《八方旅人之大陆霸者》游戏介绍 第一章试玩干货评测
2019年08月26日 18:01 来源:人工运营biubiu加速器小编今天要给大家介绍的是19年榜单之一的八方旅人之大陆霸者。不仅会对游戏进行详细介绍,还有试玩第一章节的真实评测哦!请耐心的跟小编一起看到最后吧~
去年由Square Enix 开发的HD-2D 风格RPG 之作《八方旅人》(Octopath Traveler)大获好评,官方也正式公布系列新作《八方旅人大陆霸者》(オクトパストラベラー大陆の霸者)宣传影片,游戏将登上手机iOS、Android双平台,将采免费下载营运。
《八方旅人 大陆的霸者》类型为单人 RPG,游戏使用了与主机版《八方旅人》相同的战斗系统但不一样的主角,将采用免费下载、内置付费的模式。《八方旅人 大陆的霸者》将登陆 iOS/Android 平台,预计于3月12日推出先行体验版本,目前官网已开放提前注册页面。
此外,Square Enix 在《八方旅人》官方推特上同时宣布 Swich 版游戏全球出货+数字版销量超过150万,同时提到系列全新家用机作品需要一定的时间,希望等待新作的玩家能够先好好享受手游《八方旅人 大陆的霸者》,这也算是明确了系列主机新作正在开发中了。
根据外媒访问制作人浅野智也与横山佑树,讲述游戏的故事依然发生在奥鲁斯特拉(オルステラ)大陆,但时间是在《八方旅人》原作的数年前,会以「财富」、「权利」、「名声」三个主轴展开新的故事。
同时,制作人在采访时表示手游最大的特色是支援8 人角色同时连线组队,相当迎合手游的多人连线冒险要素,也能带来更多玩家的互动。
《八方旅人大陆霸者》目前接受事前登录,同时预计在3月12日展开先行体验版活动,届时会公开玩家募集详细情报。有兴趣的玩家不妨关注《八方旅人大陆霸者》官方网站与官方推特。
官方网站:https://www.jp.square-enix.com/octopathtraveler_SP/
官方推特:https://twitter.com/OCTOPATH_SP
“启程吧,进入你所追求的故事” 用智能手机展现幻想般的HD-2D世界!《八音盒旅行者》系列最新作,预注册开始。
此处惊现中国玩家求汉化,太卑微了。
另外,在先行体验版中有幸确认到一部份的剧情,在此透过本篇报导向各位玩家报告试玩心得(剧透警告)。
因取决的战略不同,就算是强敌也能轻松打倒!
光靠2个要素就使战略多元化的指令式战斗
在意手机版战斗系统的玩家我想不在少数,而其形式基本上承袭了Switch 版。手机版也原汁原味保留了使用代表要素的「崩溃(ブレイク)」及「增幅(ブースト)」命中敌人弱点,瓦解其架势再给予大伤害的此一爽快感。
敌人除生命点数外也设定了护盾点数(シールドポイント),只要命中弱点,削去此一数值后就能使敌人陷入崩溃状态。进入崩溃状态的敌人其防御力会大幅降低,还会有一回合不能行动。
另一方面,我方队伍成员设定了「BP」此一数值。BP 是在使用增幅时必要的资源,各角色都能依照消费其BP 的颗数来增幅其强弱程度,让攻击次数增加2~5 次。如不使用增幅,BP 会每回合增加一颗,或是能使用特定的指令来增加。
看是要使用增幅一口气削减护盾点数,或是全对陷入崩溃状态的敌人使用端看玩家的选择。
只要善加使用崩溃跟增幅两要素,凭玩法就能弥补等级差取得胜利这点是本作的有趣之处。若是能命中敌人弱点的角色有2 位以上,就能创造出依序使用增幅增加攻击次数,借此把敌人每回合都打进崩溃状态,持续进行单方面猛攻等各式各样的战法。
使用增幅一口气削去敌人的护盾
取决于使用方式,甚至能在敌方重整态势的瞬间再把敌人打进崩溃状态,进行单方面的猛攻。
