博德之门3专长效果是什么 游戏全专长效果推荐

2023年10月16日 14:27 来源:JY

和很多RPG游戏都不同,博德之门3中,虽然玩家总等级只有12级,但大部分职业在升级时,都会有相当多的选择项,这让很多刚入游戏的玩家会有一点“选择困难症”,尤其是各种眼花缭乱的博德之门3专长效果,如何选择适合自己的专长呢?每个专长都有什么效果呢?下面就和小编一起来看看吧。

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在游戏里,随着等级的提升,在4、8、12级都会获得一次选择专长的机会,而相对的专长表足足有41个选项,其中有的专长属性非常不错,但是有的则是“版本陷阱”,并且由于兼职系统,玩家们可以选择多职业进行升级,放弃选择专长,从而获得其他职业的特性。

下面我们将专长分为几个档位,其中T0是非常强大稳定的,绝大部分场合都可以使用,T4则是基本不考虑的。当然,小伙伴们在体验博德之门3时,如果发现游戏总是卡顿,可以用下biubiu。它不仅能提供稳定的网络输出环境,而且新人可以获得3天免费加速会员哦。

T0:警觉、幸运、双持客、巨武器大师、神射手、酒馆殴斗者

T1:属性提升、战地施法者、坚如磐石、重甲大师

T2:凶蛮打手、元素导师、哨兵、健壮

T3:运动员、冲锋、战技专家、法师杀手、中甲大师、灵活移动、盾牌大师

T4:表演者、强弩专家、重甲运用/轻甲运用/中甲运用、演员、地牢探索者、历久弥坚、长柄武器大师、防御式决斗、熟习、法术狙击、魔法学徒系列、武器大师

首先来看T0级别的专长。警觉的属性是先攻获得+5的加值,且不会受惊吓。简单说只要点了警觉,开战后roll先攻时,基本都会非常考前,不是第一就是第二的位置,在战斗中可以帮助玩家获得巨大优势,队伍中一到两个负责控制和上buff的施法者点出即可。

幸运朴实无华的强,可以在攻击掷骰、属性检定和豁免检定时获得优势,可以用于任何场合。

双持客由于目前版本法师可以双持法杖的原因,导致法师可以获得护甲等级+1,对于施法者非常实用。

巨武器大师会让近战攻击的角色可以再次发动一次攻击,有几率在砍完后将对手击杀,如果队伍中有近战职业,而且伤害很高,那么可以为他点出这个专长。

神射手,射手职业必点的专长。基本同巨武器大师,适合队伍以远程职业为输出手段的去点。

酒馆殴斗者,野蛮人、武僧的超级专长,除了简单粗暴的增伤外,甚至可以获得1点自选力量或体质,性价超高。

接着我们来看T1、T2专长,“万金油”属性提升,对生存、输出、过检定、豁免全方位的提升效果。对于新手玩家来说,是不错的选择。

战地施法者,维持法术专注的豁免检定处于优势,只要施法者处于控制或者上buff的状态,可以避免被打断专注。

坚如磐石,有多个选项,专注的豁免判定和体质挂钩,所以如果想点这点专长的话,可以优先升体质。

重甲大师搭配剑刃防护后,兼职原地变超级坦克。要点的话,最好在前期就点出来,生存效果立竿见影。

凶蛮打手该专长只限近战武器生效,有一定的使用要求,仅适合近战中的圣武士。

元素导师,不会大失败的特性和幸运有点类似,而且对应的元素只能无视抗性,却无法突破免疫。
哨兵,近战职业触发频率很高,经常能补出意向不到的伤害。

健壮看似很好用,但是比上不足比下有余。

剩下的T3、T4级别的专长或多或少都存在一定的缺点,不适合优先点出,毕竟游戏中升级专长的次数十分有限,点数要用在刀刃上。不过由于游戏有丰富的兼职系统,所以也是衍生出非常多的战术策略的,有的专长可能在某一个区域中会带来意料之外的惊喜哦。好了,看到这,你是否了解博德之门3专长效果了呢?

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