《光与夜之恋》能跳出传统套路创造“干性”乙女游戏吗?
2021年08月05日 16:57 来源:邮跟着2017年,乙女游戏《恋与制作人》的发布和顺利,国产乙游的风倒也算作刮了起来,陆陆续续也出了些或成经典,或存槽点的游戏。
也是对准这方面市场的鹅厂出品乙游《光与夜之恋》,在经历了将近1年的宣扬,和被骂出翔的一测二测后,大改了剧情,最终开启了郑重公测。
背靠大树好纳凉 宣发铺的叫1个广,各种鹅厂系台面的开屏就不需要说了,那就是的确多方位推送,在种种弹窗,短消息,推栏告白里面,你也可以看见这个游戏的影子。
换句话说,无论有无预定,不论是男是女,皆能纵享同等的轰击体验,不愧是腾讯,容易就可以保证他人做少于的情况。
听说《光与夜之恋》挖了叠纸做恋与制作人的原班人马,对着代替4个臭男人而冲的塔,因此在质量这一起,有很多乙游发烧友布满了期许,被拿捏得死死的。
随后……嘶,真就“原班”人马?

尽管能了解厂商的选择,说到底更重视大牌明星CV提供的支持者效用嘛,然而说真话,响声知名演员这一行,小编出圈实际上很伤害,特别是像阿杰这类声线极有辨识度的,那可确实是越铁粉,越不碰面。
CV提供的问题同样也不只是代入感,陆沉的配音演员李元韬曾由于婚内出轨上过热搜,他的参加,也招来了很多游戏玩家的自觉抵抗。实际上,尽管圈内首倡不把人物和CV划等号,但即然享用了小编出圈提供的盈余,就一定要经受这类“鹊巢鸠占”行动提供的结果。
抛开这一些问题,单从游戏本来来看,最少……在UI这一起做得还可以的,转场顺滑,页面转换的舒服水平,差不多就是我这两年玩儿过的乙游里面完美的。
人设和背景没啥好聊,万变不离其宗,横竖是可以从各个领域寻找了解的影子,古早言情范儿嘛,神马毒舌下属,含羞青梅,暖男总裁诸如此类的,再配上点超自然的影子,就做成了这盘菜。
而乙女游戏最关键的局部,也与此同时是被调侃得最狠的局部——剧情,那真的是有一点拉胯,已2021年了啊,古早霸总风确实已审美疲劳了,球球男主千万别一上来就壁咚了好吗!
十五年前的言情小说:开场误解,壁咚,得救。
十五年后的光与夜之恋:开场误解,壁咚,得救。
说的都是你!萧逸!你丫儿离我远一些啊!第1次会面就碰面壁咚,你油不油啊!警员叔叔还没有走远,性骚扰罪熟悉一下?

有1说1,游戏前两章里面总有十分集中的密切触及,动不动壁咚,动不动切近,动不动拥抱,请托,即使是在乙女游戏中,大多数肢体触及同样是亲相对密度回升之后才会有的剧情啊,何况那就是抽卡充钱的行动力之一,在这里怎么搞的紧跟赶着一样,十分仓促。
案牍格调也布满了奥妙的摆动感,大多数情形下,古早霸总风占主要选择。神马“萧逸的脸忽然靠近,带著坏笑的眼睛在我的视野里面变大”——不需要忽然凑回来啊!
“氛围里面漂泊着一目了然的黑雪松的气息”——白衬衫青草味的升阶版本。
“谁知男子忽然俯下身,竟一会儿扣住了我的伎俩”——第1次会面你能否制止点!
偶然又会启动接地气玩法,女主深夜单独回家了,男主获知女主打不中车之后,视频德律风示意眷注,“把你的地方同享给我”,“等你候车了我再挂德律风”。
???
你不需要忽然接地气啊!你可是可以把女主抱在怀里飙车的男子!
在实际里面如此会话当然是没有什么问题,但那就是能讲出图为这类台词的萧逸!分裂摆动来感得太忽然,防不胜防。
这一些剧情问题提供的结果是,恋度严重不足,游戏玩家在经历了头两章的卡关后,极易由于届少于而快速逃跑。
比如早期毒舌过甚,只见傲看不到娇,却恰恰拿了下属脚本的齐司礼,他每每与噜苏的干活剧情一块出场,的确是社畜恶梦。
不论是做得好,照旧做得差,还要挨骂,女主还得“对对对,真的是我自身的问题”,好家伙,给我整封闭了,职场PUA熟悉一下?
尽管齐司礼金瞳白毛男狐狸精的限定确实很戳,但基本撑少于后期剧情啊阿sir!
卡关逼氪能了解,可前三章就这么顶是否有一点过于了?以至十分困难过完第三章,连十连都攒少于1个,扣门两字,我只讲1次。

为了见到独一自己设讨人喜欢,在漫展上喊话搜索未婚妻的沙雕总裁查理苏,我肝了2天才通到第六章,随后在6-2卡的欲仙欲死,一端看查总的段子,一端无语凝噎,腾讯,真有你的。

看来是没机遇见到这一个隔空带来我高兴的男子了,我确实肝不开了。
返回游戏本来,人设,台词,冗杂无价值的生存噜苏,一些不符道理的剧情,这一些问题公布着的,是制作者的狂妄,是一些“抱都抱了,还不是很足甜?”的产业糖精强制喂食行动。
这类行动不单单表现游戏中上,在现在的多种类型“小甜剧”里面,也也是常见,换句话说是:“我认为甜,不需要你认为,我想我认为”。
衷心希望这一些朝向女人的产物,能保证最起码的“恭敬女人”,去重视发烧友的实在需要,不得用天经地义的俯视立场,去建造自身认为的“女人喜欢”,不需要把自身狂妄投射到人物手上,用不带脑筋的剧情,制造1个又1个“杰作”。
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