狂野之心是一款什么类型的游戏 游戏类型详解攻略

2022年10月14日 16:18 来源:crack

在不久前曝光了一款新作《狂野之心》引起不少玩家关注,那么《狂野之心》是一款什么类型的游戏?小编这次将为大家做一个狂野之心游戏类型详解攻略。

《狂野之心》是一款由美国EA游戏公司和日本光荣特库摩合作开发的狩猎作品,在这之前大多数狩猎作品都由日本游戏公司单独开发,例如卡普空的《怪物猎人》系列,万代南梦宫的《噬神者》系列和光荣特库摩的《讨鬼传》系列,这些游戏风格各不相同,但总体来说依然是狩猎作品。

北美游戏公司似乎从未有过具有影响力的狩猎作品,所以这次其主要班底依然是来自光荣旗下的Omega Force,光荣旗下有两大知名工作室Omega Force和Team NINJA,前者旗下有知名的《讨鬼传》和《真·三国无双》后者为《仁王》,《死或生》以及《忍者龙剑传传》。这些耳熟能详的作品很多玩家都玩过,这两个工作室的作品在人物设计上都是比较优秀的,也许这跟光荣自家的引擎建模水平有一定关系。

难度方便,很多人认为Omega Force的游戏难度比较低,也许是只玩过《真三国无双》系列,该工作室的游戏往往不锁难度,所以会吸引大批玩家,但其实动作设计上还是非常优秀的,无双游戏往往角色众多,但每个角色都有好几套不同的动作,以及独一无二的技能设计。在《狂野之心》,你依然可以从目前放出的内容中明显感觉到Omega Force的ACT游戏制作经验还是很丰富的。

在《狂野之心》中,你需要通过一些科技来帮助你狩猎怪物,这些类似于古代机关术,可以帮助你完成狩猎。还有一些建造元素也融合了《狂野之心》中,这些部分应该是由EA方面负责,而在地图设计上该作并非像《怪物猎人》一样,整天将BOSS放在野外,你甚至可以在某个破旧的神龛里看到BOSS,它们也不一定是常规意义上的动物,在《怪物猎人》中,大多数BOSS都是类似于龙的设计,目前《狂野之心》曝光的画面中,几乎看不见这类风格的怪物,对怪物的设计更像是自家的《讨鬼传》。

而武器设计上,不光是刀剑,以及弓箭,还有其它各种非常规的武器,毕竟《真三国无双》做久了,制作组想象力都很丰富,所以很难想象到底有多少种花里胡哨的武器等着玩家去揭晓。

而游戏在战斗方面,似乎目前只支持独自战斗和联机共斗,没有看到任何协助你的NPC队友,这对于独狼玩家或许不是一个好消息。相比万代南梦宫的狩猎作品《噬神者3》,可以支持携带多个NPC队友参加狩猎任务,并且你可以定义他们的职责和风格。依照这么一对比,也许《狂野之心》是要铁了心要将共斗玩法作为主打内容,亦或许目前看到的还是半成品而已,因为确实除了主角之外这款游戏没有公布什么其他人的信息。

值得确认的是,官方宣称这款游戏与之前独自开发的《讨鬼传》没有任何关联,甚至不属于一个世界观,所以新玩家可以放心入坑,在语言支持上目前还没有确认,不过按照如今光荣特库摩的作风,是稳定安排中文的。关于发售时间,目前暂定于2023 年 2 月 17 日发行,但是离压盘阶段还早,所以小编也很难说最后会不会跳票。

狂野之心是一款什么类型的游戏?小编已经把目前的情报都整理在这篇文章中了,看了小编的这篇游戏类型详解攻略之后,你觉得这款游戏究竟能不能成为下一个神作级的狩猎ACT游戏呢?

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