三国志幻想大陆反伤阵容厉害吗? 反伤阵容详解

2020年11月28日 14:30 来源:小舍

提到魏国的较大特点,那必需必是防御啊,更为1个超重视防御的阵队,你跟我说怎么才可以搞出输出?想了想基础端赖反弹的,因此就称他为防御反伤流吧~三国志幻想大陆反伤阵容厉害吗? 今天小编就为大家说道说道。

阵容:曹仁+张辽+郭嘉+夏侯惇+许褚+王异

战位:

1号位:许褚

魏国防御反伤流之反伤的存留,技能上凭借着其丰富的小肚子发起其特征“怒攻反弹”,反弹100%本身所受备受的怒攻伤害。许褚技能的表现大部分都跟吞食相关,有别于夏侯惇许褚的反伤输出特效尽管差了点,然而其性命存活率真是要高上很多。普攻即可复原血量,技能可能是盘绕着全部攻击和技能恢复进行,发起醒觉以后更有70%的几率能够遣散敌人1个指定目标的增益特效

二号位:曹仁

曹仁作为魏国第1肉坦,毫无疑问的坦克承当。革新以后的曹仁,显然成了较大的黑马,技能特效获得了质的提高!!仍旧维系着成为盾哥的自发,经过自身造盾和前座造盾强有力的相抵了敌人的伤害。同时它的盾也同肝火掌控有了连携,他的盾在遣散或消散的同个时候能够给敌人全体成员带来肝火值100的消耗,这这条限定是他的技能有了次元的飞跃。与此同时本命限定八门金锁附有的眩晕特效,使曹盾哥的技能也越发的多样化,具有了更梦想的安全防护特效。

3号位:夏侯惇

作为1个肉坦得到不逊色于曹仁的限定,可保全邻近单位代其经受攻击,可降低50%因保全备受的伤害。肝火技能上也是用途于敌人全排,带来伤害的同个时候可吸取一切对手10%的较大抗性。但这里他倒是小队中的输出承当,能够反弹300%所备受的伤害!!1个肉坦反弹所酿成的伤害跟别队里的输出手基础不相上下,醒觉以后,跟着“守望”的发起还能够恢复较大血量和肝火,练到大后期对对手来讲是1个恶梦的轮回。然而!!这一个人物非常容易挂同样是确实,但是这也怪不得前座将领撇开经受本身伤害外还得经受同伴的换谁也抗不住啊……也有的友友问假如放后排会否好一些?后排的话一定比前座被击杀的慢,但你更关键的或是得充分考虑队伍整个的战位策略性鸭~ ~

四号位:郭嘉

作为1个辅助性人物,在这一个阵队中的展现算作中规中矩了。这次的版本更新并没什么尤其出色的变更,同样需要盘绕着感电特征,对敌人释放增伤特效和小几率的麻木特效。肝火技能用途工具为敌人前座,使指定目标备受的最后伤害提高10%,限制为4层提高两回合,这么看来该技能能够累加2次增伤特效依然非常梦想的。醒觉以后感电每消散或被遣散一层层便会恢复较大血量的10%,为郭嘉带来了强大的自保本领

五号位:张辽

假如仅仅是纯真依赖夏侯惇的反弹来输出的话,那确实是天要亡魏了e妹妹m。。。张辽算是该阵型的输出关键,稳稳C位的存留。张辽的攻击较大的特色是每次的输出都随同着伤害的提高,一般的肝火值用途工具为列向对手,带来巨额的物理伤害,与此同时能够吸收全部用途工具10%的较大伤害特效连续两回合。启动醒觉以后更能够遣散1个指定目标的2个增益,与此同时吸取的较大伤害提高至15%。但是这还远远地没完结,特征“藏匿”的限定也是让张辽真实的成了攻防一体化的将领,存活率获取更加大确保的同个时候爆发上也变成整场的核心。当血量少于50%的时候开启藏匿特效,免役全部伤害,连续两回合。完结以后将获取1000点的肝火和20%的较大血量,并在接下来的一次肝火技能解放的时候获取20%的最大伤害增幅!一会儿便能搞出爆裂般的伤害,扭转局势啊。

六号位:王异

王异1个蓝将却担负着魏国光晕的重担,使己方魏国将领提高10%的毕生减伤,是主魏国阵容的不贰充数之选。从她技能的实质上来说,带有收获特殊效果的道具人大概能够这么描述。一般技能争对列向对手,疏忽20%的防御这都不算什么,关键在于星级醒觉技能可提高全部队员20%的爆击,魏国将领翻倍那便是40%的爆击!!特征“复仇”己方每阵亡1个将领,王异都能获取300点的肝火值。作为1个深蓝色将领还得到着稳固的碎片由来,平民主魏国阵队的看见确实能够养起来。然而,再次强调下哈只可以把她当道具人来养,作为输出来养是一定不可的……使用知识想一想也可以理解的,这类光晕人物本身能力当然相对一言难尽……

最终再多嘴说几句吧,这套魏国的防御反伤阵就现在来说成最廉价的了,就土豪阵容来讲培养代价比较较低,首要的神将于拍卖场也并没有很大压力~

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