《EVE Online》企划:执行长透露大中华区计划 手机新作预计明年推出

2019年11月20日 13:52 来源:巴哈姆特

加速器小编给大家带来《EVE Online》企划介绍。

以太空为题材的线上游戏《EVE Online》于 2019 韩国游戏展 G-Star 现场亮相,游戏开发商 CCP Games 执行长 Hilmar Pétursson 也亲临现场,并接受巴哈姆特 GNN 等媒体访问。 由冰岛的 CCP 研发团队制作的《EVE Online》是一款以太空为题材的线上游戏,玩家可以在超过数千个太阳系大小星系之间,操作各种太空船并进行星际航行、贸易、军事、科研、生产等活动。 游戏自 2003 年上线至今近 17 年的时间,并将在近期增加韩文语系,为此官方也特别在韩国 G-Star 现场亮相。活动期间,CCP 执行长 Hilmar Pétursson 也接受巴哈姆特 GNN 等媒体访问,谈游戏未来的规划,以下为访问内容整理: 

《EVE Online》企划:执行长透露大中华区计划 手机新作预计明年推出

CCP 执行长 Hilmar Pétursson

Q:《EVE Online》自推出至今已17年,觉得游戏到现在最大的改变是什么呢? Hilmar:各时期的变化不太一样,目前最大的目标是关于新玩家如何维持、游戏内经济的等等是最具挑战的部分。 Q:《EVE Online》尚未推出繁体中文语系,对于大中华区是否有计划? Hilmar:有的,目前我们正在进行中,已经与代理商网易签约。 Q:关于与网易的合作可以详细谈谈吗?是只有《EVE Online》中文化还是会是独立的一个伺服器? Hilmar:为了中华区的玩家,我们会建立一个全新的伺服器。目前在中华区方面只有与网易合作。 Q:虽然台湾玩家对于《EVE Online》并非很熟悉,但游戏中的舰队大战却是众多人讨论的话题之一,官方如何看待此一社群现象? Hilmar:的确,我们与台湾玩家没有这么多的接触,也没有接收到实际的反馈,现在听有这样的现象感到很开心,透过网易中文化之后,我们希望台湾玩家能多多参与。 Q:今年有公布了一款手机游戏《星战前夜:无烬星河》,可以谈一下这款游戏吗? Hilmar:对,我们正在与网易合作一款手机游戏《星战前夜:无烬星河》,目前已经和网易合作了三年左右的时间,预计明年推出。 Q:《EVE Online》和手机版《星战前夜:无烬星河》会有没有相关联或相似的内容? Hilmar:有的,简单来说手机版在 UI 上会比较简易型的调整,手机版会感觉出来是 PC 版本,但介面等比较简化,不过体验会让玩家觉得像是在玩 PC 版。 Q:普遍玩家对于《EVE Online》的印象就是对新手不太友善,直到 2017 年推出「The Agency」有改变这个现状吗?还有没有考虑其他的方式进行调整新手体验? Hilmar:是的,我们在 2017 年释出了 Agency 系统,且一直也有不断的更新,像是今年五月有更新,透过更新让新手玩家会有更简单的选择,之后也会持续改进。因为有很多玩家进入游戏之后不知道要做什么事情,加上游戏本身比较开放型,确实会玩家不知道要怎么做决定、怎么继续游戏,这系统可以视为是一个小秘书的功能,一个指引,让新手玩家比较好继续下去。 Q:是否可透露接下来的船舰更新计划,如 Tier 3的战舰、巡洋舰方向? Hilmar:这问题非常深入,现在没有更多可以透露(no comment)。 Q:承上,现今有玩家反应高安可使用舰种太少,是否考虑开放非 capital size 的航空母舰? Hilmar:目前游戏中就有 300 种船舰,我们有针对全部的船舰做全面性检讨,并有考虑要更新,我们会在 super capital Ships、sub capital 找到一个平衡。 Q:《EVE Online》自 2016 年转为 F2P 制度后,开发团队观察到对游戏带来了怎样的影响? Hilmar:因为这样的改变有很多新玩家来到游戏,也有一些老玩家回归,这对游戏来讲带来比较光明的未来。 Q: 近期《EVE Online》正展开 Aether Wars 的限量测试,可以详谈一下该玩法目前的状况吗?测试的状况如何?以及玩家的反应? Hilmar:如刚刚所说,目前正在跟网易合作手机游戏《星战前夜:无烬星河》,所以 Aether Wars 目前暂停的状态。由于目前全力集中在手机版上,所以未来是否重启等,目前是没有其他计划。


以上是《EVE Online》企划介绍,想要接收更即时更进一步的消息,欢迎锁定biubiu游戏加速器官方网站,免费加速器小编会第一时间为您报导。

biubiu加速器下载
确定
取消