《上古世纪编年史》最新内容

2026年10月23日 21:12 来源:biubiu

价格实锤!《上古世纪:编年史》EA售价29.99美元,3大区域30小时+,4职业2武器起步,性别锁将逐步解开

兄弟们,等了这么久,终于算是把该公布的都公布了。

XLGAMES总制作人Ham Yong-jin在近日发布的官方视频里,正式公布了《上古世纪编年史》抢先体验的定价、内容体量、职业武器配置以及EA后的更新路线图,下面给大家做个完整梳理。



🔓黑屏、无限加载、登录失败、匹配不到人/组队邀请发不出去/副本排队一直转圈,绝大多数是客户端连不上海外服务器或链路不稳定导致的。

✅ 正确做法:

1\打开 biubiu 加速器,搜索「上古世纪编年史」;

2\选择对应区服节点(亚服/美服/欧服,按你玩的区选);

3\点击加速,显示「加速成功」后再启动游戏。

⏳ 本次免费加速仅限 Steam 试玩期间(10.20–10.27),建议趁此窗口充分验证效果。

《上古世纪编年史》最新内容

如果加速后仍然卡加载或匹配失败,可以尝试:

>切换同区服的其他节点线路;

>重启加速器后再试;

>检查本地防火墙/杀毒软件是否拦截了游戏进程。

⚠️ 注意:不要裸连直登!即使偶尔能进去,也极易在加载地图、副本匹配或组队时再次黑屏断连或匹配超时。


💰一、价格实锤:买断制,$29.99 / ₩36,000

先说最关键的——价格。Ham在视频里原话大意是:"《上古世纪:编年史》采用一次购买、无需额外付费的买断制模式。为了让这次购买不会给玩家带来负担,我们将价格定在了29.99美元,韩国标准则是36,000韩元。希望这个价格能成为一次轻松的起点,让更多人来到原大陆享受冒险的乐趣。"

按当前汇率折算,29.99美元约合人民币210元左右。放在如今动辄300+的买断制大作里,这个定价确实有诚意。而且官方再次确认:EA阶段不卖任何战力道具,后续商城只卖外观、便利功能和额外剧情DLC。如果未来计划开启内购商店,会提前完整公开上线时间和售卖清单。



🗺️二、游戏体量:3大区域,每区10小时+,总计30小时+

关于EA阶段能玩到什么,Ham的解释是:"根据玩家的游戏风格可能会有所差异,但我们将其设计为可在三个区域内体验10小时、总计超过30小时的游戏体量。"

注意这里说的是"不含自由探索"的纯剧情+任务时间,实际玩下来肯定更久。

三个区域分别是:

  • 区域1:Diamond Shores(钻石海岸/光芒海岸/闪耀海岸) —— Demo里已经开放过的早期区域

  • 区域2:Gylden Runes(基尔登遗迹)

  • 区域3:Astral Plains(阿诗兰平原)

每个区域都有自己的特点和叙事线,玩家不需要遵循固定路线,可以自由探索、组队冒险,或以自己的方式开启冒险。副本方面,Demo里首次开放的"希农的王座"也会保留,PvP内容同样会持续优化。



⚔️三、4职业×2武器,EA后追加第3种

EA阶段每个职业配备2种武器,同职业选不同武器战斗方式完全不同。Ham原话:"即便是相同的职业,根据所选武器的不同,战斗方式也会发生天翻地覆的变化。"

具体配置如下(信息来源:GameMecca视频截图 + 17173视频OCR交叉验证):

职业韩文名EA武器1EA武器2EA后追加第3武器
职业韩文名EA武器1EA武器2EA后追加第3武器
战士격투(格斗)长剑巨剑剑盾
游侠야성(野性)战斧长弓十字弩
法师마법(魔法)元素法杖浪涛剑生命法杖
狂战士철벽(铁壁)战斧巨盾战锤

每个武器都有独立的技能树,部分节点解锁全新技能,部分节点改变现有技能的运作方式。玩家可同时装备两把武器并自由切换(战斗中也可切换)。

举个例子:双手剑如果点出伤害分支,技能"破甲缺口"会变成范围横扫,打出两段更大范围的挥砍伤害;如果选择防御分支,就会解锁"雷霆锤击",有施法前摇但能给自己生成护盾吸收伤害。

此外,游戏还有六大基础属性(力量→物理攻击、智力→魔法攻击、敏捷→暴击+少量物攻、体质→生命上限+暴击抗性、耐力→耐力值+防御力、天赋→魔法攻击+高品级装备穿戴),属性点通过击杀世界BOSS掉落的"玄纹石"获取。地图宝箱每个角色只能开一次,野外首领掉落专属装备和材料。



