异环游戏使用什么引擎?是否基于虚幻引擎5开发

2026年02月03日 05:51 来源:小速

《异环》构建了一个极具张力的都市怪谈世界观,打破传统二次元游戏的叙事框架,以高密度立体城市为舞台,融合生存、探索、战斗与生活模拟等多重维度。玩家将置身于一座昼夜更替、天气实时演化的现代都市之中,在错综复杂的楼宇群间自由穿行,体验前所未有的沉浸式冒险。

本作采用虚幻五引擎开发,依托其先进的Nanite几何体系统与Lumen全局光照技术,实现了超精细建模与动态光影渲染。建筑表面材质、玻璃反射、雨夜湿滑地面、晨雾弥漫的街道等细节均达到影视级表现水准。昼夜循环不仅影响视觉氛围,更直接关联怪物出没机制——部分异常实体仅在特定时段或天气条件下显现真容,强化策略性探索体验。

游戏采用全区域无缝加载设计,城市地图无明显加载边界。角色可借助钩索系统实现垂直机动,在摩天楼外立面高速攀跃;亦可驾驶专属载具穿梭于主干道与窄巷之间。所有车辆支持性能改装、外观涂装及损伤修复,部分型号具备特殊地形通行能力。此外,玩家还可搭乘地铁、公交等公共交通工具,在密集人流中识别伪装成普通市民的隐匿型怪物,触发随机遭遇战。

都市中的异常现象具有强环境依存性:同一地点在白天为寻常街景,入夜后则浮现扭曲空间结构或浮现不可名状轮廓;阴雨天的积水倒影可能映出另一重现实。玩家需结合线索收集、环境观察与战斗反馈,逐步揭开“环”状异常事件的真相。随着进程推进,可购置并装修专属房产,作为安全据点进行物资储备、技能研习与剧情交互,进一步深化角色与世界的联结感。

《异环》以虚幻五引擎为技术基底,完整呈现了高拟真都市生态与超自然怪谈体系的有机融合。无论是载具改装、房产经营,还是基于环境变量的动态战斗系统,均围绕“真实感沉浸”这一核心设计逻辑展开。对偏好强叙事张力、高自由度探索及深度系统交互的玩家而言,这是一次兼具美学高度与玩法厚度的全新尝试。

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