黑神话悟空是魂系游戏吗 黑神话悟空游戏类型前瞻

2023年12月28日 11:50 来源:JY

要说2024年有什么值得期待的新游,除了关注的几个国外IP之外,国产游戏也有不少值得一玩的作品。不过在这一阵子话题度最高的无疑就是游戏科学团队开发的大作,有人问黑神话悟空是魂系游戏吗?游戏经过这么多年的发展也可以分为各种不同的类型,一起跟着小编做个了解吧。

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魂系游戏一般指和日本制作人宫崎英高领衔开发的《黑暗之魂》系列风格相似的作品,这类游戏往往都讲述了一个比较黑暗的世界观,以碎片化叙事和动作战斗为核心,极其困难的流程为卖点,在游戏中玩家只能通过携带药水来恢复体力。如果你想通过休息回满状态的话,除了已经击杀的BOSS,所有敌人都会重生,总之整个旅途都需要你小心翼翼。而从《黑神话:悟空》目前公布的情况来看,真正符合的恐怕只有黑暗的故事这一点。

另外魂系游戏还有一个特点就是小怪往往也拥有的极高的伤害,一些敌人甚至隐匿在视野盲区,在很多地方都暗藏地形陷阱。而《黑神话:悟空》似乎没有太多这样的设计。按照传统这类游戏的经验和金钱是共用的,也就是一般所称的“魂”,虽然每款游戏中的类型都不同,但每次死亡惩罚都会掉落玩家所携带的“魂”,你可以去从死亡处捡回来,不过在路途中若是再次倒下可就彻底没有了。

《黑神话:悟空》的BOSS战比较困难,但你也不能武断的认为高难度BOSS就是“魂”味儿,其实很多游戏中都设计了各种大型首领,只不过他们不一定出现在主线中,但大都也不太好对付。相对来看宫崎英高的作品中除了BOSS难之外,主角能力也相当普通,甚至有一定的出招硬直,所以你不得不放慢节奏来对付敌人,因为一旦出错可能就被当场击杀。

此外在打斗时魂系游戏比较依赖翻滚以及格挡和弹反几个招式,蓝量和血量也极其有限,而玩家作为孙悟空的话,你可以看见其招式极其灵活,出招硬直上没有传统魂系那么让人感觉到难受,所以综合看来大概率不是魂like作品,而仅仅是一个难度偏高的ACT游戏。

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这篇黑神话悟空游戏类型前瞻就为大家聊这么多了,其实好游戏不论类型只要它做的有趣精彩都会值得支持。目前来看这款作品的战斗演出以及画面表现还是相当不错的,游戏已经定档2024年8月20日,耐心的再多等一等了,更多惊喜也会在发售后揭晓。

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