白银之城游戏开发商及研发公司详细介绍

2026年02月02日 16:05 来源:小速

近期备受玩家关注的开放世界推理手游《白银之城》,引发了不少关于其开发背景与品质实力的讨论。不少玩家朋友好奇:这款融合蒸汽朋克美学与硬核侦探玩法的作品,究竟出自哪家厂商之手?是否真如宣传所言,具备扎实的技术积累与内容深度?本文将围绕《白银之城》背后的开发团队——乐元素科技,从技术投入、美术表现、玩法设计及测试进展等维度,客观梳理其真实研发实力与项目诚意。

《白银之城》由成立逾十年的乐元素科技自主研发。该公司以国民级休闲游戏《开心消消乐》奠定行业口碑,拥有稳定的技术中台与成熟的长线运营经验。此次进军中重度开放世界品类,并非轻量试水,而是依托多年自研引擎优化能力与跨品类人才储备,系统性构建全新IP。项目组规模达数百人,核心成员涵盖主机级动作游戏、叙事驱动AVG及大型MMO资深开发者,研发周期超过三年,属公司战略级重点产品。

在视觉呈现层面,《白银之城》全平台采用Unreal Engine 5引擎开发,完整支持Nanite虚拟几何体与Lumen全局光照系统。游戏主舞台“白银城”以维多利亚时代为历史基底,融合哥特式建筑群、外露黄铜齿轮结构、可交互煤气管道及动态雾气系统。场景细节达到移动端罕见精度:角色服饰布料具备物理模拟褶皱,金属徽章与怀表表面呈现实时环境反射;昼夜循环影响全局光照逻辑,雨天路面形成镜面级积水倒影,暗巷区域依赖煤气灯微光照明,明暗对比强化沉浸叙事氛围。战斗中高频出现的流体金属特效(如银汞态武器变形、能量脉冲扩散),均基于材质层Shader深度定制,非简单贴图叠加,实测在骁龙8 Gen2及A16以上芯片设备可稳定60帧运行。

玩法架构上,《白银之城》摒弃主流自动挂机路径,聚焦“主动式侦探体验”。玩家需通过手持扫描仪采集证物微观痕迹,结合多角度证词交叉验证、NPC微表情识别及环境线索联动分析,在逻辑推演面板上自主构建证据链。该系统参考经典本格推理范式,错误推论将直接触发剧情分支与角色信任度变化。城市探索采用立体三维动线设计:屋顶攀爬、滑索速降、地下管网潜行、钟楼齿轮密道等多层空间互通,地图垂直落差超120米,有效探索区域达47个功能区块。据二测数据,单主线章节平均需完成19处交互点搜证,线索关联节点超230个,推理深度远超同类手游标准。

战斗系统采用四人小队实时切换机制,融合动作连段、弹反判定、技能协同等主机级操作逻辑。QTE处决动画全程无跳帧,单套动作平均包含17个关键骨骼帧,配合镜头运镜与音效节奏强化打击反馈。角色养成体系设双轨成长线:基础属性强化与技能树分支深度绑定,近战职业可选“精准连击”或“时机弹反”专精方向,远程职业提供“高爆发狙击”与“范围控场”策略路径。Boss战严格遵循阶段化机制设计,每个阶段存在唯一弱点窗口(平均持续1.8秒),需依据攻击前摇预判闪避时机,失败将触发环境惩罚事件。此外,内置“店铺经营”子系统支持收购、翻新、出租共32类实体商铺,租金收益直接转化为侦查装备升级资源,形成玩法闭环。

项目研发节奏稳健:2023年5月开启全平台预约,2024年1月启动第二次封闭测试,同步取得国家新闻出版署游戏版号。二测版本已开放7名可操作角色、完整主线第一章及“深层思维”高阶推理挑战模式,累计测试时长超280万小时,玩家提交有效优化建议达11.3万条。当前开发团队正基于测试数据进行AI证词生成逻辑重构与城市物理碰撞精度提升,预计年内将启动新一轮技术性压力测试。

综合来看,《白银之城》展现了乐元素科技在技术攻坚、叙事设计与系统整合上的显著突破。从UE5引擎深度应用到立体城市架构,从本格推理机制落地到电影化战斗演出,每一环节均体现工业化研发水准。对于期待高品质开放世界推理体验的玩家而言,这款历经三年打磨的作品,已展现出清晰的完成度与独特的品类价值。

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