👤四、性别限制:EA后逐步解除

🎯 这次Demo里角色性别选项依旧有限。Ham在视频里明确承诺:"我们计划逐步解除职业性别限制",会从部分职业开始逐步实装。不过目前还没有给出具体上线时间。

17173的实测作者也确认了这一点:"DEMO里角色性别选项依旧有限,XLGAMES透露,后续会增加更多性别选项,会从部分职业开始逐步实装,但目前还没有给出具体上线时间。"



📅五、EA后更新路线图

Ham在视频里介绍了EA阶段的主要更新计划:

  1. 解除职业性别限制 —— 按职业逐步开放

  2. 追加第三种武器 —— 按职业顺序依次追加

  3. 改善平衡性/成长/便利性 —— 包括战斗平衡、成长体验、队伍频道切换等操作体验

Ham表示:"具体的更新日程可能会根据开发情况进行调整,但我们会将玩家声音放在首位,优先处理必要的部分。"

此外,从17173的实测视频中还了解到,团队还计划优化战斗平衡、角色成长体系、组队机制、生活技能与社区相关玩法,增加更多动态事件。抢先体验阶段预计持续9至12个月,期间会持续更新游戏内容,所有改动都会对外公示。



🌍六、其他值得关注的系统

战斗系统: 摒弃传统MMO技能循环,采用ACT动作系统,连招、格挡与闪避为核心操作。可自由搭配120多种技能组合。无锁定动作战斗,可自由切换攻击目标,利用地形进行战术拉扯。整体战斗节奏快速且充满压迫感。

🔍世界探索: "发现导向"玩法,探索古代神庙与遗迹发掘隐藏故事。任务以更自然的方式触发(走到有意思的地点或与NPC对话接取)。大部分任务可跳过。游戏经验获取主要来源于接取任务、搜寻世界物件以及探访特色地点,刷怪打怪不是主要途径。

塔格桑德系统: 每个区域分布多座防御塔,每座塔给出谜题和条件挑战。完成一个区域全部防御塔挑战可获得专属奖励,并解锁"试炼"——随机生成你所在时区版本的BOSS,通关后名字可登排行榜。试炼难度远超DEMO现有内容,单人几乎不可能通关。

👥组队与频道: 组队最多4人,世界地图划分多个频道(每频道约100人),小队成员可在各频道间自由切换。PVP频道提供15%额外经验加成(到达等级上限后失效)。频道分PVP与PVE两种模式。

🏠生活玩法: 家园系统、道具制作、贸易、公会活动(网传公会上限30人)均可体验。官方原话:"比起一味遵循既定路线,玩家可以以自己的方式谱写冒险之旅。"

🌊初代经典回归: 滑翔翼翱翔、海底探险、自建家园、生产贸易等初代玩家熟悉的标志性内容,都在开发清单之中,会在后续版本逐步落地。开发团队希望在保留上古世纪标志性沙盒自由感的同时,用动作化战斗重塑整套MMO游玩体验。



🎮七、Demo怎么玩

Demo正在Steam新品节免费试玩中:

  • 时间: 北京时间10/20凌晨1点 — 10/27凌晨1点

  • 方式: 有Steam账号即可下载,无需测试资格

  • 大小: 约42GB

  • 最低配置: i5-12400 / Ryzen 5,16GB RAM,RTX 3060

  • 推荐配置: i7-12700 / Ryzen 7 5700X,32GB RAM,RTX 4060 Ti

  • 存储: 100GB可用空间

  • 注意: Demo数据不会带入抢先体验版本

Demo里可以体验钻石海岸、基尔登遗迹、阿诗兰平原三块区域,4个职业各2种武器(合计8种独特玩法),以及"希农的王座"副本和PvP内容。



🚀八、关于网络

想体验海外服或者担心EA上线后连接海外服卡顿的兄弟,可以提前用biubiu加速器搜《上古世纪:编年史》测一下线路。

biubiu 加速器已为《上古世纪编年史》部署专属节点,试玩期限时免费加速,还没用上的小伙伴赶紧安排上——稳不稳,自己说了算!

如果所有步骤都试过仍然无法解决,欢迎到 biubiu 社区或 Discord 反馈你的具体报错截图和设备配置,我们会持续跟进帮大家排障。

祝各位冒险者顺利登陆欧罗拉大陆,Next Fest 玩得开心!🎮✨

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总结

30小时+的内容量 + 29.99美元的买断定价 + 坚决不P2W + ACT动作战斗 + 探索合作导向,这波XLGAMES确实拿出了诚意。当然,游戏还在EA阶段,平衡性、成长体验这些还需要根据玩家反馈持续打磨。但整体方向是明确的:做一款"单人游玩体验应该和组队一样好"的共享世界动作RPG。

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