异环是抽卡游戏吗?异环抽卡机制与获取方式详解
2026年02月02日 17:32 来源:小速《异环》是否属于抽卡类游戏?答案是肯定的。作为一款开放世界角色收集向作品,《异环》通过结构清晰、逻辑严谨的卡池系统,为玩家提供角色与武器的获取路径。其核心养成机制围绕“抽卡”展开,但并非无规则随机,而是依托明确的概率模型与保底体系,兼顾策略性与公平性,因此广受注重资源规划的玩家认可。

在《异环》中,抽卡是获取高稀有度角色及装备的主要方式,而执行该操作的前提是消耗关键资源——调谐密钥。所有卡池均需以此为媒介启动招募,不可替代。当前游戏共设三类独立卡池:常驻卡池、限定UP卡池与新手卡池。三者保底计数互不共享,跨池抽取不会继承抽卡次数,建议玩家按目标明确选择,避免资源分散。

针对新入局的玩家,新手卡池为专属引导入口。该卡池设有定向福利:前20抽内必得一名5星角色。这一设定显著降低初期阵容构建门槛,同时提升主线推进与副本挑战效率。完成新手阶段后,玩家可逐步转向常驻及限定卡池。需注意的是,五星角色单次抽取基础概率虽固定,但系统采用“概率递增”机制——当累计抽卡数趋近保底阈值时,当次获得五星的概率将动态提升,增强可控感。

保底机制分为两级:小保底与大保底。小保底为90抽必出五星角色;若该次90抽未命中UP角色,则触发大保底——即后续90抽内必定获得本期卡池所标注的UP角色。换言之,单期限定UP卡池最多180抽即可锁定目标角色。需特别说明的是,限定卡池保底进度不延续至下一期活动,且每期UP卡池仅支持对一位指定角色生效。此外,游戏还会不定期开放限时主题卡池,其规则更具弹性,并配套相应补偿方案,以保障玩家体验一致性。

综上,《异环》确属机制完备的抽卡驱动型开放世界游戏。其设计强调透明度与可预期性:保底数值公开(小保底90抽、大保底180抽)、卡池分类清晰、资源用途专一(调谐密钥为唯一抽卡凭证)。只要玩家理解规则逻辑,合理分配调谐密钥使用节奏,便能以更高效的方式达成角色收集目标,减少不确定性带来的挫败感。
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