《七骑士 革命》《二之国》故事接续前作 《剑灵:革命》明年有望登台

2019年11月20日 13:52 来源:巴哈姆特

Netmarble 在 2019 韩国游戏展 G-Star 现场展出了四款新游戏,包含《A3:仍然活着(暂译 A3:STILL ALIVE)》、《Magic:ManaStrike》、《七骑士 革命(暂译,Seven Knights Revolution)》和《二之国:交错世界(暂译,原名:Nino Kuni Cross Worlds / 二ノ国:CROSSWORLDS)》,全球公关经理 Yonsol Chung 也在现场接受巴哈姆特 GNN 等媒体访问,谈目前四款游戏的开发进度等,和加速器一起看看吧。 

《七骑士 革命》《二之国》故事接续前作 《剑灵:革命》明年有望登台

《七骑士 革命》《二之国》故事接续前作 《剑灵:革命》明年有望登台

 《A3:仍然活着》  《A3:仍然活着》源自于 2002 年推出的 PC 线上游戏《A3》,并预计将 MMORPG 的概念结合大逃杀游戏内容,以及多项 PVP 模式,包括「Player Killing 30」等不同模式等。游戏中预估会至少包含五种职业,如弓箭手、守护者、剑士等职业,玩家将可在本作体会到与现有的 MMORPG 手机游戏截然不同的感受。游戏自去年公开至今已一年多,开发团队陆续揭开更多游戏资讯。 Q:近期游戏公开了 Soul linker 系统,是否可以介绍一下这个系统特色? Yonsol Chung:可以把 Soul linker 看作是一个佣兵系统,共分成三个类型,攻击、防御和治愈,战斗过程中将可以选择其中一个展开对决。 Q:Soul linker 系统的佣兵角色来源是类似商城角色还是可以随机取得? Yonsol Chung:佣兵是一种奖励,玩家可以透过完成任务或达到某些特定条件下来取得佣兵。 Q:Soul linker 只能在三人团战中使用吗?还是其他模式也可以? Yonsol Chung:不论是大逃杀或是三人团战模式都可以使用,这是一个战斗策略。其实三人团战是今年首次加入的功能,我们希望能让玩家有更多的策略。 Q:去年公布了五个职业,今年有没有新的职业或更多新内容了? Yonsol Chung:职业一样是五个,不过在武器方面有变化,武器去年公开六个,今年多加了四个武器进去,总共有 10 种武器可以让玩家选择。游戏的特色主要是可以让一个职业就使用不同武器,现在最多就是 10 种。 Q:这一年内游戏做了什么调整? Yonsol Chung:一个是刚刚提到的三人团团战系统,另外一个是 PVP 系统「暗黑出没」。 Q:《A3:仍然活着》距离上市预计还需要多少时间? Yonsol Chung:游戏预计明年的第一季在韩国推出,韩国会是第一个上市国家,后面的全球上市计划,目前还没有规划。 《Magic:ManaStrike》  《Magic:ManaStrike》是一款即时策略手机游戏,该作品以高品质画面来呈现《魔法风云会》IP,并透过 3D 的方式来重现原版的卡牌和独特世界,同时提供多样化的竞争游戏模式让世界各地的玩家可以畅玩。 

《七骑士 革命》《二之国》故事接续前作 《剑灵:革命》明年有望登台

 Q:《Magic:ManaStrike》为什么会想要以这个玩法进行,不采用传统的卡牌模式? Yonsol Chung:这个问题也有很多韩国记者也问,主要是版权商希望能利用这个 IP 制作出新的玩法,而刚好制作团队是擅长即时对战玩法,曾推出《Star Wars: 原力战场》,因此我们就将《魔法风云会》与团队最厉害的即时对战元素结合,创造出这次的新玩法。 Q:《Magic:ManaStrike》画面的呈现上加入了角色的模组在里头,可以透露当初想要这样呈现的契机和想法吗?在过程中有遇到什么困难吗? Yonsol Chung:由于开发团队经验丰富,因此把角色模组做出来的过程中并没有遇到什么问题,比较大的问题是每个角色的平衡度,这方面花了很多功夫。 Q:游戏会考虑推出国际版或是进军台湾地区吗? Yonsol Chung:《Magic:ManaStrike》预计明年第一季全球同时发行,只会有一个版本,届时将会在七十几个国家推出,支援多个语言。 Q:对于不熟悉《魔法风云会》的玩家,要如何吸引他们呢? Yonsol Chung:对于不认识这个 IP 的玩家,我们就是透过游戏性来吸引他们,玩家可以在三分钟内享受到即时策略游戏的乐趣,此外由于玩法简单,点击、拖曳的操作,不认识这个 IP 的玩家也可以享受。 Q:故事方面,会考虑推出原创剧情吗? Yonsol Chung:在《魔法风云会》的故事中有一个坏人尼可波拉斯,在原作中他被封印之后故事就告一段落,而在《Magic:ManaStrike》将讲述封印解除之后的复仇故事。 Q:目前有五个英雄,为什么会这样选择? Yonsol Chung:游戏中有五个属性,在制作的时候团队就把最适合某特并属性的角色带进来。 Q:你们是如何跟版权商合作的呢? Yonsol Chung:版权商比较在乎的是「如何把《魔法风云会》世界观带入」,以及平衡的部分,而世界观我们是直接移植过来的没有更动的,平衡方面大方向圆场有参与并且一起协议,细节的话则是由开发商自行微调。 Q:《魔法风云会》中的知名角色都会在这里登场吗?会不会有原创角色? Yonsol Chung:上市初期大概会有 100 多张卡片,并透过后续更新不断增加,各个知名角色未来都有机会进入游戏中。目前卡牌都是使用原作的角色,没有原创。 Q:所有系列卡牌都会加入呢,还是只有最新版的卡牌会加入? Yonsol Chung:不是特定某个系列,我们是参考所有系列卡牌,并抓出最适合当 PVP 的卡牌。 Q:《Magic:ManaStrike》游戏中英雄角色可以跨越对方阵地,这个玩法如何设定?为什么只能使用三次? Yonsol Chung:魔法卡片的使用与阵营无关,而是依据特定卡片的能力,例:隐藏至地底移动,少数可以直接配置在对方的阵营里;基本上,兵力只能配置在我方阵营及旅法师周边。除了基本的 3 次以外,《Magic:ManaStrike》游戏经过 2 分钟后,可追加召唤一次、若进入延长战也可再召唤,最多合计可以使用 5 次。  《七骑士 革命》  《七骑士 革命》是以 Netmarble 旗下知名 IP《七骑士》为核心打造的新款 MMORPG 智慧型手机游戏,在游戏中描述英雄七骑士消失之后,一位英勇的骑士尝试组织骑士团,拯救陷于混沌的世界之物语。 

