全面战争幕府将军2完全版上线更新内容是什么 全面战争幕府将军2更新解读
2026年10月14日 10:47 来源:莫邪欲火爆猴一款以日本战国为背景的游戏,当年居然没有日语本地化,直到完全版上线更新内容才把日语和中文补全,全面战争幕府将军2完全版上线更新内容里最让人意外的其实就是这件事,隔了十几年才想起来这茬,确实有点离奇。更离谱的是,当年英文版玩家玩着日本人打日本人的故事,听着英文配音,愣是没人觉得哪里不对,直到这次才把该补的补上。

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本地化方面,日语和中文这次做了全面支持,另外还加了韩语、葡萄牙语和巴西西班牙语。引擎这边支持1440P和4K,全新无边框全屏模式,64位升级,陆战和海战视角的最大高度现在可以直接在设置页面里调,不用再像以前那样去翻系统文件改TXT了。画面材质和建模做了全面升级,类似罗马重制版那种处理方式,模型更精细一些,但底层还是原来那套东西。还加入了2.5D影片,取自浮世绘风格,画面渲染引进了全战三国的技术,支持DLSS和AMD的FSR,烟雾光影、天空和地面建筑这些也都做了改进。

角逐天下也就是包围网机制,现在可以设置难易度,允许玩家选择高难度或者彻底关闭。次要阵营解锁这块,模组作者之前做的解锁功能现在被官方直接内置了,玩家可以主动解锁游戏中的次要氏族。外交系统加了快速交涉选项,操作上支持Alt加左键拖动移动部队、原地转圈、单支部队编组,以前单支部队不能编组的问题这次修掉了。快捷键可以自定义并且保存载入,按住空格可以用不同颜色显示地图,红绿色盲模式也加了,新版影片和原版影片之间可以切换。

修复的内容里,步兵单位的疲劳度机制终于修了,以前状态栏显示疲惫但数据不受影响,现在正常生效了。服部德川的忍军士气比一般忍军更高。毛利一级港口提供安宅船而非毛利官船的问题也修了。还有毛利南蛮商船在战役地图上行动点数设置错误、轻骑兵视野距离设置错误、铁炮足轻组头形象错误这些陈年旧账。数值方面,北条掷弹兵享受佛郎机精度加成,佩刀浪人与佩刀倭寇正确享受刀剑类单位增益效果,大友铁炮族群和南方志民正确享受火药单位成本降低加成,攻速道场武士和长弓武士一样享受增进效果,这些精锐部队的加成之前一直没生效,现在才修。

操作简化是这次做得最好的点之一,把古老的操作逻辑改成近期作品的习惯,视角视野的改动也让操作更流畅。漏洞修复让文字描述终于跟实际效果对上了,比如大友家的情况就很典型。但次要阵营解锁这个点噱头大于实际,开放之后没有专属单位也没有额外加成,跟主要派系比几乎没区别,找了模组作者可能还能多出点东西,官方这边确实没做。

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全面战争幕府将军2完全版上线更新内容说到底就是补了日语和中文、画面材质升级、操作逻辑向新作靠拢、修了一堆十几年没动过的老bug。次要阵营解锁听着热闹,实际玩法上没太多新东西,真正影响体验的还是操作简化和漏洞修复这两块。将来战研所那边也会办幕府将军2完全版的比赛,想找人练手的可以留意一下。
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