三国志战略版速度有什么用?速度提升方法介绍

2020年03月27日 10:11

三国志战略版是一款策略战争游戏,游戏中速度属性还是挺重要的,那么三国志战略版速度有什么用?接下来小编带来了速度提升方法介绍,一起来看看吧。

"兵贵神速"是由三国时期郭嘉在曹操征讨袁尚时提出的,意为用兵贵在步调速度。而目前【三国志·战略版】在【三国志】一连串武将的传统五维属性(武力、智力、带领、政治、风范)上做了改造,把"速"带回到了三国。下列我将谈谈本身对这个属性的认识。

一、什么叫"速",对战局有什么影响

【三国志·战略版】中速度总而言之是当武将进入战斗后,其动手顺序主要是根据速度来肯定的(部分战法有强制先手的能力)。需要注意的是游戏中的速度并不影响部队移动速度,移动速度主要还是由兵种属性来肯定的。

(武将在战斗时的动手顺序依靠速度来肯定)

再来讲下对战局的影响。"先下手为强"用来歧"高速"队伍是再适合然而的了。迅速的一方获得比速度慢的一方获得快速的动手速度。可以更早的造成影响息争放战法,掌握战局的主动权。要晓得游戏中的"兵力"除了代表着武将的"血量"以外还代表着武将的"战斗力",首先出手的一方由于被先手一方提前消减了部分兵力,会导致没办法展现出本身的全部力量。更别说战法中还存在着许多的操控和减益特殊效果,被打的"没办法还击"的情况也是时有发生的。而首先出手方需填补这方面的差别只能通过少部分打反手的战法(以指挥系核心)和兵种中央的阻止来填补,在这同样也不一一细说了。通过下列战报可以末尾带你体验一些先手带来的"长处"。

(第一回合由于我方先手,周瑜依靠【夺魂挟魄】的战法特殊效果窃取了敌人曹彰的属性,促进曹彰智力降低为0的同时,武力也极大的削弱,以致都还没作为"军师"的周瑜武力高。在搭配【落雷】和【神火计】的伤害后促进曹彰都还没动手就缺失的确一半的战力量。)

(同样是的在第一回合,作为智力型武将的程昱,在受到吕蒙的策略伤害后开始了【白衣渡江】的技穷特殊效果,主动战法被封锁。这促进依靠策略来打伤害的武将只能靠着普攻来做出输出)

(第二回合同样是的窃取曹彰属性并依靠战法进一步的对其兵力提供降低,这里我们可以看到,曹彰的属性已削减到比"路人甲"还低的能力。)

(别跟我说谁是路人甲,这个是。。。。)

(在受到许多伤害和属性的确全部被破坏的情况下,曹彰打出了整局游戏唯一一次有效攻击,18点伤害可以说只是整场对局的一个缩影。)

(最后来看下整场数据,这在不同能力上能反映出作为先手方的"长处")

二、如何提升武将的速度属性?

游戏中提升武将主要可以通过几类方法来提升本身的速度属性。

1、通过升级获取

每个武将都具有与本身属性相对的成长值,通过升级可以提升武将六维属性。

(绿色括号内的数值,是武将每升一级其相符合属性的成长值)

2、通过加点获取

当武将升级到一定等级的时(10的倍数)会获得相对的点数,其他玩家可以通过加点来提升武将的相对于属性。同时武将也可以通过"进阶"来获取相对于点数。

(通过加点可以提升武将相符合的属性,提升值稳固为1)

3、通过装备获取

游戏中武将能装备几类不同的装备,而瑰宝和坐骑能给予武将速度上的提升。

坐骑主要通过主城驯马获得,而瑰宝同样是的通过主城的寻访获得。

(坐骑和瑰宝都存在着"速度"属性,然而获得难度较高且属性随意)

三、速度属性是不是越高越好,该怎么样装备队伍的"速度"

速度只管能给部队带来极大的先手"长处"但速度我认为并不一定是越高越好,需看队伍局势和对手的装备来肯定。

比如当低速队遇到高速队时候,因为武将速度属性的上的成长差别并不能依靠加点等手腕填补。

(庞德和吕布上天赋的速度差别是没办法通过外界手腕来填补的)

那么该什么时候装备武将的速度呢,我觉得以下两种局势可以符合的为武将们提点"速"

1、我方武将速度相近,但输出型武将因速度快速没办法享受到增益加成

【三国志·战略版】存在着很多"条件型"技能和增益技能,在输出武将解救战法前如果有人帮其铺好所需"条件"或者提升其属性也许达到1+1>2的特殊效果,在先手情况下能对敌人提供大额的伤害,促进对手缺失还击的价值,同时也能够有效的防止对手的驱逐技能。

因而我认为当帮手型武将和输出武将速度差别并不多时,可以稍稍提升帮手武将的速度使其能更厉害的为输出铺路。

(陆逊的【火烧连营】就属于"条件"型技能,如果队伍中有可以为其铺设"炙烤"的武将存在能使其伤害更上一层楼。)

(【兵锋】则属于辅助技能,在搭配以"突击"战法核心输出时候,根据"突击"型战法的不同能为对手造成影响、操控等不同能力的"麻烦",削弱其反击的能力。)

("突击"型战法是通过武将普通攻击作为战法解放的启动"条件",【兵锋】战法启动的连击特殊效果可促使武将在一回合进行2次普通攻击,提升了武将伤害同时还大大的提升了"突击"战法的解放几率。图中李儒正是通过了【兵锋】的连击特殊效果,成功在当回合的散发出"突击"型战法【马到成功】。)

2、当对手部队速度略快于你或对手操控动手速度略高于你时

当对手队伍全部速度略快于你时(可以通过武将招募系统看出该武将的基础值及成长值,预估对手的速度属性)或者使用操控型战法的武将动手顺序略高于你时,可以通过调整队伍中武将的速度属性,抢回战局的主动权。

(通过招募系统可以了解到武将的基础值,再通过成长值估算对手武将的速度,如果对手疏忽大意,就利用这些"情报"上的长处狠狠的"教育"他们一下吧。)

速度属性的剖析就到这了,盼望诸位喜欢。预计围绕速度上的策略还有很多,等着各位前往开辟。

biubiu加速器下载
确定
取消