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 Q:可以透露《七骑士 革命》和前作玩法上会有什么差异和突破吗? Yonsol Chung:《七骑士 革命》的世界观是描述七骑士英雄在世界上消失后的故事,玩家就变成英雄,要拯救这个世界。和《七骑士 2》最大的差别是,玩家不是使用前作的角色,而是自己创造自己的角色来展开冒险,这是和《七骑士 2》最大的差异。 Q:跟《七骑士 2》故事是否会有关联呢?故事将会如何衔接? Yonsol Chung:《七骑士 革命》故事是衔接《七骑士 2》之后,在《七骑士 2》消失的英雄,玩家在《七骑士 革命》中将会变成他们并进入故事里面。 Q:目前游戏开发进度如何,是否会推出国际版呢? Yonsol Chung:韩国预计 2020 年下半年推出,国际版目前还没有具体的计划,会先推出韩版之后再规划。 Q:有看到玩法变身为七骑士英雄,只能用这些武器还是技能的使用? Yonsol Chung:现在玩家可以选六种武器,而英雄武器卡片有两种形式,一个是只能使用武器的,另外一个是完全变身成英雄并使用他的技能招式。 Q:现场试玩只能配置四张卡片,未来还会增加吗? Yonsol Chung:目前还没确定,游戏尚在开发中,应该还会调整。 Q:英雄卡片的取得方式是? Yonsol Chung:取得方式还在讨论中,在前作游戏属于是收集型的玩法,玩家要一直收集武器、一直吃一直吃,但在《七骑士 革命》中会偏向 MMORPG 的类型,所以形式会不太一样,目前还在讨论中。 Q:《七骑士 革命》核心玩法是随时切换武器,想请问可以变身成 A 英雄使用 B 英雄武器吗? Yonsol Chung:由于这款作品尚在开发阶段,现阶段角色设计确实朝着可以使用不同武器的方向开发,但目前还没有可以公开的资讯能和各位分享。 Q:在 MMORPG 有什么特殊的社交模式吗? Yonsol Chung:目前开发阶段还没有社交这块,主要是战斗上。  《二之国:交错世界》  《二之国》系列是由 Level-5 与吉卜力工作室携手合作的奇幻角色扮演游戏,Netmarble 取得其授权并由旗下《天堂 2:革命》开发团队以 Unreal Engine 4 打造《二之国:交错世界》,游戏将登陆手机平台。该作品将包含原版《二之国》系列的完整宇宙,故事建立在奇幻和现实世界并存的宇宙,而两个世界的共存也为玩家代赖更多的游玩体验。 

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 Q:是什么样的契机让你们接触到《二之国》并决定要合作打造手机游戏? Yonsol Chung:公司现在很多写实风格的游戏,而团队想要做出不一样的风格,所以在筛选的过程中就决定了这个 IP,然后去谈下游戏开发权。 Q:《二之国:交错世界》的剧情和世界观将如何走? Yonsol Chung:《二之国:交错世界》将延续《二之国 2 王国再临》很久一段时间之后的故事,并使用原作中的地名与怪物等要素,不过新的故事将不会和原作有冲突。 Q:《二之国》系列原作较为日式的风格,是否会针对韩国或是全球市场适度调整呢? Yonsol Chung:为了呈现原作的画风、色彩,我们把焦点放在最可以展现该原作的感觉。这之外的详细内容会再之后公开。 Q:游戏中有听到原作音乐,除了原作音乐是否会有原创的音乐? Yonsol Chung:目前原作音乐只谈了一部分,我们还在跟版权商继续商谈,希望能尽量将原作音乐都收入游戏中。 Q:会考虑推出国际版吗?或是中文版的计划? Yonsol Chung:《二之国:交错世界》预计 2020 年下半年在全球上市。  关于 Netmarble 整体  Q:《剑灵:革命》什么时候要来台湾? Yonsol Chung:目前还没有确定台湾上市的时间。游戏暂定明年上半季会在台湾推出,但详细时间还没确定。 Q:考量到今年参展厂商较少,未来公司是否会改变参展计划呢? Yonsol Chung:其实明年会不会参展也要看我们有没有适合的游戏,所以可能要明年才能知道。

这么多内容大家看明白了吗?更多资讯尚待日后公开,有兴趣的玩家可留意biubiu游戏加速器其后续消息,biubiu免费加速器小编会为您跟进后续报导。

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