三国志战略版夏侯阵容搭配推荐 满红队伍详细介绍

2021年02月15日 11:30 来源:小菜包

自从武将死亡后指挥和被动不生效,副将带一兵的碰瓷流夏侯惇玩法似乎销声匿迹了,今天小编给大家讲讲三国志战略版夏侯阵容搭配推荐,满红队伍详细介绍,话不多说,我们直接看图。

这套阵容是由夏侯惇、夏侯渊和曹仁构成,恰好凑成缘分曹魏族将,军种咱们选择马队,如此就能在吃到高新科技提供的加成外,也促使将领本身的军种适性收获到达较大(关键是夏侯惇的军种适性)~

战法及兵法搭配:

首起先作为主将的夏侯惇,咱们给其带暂避其锋和先发制人,加点选择武力和智商,兵法选择三里而还、攻势和刚柔。

接着是作为道具人的夏侯渊,战法选择老人之风(没需要觉醒),加点选择全速,兵法选择临敌稳定和救主(也能够不动)。

最终是也是作为道具人的曹仁,战法选择西凉铁骑(也是没需要觉醒),加点选择全统,兵法选择诱敌之策和励军(同样的道理,能够不动)。

搭配思路:

这套阵容的思路实际上非常容易,是借助曹魏族将的缘分:前两回合,我军群体获取破阵状况,能够给到夏侯惇,搭配其还击力量,碰瓷对面。最先,咱们先来看这队的主力夏侯惇,其内置被动刚烈不屈能够提升本身率领并在本身备受兵刃伤害时候有40%概率对敌人群体带来伤害,暂避其锋便是经过加点来使物理免伤和盘算免伤都给到夏侯惇,加强其自保力量,先发制人便是更深入扩大夏侯惇还击的输出力量(副将只带一兵,基础一回合后稳固开启还击状况),兵法同样是这样,说到底一回合后是十二个三,在世才有输出(破阵加巨额免伤加还击,前三回合夏侯惇基本有力量碰死对面)

接着是作为道具人的夏侯渊,咱们给他全速加点是为了能够在第1次合可以释放其内置战法将行其疾,而且正好打得敌人主将得出技穷,固然没发起同样也不影响,说到底仅有1个兵,全速加点有一个用途是能够在预备回合先发起批示战法老人之风,使己方全部的武力智商提升24点,如此就能增添暂避其锋给夏侯惇的免伤特效(同是批示,谁更快谁先动)。

至于第3战法,能够不动,假如开了就带掌控战法,以求能够在第1次合首先出手给控,增添己方成功的心愿。

说了那么多,这队的关键就在于夏侯惇的还击能够开启缘分的破阵状况,至于副将,咱们只带1个兵便可,纵然输了同样也不心痛,这套阵容出现是为了军功和为主力损耗敌人军力。最终是另1个道具人曹仁,这一个实际上没啥好说的,只带1个兵,能期望干什么,西凉铁骑作为军种技能,在将领殒命后不会无效,能够增添夏侯惇的输出限制(提升25%会意概率)。以下,乡人就放几组战报让大家读看这套阵容的实战特效怎么样吧~

看见这一些战报,各位认为这套碰瓷夏侯惇阵容怎么样呢?好了,今日的共享到这儿就完结了,谢谢各位的观望。

biubiu加速器下载
确定
取消