《光明旅者》手游版好不好玩?作品特色玩法介绍

2019年08月27日 14:31 来源:人工运营

《光明旅者》手游版好不好玩?加速器小编给大家带来作品特色玩法介绍。

《光明旅者(Hyper Light Drifter)》2016年3月份在PC端Steam平台推出,在1950年代,由于技术力的不足,许多游戏中的人物或是场景只能以像素画来表现,但这种迫不得已的表现法,由于门槛偏低,在近年独立游戏的崛起之时,便成功再次进入人们的视野,成为全新的艺术创作。

《光明旅者》手游版好不好玩?作品特色玩法介绍

《光明旅者(Hyper Light Drifter)》就属于此类像素画动作游戏,在PS4和Steam上发布后,享有很高的声誉,并在2017年6月1日的每周新游戏Cross Review中入选金奖名人堂。近日将推出手游版,将上线IOS平台,玩家可以在App Store上下载。

《光明旅者》手游版好不好玩?作品特色玩法介绍

我们先来了解一下游戏的大概内容。

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Hyper Light Drifter光明旅者是一款像素风格的动作冒险游戏。游戏中你将扮演一名罹患重病的旅人,前往东南西北四个大区寻找解药。在冒险的路上,将有无数难缠的小怪与Boss围着你打,你将一路披荆斩棘,努力找到解药以及探究世界的真相。

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那么玩法是怎么样的呢?

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游戏的操作简单流畅,但越是简单就越是硬派。左下控制角色移动,右下则有挥砍、冲刺以及射击。另外还有投掷手榴弹以及互动按钮。 (这两个战斗时很少用上)互动按钮基本用于捡道具、对话以及开门等等。

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PS:游戏中的子弹需要经由砍中敌人才能填充

在冒险的路上,游戏设计了许多狭小紧凑的战斗场景,你将被关在有如斗兽场的地方与一堆怪物搏斗。因此,掌握敌人的模式以及己方的攻击节奏就非常重要。像是避免角色每砍三刀就会出现大停顿空档,或是在远距离时适当的搭配枪械解决对手。这些都是需要在游戏中熟练的。

而除了基本的招式之外,透过击败敌人或是探索取得的晶片,

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将能用来学习新的动作技能。像是连续冲刺、冲刺挥砍或是能够弹飞对手的子弹等等。当你成功学会后,便可行云流水、毫发无伤地将对手一一扳倒。

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在打打杀杀之余,别忘了还有美丽的场景以及地下迷宫可以探索。游戏团队设计了许多隐藏的路线,并透过暗示的方式,留给你来踏寻。比如在看似无路的水面,就放了透明的玻璃道路,或是在数个长廊旁,放下隐藏的标志等你前往。在成功找到路线后,即可获得新的服装以及武器外观。

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整体而言,游戏成功地结合了探索战斗这两大元素。在画面表现上,就算是像素,但细节的呈现却惊人的丰富,每个区域都设计了不同壮丽的场景。

游戏将以无文字的方式,透过一幅幅图画展现。

至于能否看懂,就考验玩家对游戏的理解啦。

说完了玩法,我们来讲讲游戏的情节叙事路线吧。

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环境叙事很有吸引力,跟在《荒野之息》中体会到的古代科技元素有相似的魅力。美术整体比较融合,很多地方除了功能性,也突出了一幅画卷般的整体性美感。节奏比较舒缓,传达着探索的意味。语言简化,顺畅。

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草地上的花、光线、残破的似乎已经死亡的,和自然环境融为一体的机器人,仿佛无形中在言说着历史。

美术吸引我的主要是配色。宣传图里大量使用了粉色、绿色、蓝色、白色,这四种颜色。其中的粉色特别吸引人。

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美术风格使我想起一个擅长用亮色的插画师(Zedig)。游戏世界观感觉和《塞尔达:荒野之息》有很多设计上的相似之处。

开发者为了把冲刺体验调对,做了很多辅助功能。比如修正玩家操作意图映射到手柄上的偏差,而非单纯映射摇杆方向。这使角色行动方向虽与玩家预期不完全相同,但却行云流水。

精美的像素风格配色大胆,很吸引我,很有毒性。但不太有区分度,前期体验有点慢,连续冲刺的部分也比较漫长,感觉塞尔达的话会较早做出迭代变化,但《Hyper Lighte Drifter》应该是意在塑造情感化体验。

总体来说,美术和设计很好,完成度很高,变成手游之后估计会有新元素的加入,感兴趣的玩家可以去下载一下。

感兴趣的小伙伴们可以密切留意biubiu游戏加速器官网的公告,以便在游戏发布时能第一时间下载游玩,更多该游戏资讯请关注我们biubiu手机游戏加速器官网的报道哦~

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