以下附上制作人访谈内容,便于各位biu友对DLC内容有更深的了解:
提问1:
如何进入该DLC区域?
宫崎英高:
在本篇中玩家与“鲜血君王”蒙格战斗的场景中,那个挂着一只枯萎手臂并裂开的大茧就是进入DLC的入口。所以,想要进入DLC,玩家需要先在本篇中击败“鲜血君王”蒙格和“碎星者”拉塔恩。
提问2:
有哪些只有在DLC才有的新内容吗?
宫崎英高:
增加了DLC限定的能力提升系统,类似《只狼:影逝二度》中的“攻击力”,但是除了玩家在游戏本篇中的等级之外,还有只有在DLC的「幽影之地」才有效的“攻击力”。
就像上面说的“挑战威胁的自由度”,即使玩家有相对高等级的能力水平,也会让人有“这个Boss很难,还是先探索下别的地方,变强之后再来挑战吧。”的感受。另一方面,通过抑制“攻击力”的提升,也可以体验到在相对低等级的能力水平下进行挑战的乐趣。
提问3:
DLC的故事剧情乔治·RR·马丁是否也参与其中呢?
宫崎英高:
是的,跟本篇故事一样,马丁先生也有参与。DLC世界的故事和游戏本篇一样,都是在马丁先生创作的神话启发并在此基础上所构建的。更确切的说,DLC的故事正是游戏本篇内容的一部分,所以DLC的内容并不是马丁先生额外创作的。
提问4:
玩家是否可以往返于本篇和DLC的两个场景呢?
宫崎英高:
可以的,就像前面说过的,「幽影之地」与本篇的「狭间之地」并不相连,玩家可以自由在两者间来回穿梭,不过需要通过传送来完成。
提问5:
请问DLC的进程会影响游戏本篇的主线剧情(结局)吗?
宫崎英高:
不会的,本篇中的事件和进展不会影响到DLC的内容,可以肯定的是,DLC的故事会在DLC中完成。
提问6:
有哪些只有在DLC才有的新内容吗?
宫崎英高:
增加了DLC限定的能力提升系统,类似《只狼:影逝二度》中的“攻击力”,但是除了玩家在游戏本篇中的等级之外,还有只有在DLC的「幽影之地」才有效的“攻击力”。
提问7:
是否增加了新的武器、魔法和祷告呢?
宫崎英高:
是的,DLC中增加了很多新的武器、魔法和战技,这也是本次DLC的卖点之一。特别是武器,增加了8种武器类型,当然现有的武器类型也会增加新武器。
提问8:
正篇也有相当多的武器,不过DLC中具体会增加什么武器呢?
宫崎英高:
首先,有比较接近王道的大型日本刀、类似反手剑的,还有一些更有特色也更新颖的武器。比如,类似武僧形象的“格斗”用武器、攻防兼备的“决斗盾”,还有投掷匕首以弹射的方式进行攻击。即使是在游戏本篇已经体验过全部武器类型的玩家,在DLC中也能享受到新鲜的乐趣。
提问9:
如果完成了DLC的内容,我们会看到一个新的特有结局吗?
宫崎英高:
并没有单独的结局,或者说在通关游戏的最后也并不会出现新的结局CG。不过为了让玩家能明显感觉到完成了DLC的内容,我们还是做了一些调整,准备了一些演出。