《Walkr - 口袋里的银河冒险》开发商粉丝见面会抢先透露新作企划消息

2019年09月10日 10:03 来源:巴哈姆特

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台湾Fourdesire 独立开发团队 以「玩心设计」为核心机制,推出数款主打游戏化习惯养成工具 App《Plant Nanny 植物保姆》、《Walkr - 口袋里的银河冒险》、《Fortune City 记帐城市》。团队于 9 月 7 日于 Avenue 举办一年一度的「生活游乐场」使用者见面会,由制作人、设计师和艺术家亲自分享开发幕后花絮与灵感,并举办问答挑战赛与 150 名使用者共同互动度过愉快时光。在活动尾声,团队也首度公开透露预计于 2020 年释出的新产品概念,期望继续陪伴使用者们一起探索并更好的安排生活。 《Walkr - 口袋里的银河冒险》开发商粉丝见面会抢先透露新作企划消息《Walkr - 口袋里的银河冒险》开发商粉丝见面会抢先透露新作企划消息 当设计灵感与生活体验相遇,替生活带来玩心  创办人兼制作人陈威帆于开场时回顾 Fourdesire 创立 7 年的历程,以 3 大元素 Play、Motive、Life 为核心,陪伴使用者在生活中创造乐趣,迄今全球累积逾 2,300 万下载。为了进一步扩散正面影响力,秉持好奇心一起探究生活中的每个细节,团队于 2019 年也举办多场 FourdesireU 半开放系列讲堂,以创意设计、字型之美、空间张力等主题邀请不同业界的专家分享经验,如图文不符、転転、报导者、叁式、何理互动设计等。 《Walkr - 口袋里的银河冒险》开发商粉丝见面会抢先透露新作企划消息 雨后新生的植物保姆:两代设计师对谈  「《植物保姆》非常特别,是我们最资深、但也最年轻的产品。」《植物保姆》相隔六年于 2019 推出第二代,也是 Fourdesire 首度打造系列作品。藉由延续产品的初心:「每天记得喝足够多的水,植物就会在你的照顾下逐渐成长。」系列设计师张闵杰和周库盟一起分享在构想与实作阶段的巧思、以及在两代设计中所呈现的异同之处,与此同时,也透过崭新的「喝水按钮」和不同世界观的呈现,赋予使用者耳目一新的体验。 《Walkr - 口袋里的银河冒险》开发商粉丝见面会抢先透露新作企划消息 「新财务长计划」幕后直击:诞生过程大公开  《记帐城市》上线两年半后开始迎接新的挑战,助理制作人龙昀分享:「在顺利培养纪录习惯后,我们发现使用者希望离储蓄的目标更近一步,但想省钱却不知道从何下手。」透过了解花费、进行省思、执行方案三个使用阶段,首席设计师高安麒与团队进一步构思:「使用者是市长,由钱喵喵、鱼局长、鹰主管等市政团队角色来担任你的理财顾问。」全新推出的进阶订阅功能「新财务长计划」期望更积极地帮助使用者设定目标,聪明运用预算守住荷包。 《Walkr - 口袋里的银河冒险》开发商粉丝见面会抢先透露新作企划消息《Walkr - 口袋里的银河冒险》开发商粉丝见面会抢先透露新作企划消息 走在登月 50 周年之后:Walkr 的新探险  今年 8 月《Walkr》与使用者一起走向五周年,总累积步数超过 1.3 兆,换算为太空旅程距离等同于地球登月 1,600 趟。下一阶段,为了让《Walkr》的互动社群更紧密,设计师范峻玮悄悄预告:「我们发现舰长会自发性的使用『颜文字』来对话,非常有创意!接下来的新版本中,即将释出一个全新的小工具,也是为了让聊天更有趣也更有效率。」 而艺术家王立苹也分享人气原创「星座系列星球」的灵感来源,包含如何透过「九宫格设计」脉络探索创意、配色分配或设定视觉焦距等一系列完整流程,及许多首度公开的设计彩蛋,例如隐藏在图像的共通元素「星星」、或射手座星球「星空仪」中的神秘地图等。 《Walkr - 口袋里的银河冒险》开发商粉丝见面会抢先透露新作企划消息《Walkr - 口袋里的银河冒险》开发商粉丝见面会抢先透露新作企划消息 Fourdesirer vs. 生活玩乐家:现场对抗赛  除了来自开发团队的不藏私分享,现场也特别安排了让手脚都动起来的活动互动环节,由 150 位使用者一起挑战「是非对错擂台赛」小知识大问答以及「找夥伴凑步数」支援前线活动,所有人的热情参与让气氛热络达到最高点!而幸运的获胜者们也开心的带走限量周边,包含《植物保姆》杯垫、《记帐城市》笔套书绑和《Walkr》帆布包等。 《Walkr - 口袋里的银河冒险》开发商粉丝见面会抢先透露新作企划消息 今日事开心今日毕:2020 年,开始一场日志冒险  在活动尾声,Fourdesire 创办人兼制作人陈威帆再次登场,并首度揭露预计将于 2020 年释出的新产品资讯:「透过研究访谈和分析,我们发现许多人担心『事情太多做不好』,或者有『想要更好的安排时间和事情』的正面动机和渴望。因此,下一个产品我们希望以『生产力工具 Productivity』为主轴,帮助大家更好的安排自己的生活。」 新产品目前尚在开发阶段,在机制部分暂定将透过「每日整理事项」结合周期检视,并融入团队核心的「玩心设计」理念,让好习惯养成的过程更加轻松且有趣。陈威帆透露:「在机制玩法上,会结合地图或岛屿探索和搜集形式,进一步呈现出井然有序的的感觉。更多细节就请大家持续关注并期待,明年见!」 《Walkr - 口袋里的银河冒险》开发商粉丝见面会抢先透露新作企划消息 

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