地狱潜者2好玩吗 Helldivers2游戏评测

2024年03月01日 16:09 来源:JY

地狱潜者2好玩吗是最近不少玩家都在关注的一个问题,毕竟地狱潜者2终于迎来了更新,对于前作地狱前者或者我们更熟悉的名字地狱老司机,诞生于近十年前的2015年,当时国内的游戏直播刚刚兴起,这部作品凭借夸张的节目效果一度风靡。而在今年我们也是终于等来了它的续作,那么这款游戏究竟怎么样呢?下面就和小编一起来了解一下。

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地狱前者2一改初代的双摇感射击玩法,转而采用了第三人称视角的模式,同时抛去了过去独立游戏的面貌,展现出了新的游戏体验。这样从里到外的大跨步激进的改变,让很多系列老玩家心里没底。但个人觉得地狱前者2的这波改变非常成功,其实对于本作开发规格上虽算不上多高,但相较于前作绝对称得上是飞跃了,属于是和第三人称视角打了一波组合拳,把游戏的表现力水平拉高了不止一点。

游戏中的异星景观表现也是非常出色,特别是各种低能见度场景的质感尤为出众,弥漫的浓雾、飞扬的沙尘、远处巨大的重影缓缓逼近,有时真的能让你幻视到某些科幻片的经典镜头。

游戏的Gunplay表现也非常出色,敌人的动态与受击效果都有模有样,正面抵御虫群时满地扑扑爆浆的快感也让人非常享受。与此同时,游戏的音效水平也是突飞猛进,支援补给落下时的震颤、扫射轰炸降下时的冲击,都令人非常震撼。就连第三人称视角下的飞扑,也被赋予了更多的动作与演出属性,不再单单是一个避险的手段。

地狱前者2在开发规格与观感上的进步非常显著,个人觉得它是能够对得起这9年的等待,而且它所带来的临场感与动作性上的突破进步,更是为这个系列的未来开拓了疆域。

而第三人称视角所带来的不仅仅是观感上的焕然一新,在游戏的这套玩法下,第三人称视角所带来的游玩体验变化甚至更为巨大。初代的俯视角双摇杆射击玩法,玩家对画面信息的接收是十分清晰明确的,敌人从哪来,队友往哪打,哪里在接战,哪里在轰炸,一眼便知,玩家对战场时局信息的处理高效快捷。但在第三人称视角下,当玩家的视野局限于前方的范围时,你的角色会出现更多的视野盲区,这也就意味着在高强度的战斗下,地狱前者2的生存压力与危机感要比前作要多得多。

游戏也有意削弱了角色的装备与整体的强度,以塑造更为高压的游戏体验。我们在专注于眼前的战线容易被虫群绕后,专注于完成目标时往往会忽视而被远方的生化人击中。特别是当泰坦投下的阴影出现在你的前方时,那瞬时的压迫感绝对让人汗流浃背。在地狱前者2中,被群敌追击时的紧迫与压力绝对要比前作高很多。

同时视野的限制也连带着强化了一个大家喜闻乐见的现象,就是这一作中来自友军的痛击变得更加花样百出,激烈交战时你看不见后方的队友,所以你偶尔可能会不小心挡住了他们的枪口,而当你专注于眼前时看不见脚下的地雷,当你反应过来的时候,人往往已经被炸上天了。

对于那些战略道具的轰炸范围,在第三人称视角下给人的感觉会更加模糊,不仅是把队友轰飞而已,给自己轰飞也并不新鲜。在别的游戏里这种意外可能会让人恼火,但在地狱前者2里以花里胡哨的方式痛击友军,欣赏各种蠢蠢的死法也是游戏中不得不品的一环。这些不断冒出来的意外与艰险,也是游戏的核心乐趣之一。

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以上就是关于绝地潜兵2好玩吗的游戏介绍,对于续作的改变,可以说是非常值得一玩,但游戏目前最受玩家吐槽的就是网络。它的不稳定性令许多玩家困扰,以及游戏中目前出现的许多bug也是让玩家哭笑不得,所以只能等官方的持续优化来解决了。

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