一血万杰战斗系统怎么玩 战斗玩法功能详解

2020年08月30日 15:52 来源:瑾娘

战斗玩法是《一血万杰》中核心的玩法同样也是很繁杂的部分,为了让新手不至于太迷茫,小编为大家带来了一血万杰作战系统怎么玩的详细攻略。对萌新来讲,仅仅是作战页面中的那一堆乱七八糟的数字和标注,就已经让玩家束手无策不了。

现在小编就带大家看看游戏里的作战系统,不熟悉战斗玩法的玩家快来看看都有什么需要注意的地方吧!

体力:

1.在每回出击讨伐完结后回复所有的体力(相当于生命值);

2.如果在作战中英杰的生命值已经到底了,将会进到【気絶(昏迷)】状态没法进行作战(在游戏中的样子就是跪在地上),当整个团队的英杰都进到「気絶」状态则会直接被判为战败(毕竟所有同伴都没血了作战当然就输了);

3.当体力还有剩余的时候,能够利用【巫覡】的回复奥义和回复秘术为英杰加血(等同于奶妈的回复技能);

4.出击讨伐中「気絶」的英杰想要复活只可以依赖复活秘术来进行;

1.魂可在社→灵庙中休息回复,回复需要花费卍材料和时间;

2.当体力降到零、承受对手的会意一击的时候,魂的数目将会降低;

3.当英杰魂数变0时会进到【戦闘不能】的属性,此刻分为2种局面,一是要魂数和体力同时变成零时英杰会直接结束作战的状态;二是魂数为零体力不为零时,英杰接着作战直到体力为零时结束战斗,或体力维持到作战完结,作战完结后直接进入到【戦闘不能】状态。

4.当1个小队中有魂数为0的英杰出现的时候,该小队将不能再进行讨伐和远征。

紫玉:

紫玉是在讨伐中品种繁多且用途多样的道具,比方说曜日讨伐和祭事讨伐出击的时候,就需要消耗数量从一到三颗不一的紫玉。紫玉每半小时产生一颗,最多可拥有八颗。紫玉可通过消耗御统珠来购入,紫玉的买入最初需消耗40御统珠,御统珠的消耗会随时间的推进而减少。

策略:

1.战术是小队中英杰的总体步骤指向,比方说「体力の低い相手を狙え」这个策略就是让英杰攻击体力较低的敌人,小队中的每一个英杰将于不超出原本攻击奥义范畴下,去攻击体力最少的对手;

2.每个小队都能设置这项策略,每一个小队的策略都能重复设置,一开始的默认策略为「安闲攻撃」;

3.战术能够在社-策略所中通过策略点来兑换获得,策略点通过升级策略所获取;

4.战术和小队上将挂勾,如果小队中的上将进入了「気絶」抑或「戦闘不能」的状态,则策略将失去效果,变成默认的「安闲攻撃」;当上将在作战中复活后,策略将再次恢复效果。

秘术:

秘术是英杰们利用独特的能力才能运用的超必杀绝招(大家能够当做是大招)

1.秘术会因为英杰种族的不一样和亲人种族的差别而不同;

2.秘术随同英杰的降生而获得,是没法变动的;

3.一个英杰的秘术在每回合的诛讨中只可以运用1次;

4.在进到诛讨作战中后只可以运用选定的一项秘术;

5.使用秘术要损耗【秘术力】,不一样的秘术损耗秘术力不一样;

秘术力:

1.秘术力依据作战中两边小队英杰恶灵的步骤而增添,每回的步骤增添2点,秘术力至多能够达到100点;

2.英杰/恶灵位于麻-痹状况、英杰気絶、英杰戦闘不能时会直接跳过这个步骤,不增添秘术力;

3.一旦英杰进入気絶、戦闘不能的状态,秘术力将增添10点;

4.秘术力可使用御统珠补充、

增益特殊效果&减益特殊效果:

增益特殊效果(BUFF)

1.BUFF的两大由来为秘术和乐工的奥义。

2.不同的BUFF会有不一样的特效,连续回合同样会有着一点的差异,BUFF用途游戏道具为自身小队的英杰所使用。经过在小队中加进适合的乐师,为小队带来的BUFF将会获取不一样的开黑组队效果。

减益状况(DEBUFF)

减益特殊效果的用途主要是针对敌人,目前包含物理攻击debuff、物防debuff、会意debuff、魔防debuff。现在仅有极少数英杰能获取附有DEBUFF的奥义。

异常状况

1.异常状况是指在作战过程当中对英杰晦气的情形或状况,现在异常状况暂且仅有六种,包含了気絶、戦闘不能、毒、暗闇、麻痺、魅了。

2.前2种异常状况为被动异常状况,后几种异常状况为自动异常状况。

3.主动的异常状况平时可由天将运用奥义,在攻击敌人的时候带来敌方,天将不一样的奥义带有不一样的异常状况特效;极少数非天将职业英杰的某些奥义中也附有有异常状况特效。

属性:

1.属性包含五行属性(金、木、水、火、土)和阴阳属性,一共七种。

2.每项属性全都有本来相匹配的有益属性和负面属性。

3.奥义和兵器可使攻击附有上属性;奥义和兵器属性不一样时,会以奥义属性先行。

4.恶灵也有属性,恶灵攻击防御的属性都为同一些,依据属性给英杰搭配符合的兵器和防具能更易作战。

例:火属性,当英杰运用的兵器为火属性时,攻击金属性恶灵将会有另外伤害加成;当原本防具是火属性的时候,碰到水属性的恶灵备受的伤害会增加。

属性相克图:

属性武器和防具的选择:

武器:选择对恶灵属性无益的武器。

防具:选择与恶灵同属性防具。

(附带属性奥义的英杰不用太迷惑,攻击奥义属性即是攻击属性,使用数值高的武器即可)

例:恶灵属性为火属性,则武器选择水属性,防具选择火属性。

以上就是《一血万杰》手游中战斗界面的每一个用途的标明,希望对各位起到答疑解惑的作用。

biubiu加速器下载
确定
取消