遇敌方面基本上虽是随机式遇敌,但若是阻止去路的强敌也会备以指标式遇敌的方式。强敌的指标其登场时机大致上请想成「现在的游戏进度下是必败」的情形下才会出现。
必然会让玩家沉浸在世界观里的游戏系统
对RPG 而言,与城镇中NPC 的对话或是所谓拜访民家的散步可说是醍醐味之一。另一方面,小编认为也会有为了尽快推进剧情,而不去与NPC 对话或在城镇中散步的玩家,但在本作中玩家必然会做出这两项行动的。
手机版也跟Switch 版同样备有「地图指令(フィールドコマンド)」,透过跟城镇中的NPC 们对话,就能获得形形色色的优惠。若是使用与一般会话不同的“打听(闻き出す)” 指令,就能收取或是购买该角色所拥有的道具。
此外,也能请求该角色做为“后援(支援者)” 在战斗中协助队伍。不同的NPC 能力也各有不同,辨别哪位NPC 做为后援最为适合这件事也相当重要。
而其中也存在着拥有稀有道具或是强大力量的NPC,每到一个新城镇,首先该做之事就是要确认全NPC 的能力跟携带物品。街道上自不用说,巡视每一间民房以寻找优秀的人才也是一种聪明的玩法。
为了活用透过地图指令来获得道具及确保后援等要素,在逛到城镇内无处不晓并与NPC 对话后,自然而然就会沉浸在游戏的世界里。会话的内容自不用说,使用“打听” 指令也能确认到NPC 的个人详细资料,玩着玩着不自觉地就会盯着这些设定看了。
敌方的“邪恶” 鲜明到相当出色的故事
接下来也简单地介绍一下关于手机版的剧情吧。与Switch 版不同,将透过1 位角色去亲身体验各式各样的故事。
开头虽然要从「财富」、「权力」、「名声」3 者中择1 开始游玩剧情,但在推进一定程度的游戏进度后就能选择其它的故事。由于剧情会在各别的地区展开,能随心所欲地自由往来并推展剧情。
由于形式是能自由移动到各地的开放世界,从哪个剧情开跑都没问题
这次首先先从「权力」,接着是「财富」各推进了1 章的剧情,两篇共通之处是敌人都被描写成“彻彻底底的反派”,这点让笔者印象相当深刻。
在「财富」的剧情里,贩售可疑药品、支配城镇的「大富翁赫尔米妮雅(大富豪ヘルミニア)」极尽暴虐之能事却从来没人责怪过她,依旧经营着她的生意。像是城镇里有小孩在贩卖可疑的“粉末”,在田地里工作的奴隶被蹂躙等绝望的状况比比皆是。
跑来向玩家卖花的少女,向她寻问价格后,竟然是天价。
但她其实卖的并不是花,而是已经深入城镇市民生活的“粉末”。
亲手杀害奴隶,对洋装要沾上血迹一事激动起来的大富翁「赫尔米妮雅」
虽然是句超脱常理的发言,但却无人敢出声反抗
「权力」方面,过去做为英雄而为人所熟知的男人──「泰塔斯(タイタス)」主宰著名叫艾因巴古罗(エンバーグロウ)的城镇,故事将以打造出强大的军队为主题发展下去。恋人被当做人质的研究人员,被强迫开发以死为代价来获得强韧肉体的药品,再加上同时担心着研究人员的恋人等,各种人性剧将错综复杂地扩展下去。
在这个剧情中,身为强敌阻挡在玩家面前的泰塔斯也是个彻彻底底的反派,他被描写成让玩家觉得非打倒不可的敌人,除了因“弄掉了端来的饭菜” 此一微不足道的理由,就把服侍了自己10 年的仆人当作药品的实验体外,还有掌握人的把柄使其服从等恶行。
恋人被当作人质,还被强迫开发药品。只要能利用的事物泰塔斯就会利用到底,完全就是教科书级的反派
其彻底的做法就连对忠心的心腹也不忘记掌握其把柄
无论哪个剧情都让人预想到前方等待的都是悲剧,隐藏着让玩家仰仗「玩下去一定会有救赎的结局在等着我吧」此一希望,而想看后续剧情的魅力。
若是玩过Switch版的玩家想必都会在意吧,但《八方旅人:大陆的霸者》给笔者毫无损及《八方旅人》其战斗及剧情优点的印象,能轻松游玩的手机版已逐渐成形。请各位玩家期待其正式上架吧。
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