火影忍者手游新玩法上线,忍法战场胜率惹众怒

2020年03月27日 10:25

忍法战场,火影忍者手游的新玩法上线,着实不由得想调侃一下下,今日单人玩了30多局统共就赢了个位数场数,心态还要爆炸了,万万没想到这一个策划一直造势宣扬的2V2V2玩法体验会这样之差。

这玩法单人匹配玩直接就是自虐,碰到的同伴要不是总是追着人干的铁憨憨,要不是不会建卷轴的睿智货,有1次小编自己卷轴都捡到60分马上要成功了,回头一看那睿智同伴才8分,随后我被围殴挂掉,将要得手的成功的直接活活被猪同伴坑掉,那局确实气不打一处来。

并且这玩法还特别卡,三步一卡五步一缓冲的确没什么游戏体验,又有1局,十分困难的成功了1次,随后就总是卡在清算读取页面,根本出不来,玩游戏的美好意情都被这烂玩法损坏了。

别看1局仅有三分钟,但这三分钟会对你说什么是度分如年,全局出来又长又臭,非常死板无聊,玩了忍法竞技场以后我才知晓百忍大战和队伍激斗是何等的好玩儿。

所谓忍法竞技场游戏模式就是换皮的情报争夺战,要么为了那种丰盛的奖品,估计跟本没有人会乐意体验这孤儿玩法。

策划不惦记着好好地改进一下下游戏体验,成天净弄些没鸟用的换皮模式,随后再用丰盛的奖品逼迫勾引游戏玩家们去体验,这策划们也太昏暗了。

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