。

而对面明显是一整套倒计时的装备,大天狗2勾有乱舞攻击,真天同样会任意用金子羽打人,因而此外2个式神我携带酒吞和茨木。

实际上纵然运用R卡也相同能打,仅有山兔的醒觉SR卡相对重要,别的都能用R卡取代。

利用敌人的法术攻击,可让酒吞快速养大。而茨木则每回合都会收缩1攻,尽管它很懦弱,然而别忘了己方有归鸟这一个buff存留,纵然一不小心被打成0血也可以利用飞鸟复原满血,这使他的发展之途无阻畅通。

最重要的是,茨木2勾能够获取迁怒形状,击倒敌方的金鱼能够带来溅射伤害,只需溅射2次,就可以弄死敌方的大天狗、山兔、妖琴师、没运用形状牌的真天。到了3勾阶段假如能用茨木清场,也不用面向大天狗的2次龙卷。

待到将对面式神全部死光,就能准备击杀对面的卡牌了。这儿要采用作战牌,因为给酒吞装备了四张作战牌以确保入门率。先加茨木反击弄死金鱼,随后再用酒吞的作战牌给对面牌手带来很多进攻,这样就万无一失了。

6-2

这一局中,对面没有被动技能,这对我们来说是个好消息哦。

我们的被动技能是“达摩”,它的效果是能够复活我们的手牌;直接跳过升级的阶段;每三回合我们都可以获得一张“提升”卡,两个回合后触发,还是非常美滋滋的。提升这个技能不消耗鬼火,非常的好用,建议大家在“红达摩”、“利刃”和“防卫”中选择一张加入手牌,后面就会很好打了
“红达摩”能够不消耗“鬼火”升级一个式神,这里就看大家的选择了。“利刃”——不使用“鬼火”让一个式神永久获得+2的力量,加给战士美滋滋,然后就是“防卫”——跟利刃有点像,只是增加的是2点生命,同样是不消耗“鬼火”。战斗的时候要时刻注意卡牌的时机,有时胜利真是稍纵即逝的,大家要注意留心。

6-3

敌人有个无益buff:

金刚经:我方备受伤害的时候,反弹2点伤害。

己方有个无益buff:

聚气:运势判断顺利,任意1个式神+1/+1,并获取一层层聚气。聚气4层获取暴风特效,连续2个回合,全部伤害+3。

这一关开场全部1勾且可让一位式神升级为2勾,因而手牌的保存能够保存一些2~3勾的牌,固然座敷的五谷丰壤必需立刻入门。

我用的是桃花妖+酒吞+山兔+座敷童子的装备,此中的SR牌都可以都能更换R牌,但醒觉山兔牌或是需要的。

酒吞备受反伤能够提高攻击,而桃花妖则能够帮酒吞补满HP。尽管失去飞鸟自保,然而有桃花妖在酒吞的生存力还是能确保的。并且聚气可让式神+1/+1,能让酒吞的屁股增大,提升生存力。

开局是2勾阶段,桃花妖2勾能够获取形状牌丰实,酒吞2勾能够获取形状牌鬼王,正好全都是在发力的阶段。

要谨慎的是对面的清姬,她尽管不可以直接带来伤害,然而你打她会备受反弹,促使毒甲见效就越来越很痛,6血下列都可以直接被秒杀。幸亏PC不明白搭配,种种毒甲丢空,每每还是会虚耗手牌。因此这一关也不算难堪。

着实打不赢还可以拼人品呢,凑出十次6点,运用【这把算我赢】直接得胜。

6-4

敌人有2个无益buff:

幽光:回合完结的时候,己方全部式神复原2点生命值。

灯光暂熄:每5个回合进到衰弱状况,连续1个回合。衰弱状况下对牌手酿成的伤害翻倍。第1次衰弱完结后,获取buff:对我方医治可提高+1/+1,且我方全部式神获取暴击。

再次衰弱完结后,获取buff:对我方医治可提高+1/+1,另外获取一些磷火。

己方有个无益buff:

聚气:运势判断顺利,任意1个式神+1/+1,并获取一层层聚气。聚气4层获取暴风特效,连续2个回合,全部伤害+3。

这一关我的装备再度改动——山兔+座敷+桃花妖+莹草,此中的SR牌都可以都能更换R牌,但醒觉山兔牌或是需要的。

这一关的玩法实际上十分的简易粗犷,到3勾地方还要靠座敷的五谷丰壤来苟,因而开场掏到这张牌是必需的。开场完美又有治疗之光和莹火点点,对中后期桃花妖单刷特别有效。

到了2勾可让桃花妖带丰实去苟,双奶确保了只需对面杀不死她,她下回合就可以满血。主要是次次加血还可以让她提高攻击。并且有聚气的特效存留,还可以让她的屁股增大,让对面非常难将她击杀。

另外莹草的萤火点点假如早期掏到的话可让桃花妖的屁股越来越更加大,以确保桃花妖的生存力。通常只需屁股大到15血以上,纵然对面的酒吞贴不平也杀不死桃花妖。

到了3勾阶段,桃花妖贴上盛开不只难击杀,并且对面打她相反会让她越变越多,以至到后边光靠桃花妖单刷都可以把对面击杀,对面不论是神马式神都会撞死在桃花妖眼前。

固然,假如可怜桃花妖被对面的酒吞冲被击杀了,实际上还能够接着苟。山兔携带【这把算我赢】,只需投出十次六点就可以直接得胜。

此外假如你有座敷的SSR牌,能够直接把对面生命值成为30点,相同能够快速致胜。

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