虚环是哪家公司开发的?出自哪个游戏工作室
2026年01月28日 19:57 来源:小速《虚环》构建了一个沉浸式的二次元平行宇宙,以虚拟偶像为核心设定,融合偶像养成、舞台演出与策略战斗三大玩法。玩家将化身经纪人,在数字化世界中发掘、训练并带领多位性格迥异的虚拟主播,共同成长、登台、竞技,最终打造现象级偶像团体。

《虚环》由腾讯旗下CDD工作室自主研发,是一款兼具深度养成与战术博弈的手游。游戏中每位玩家均担任经纪人角色,需统筹管理多名虚拟主播——她们拥有独立人设、专属语音、差异化初始属性及成长路径。除常规的日常训练(如意志力、感知力等基础数值提升)与舞台公演(用于积累粉丝量)外,游戏核心战斗系统采用三选二上场的回合制机制:每支队伍由三名成员组成,其中两人参战,一人待命支援;角色具备独立血量、技能类型与六维属性,并受六种循环克制属性影响(火→木→水→光→暗→风→火),合理搭配可触发协同增益与克制暴击。

随着进度推进,玩家可通过招募扩充阵容,强化个体能力,并解锁专属剧情与隐藏演出。每位角色的成长不仅体现在数值跃升,更映射于人气值、媒体曝光度与商业代言等级等拟真指标,最终实现从素人到顶流爱豆的完整蜕变。战斗过程中,角色间存在“联系数值”系统,直接影响技能联动频率与组合技释放条件,对阵容构建提出更高策略要求。

在阵容配置层面,玩家需综合考量角色定位(输出/辅助/控场)、属性相克关系、联系数值匹配度及替补位战术价值。例如,高感知角色可提升全队先手率,而特定属性组合可激活场地特效或减伤护盾。游戏内嵌多重文化彩蛋与行业向细节设计,进一步增强虚拟主播运营的真实感与代入感。

综上,《虚环》并非传统偶像模拟产品,而是将艺人培养逻辑深度融入策略战斗框架的创新型双轨制手游。它既满足用户对角色情感联结与成长叙事的需求,又通过严谨的数值体系与多维战术维度,提供可持续的挑战深度与长期游玩动力。
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