遗忘之海是什么类型的游戏:手游还是端游
2026年01月23日 21:43 来源:小速《遗忘之海》自实机演示公开以来,凭借极具辨识度的视觉表现迅速引发玩家热议。不少用户在初见游戏画面后,便被其独特美学所吸引,并纷纷询问:这究竟是一款什么类型的作品?本文将围绕核心定位、美术体系与玩法结构,为各位系统解析这款游戏的本质特征。

《遗忘之海》是一款以幻想航海为背景的开放世界角色扮演游戏。游戏世界观设定于一片被诅咒覆盖的浩瀚海域,玩家将化身木偶构造体,在死亡与重生的循环航程中持续探索、重建记忆并揭开世界真相。
其最具标志性的设计语言是“木偶朋克”——一种融合哥特式阴郁气质与蒸汽朋克机械逻辑的原创美术范式。所有可交互角色,包括主角与NPC,均以精雕细琢的拟真木偶形态呈现。在此基础上,游戏内置深度捏脸系统,支持对脸型轮廓、面部彩绘、发饰结构等数十项细节进行自由调节,确保每位玩家的角色具备高度个性化表达。

该风格不仅贯穿角色建模,更延伸至全地图场景构建。从锈蚀齿轮驱动的港口吊塔,到布满关节铆钉的浮空岛屿,再到由木质骨架支撑的幽暗海底遗迹,每一处环境皆严格遵循木偶朋克的材质逻辑与比例法则,强化沉浸式叙事张力。
在玩法架构上,《遗忘之海》整合了角色养成、动态航海系统、非线性冒险推进、策略向回合制战斗及岛屿据点建设五大模块。其中,“死亡—失忆—再启航”的循环机制构成游戏主干节奏:每次出海遭遇不可逆失败后,角色将回归初始港口,但保留部分关键技能与资源进度,形成具有成长反馈的Roguelike式体验路径。

战斗系统采用双层策略设计:一方面需根据敌人属性、地形效果及角色技能链进行阵容预设;另一方面引入“仓鼠暗骰”随机机制——该机制会在特定行动节点触发隐性概率判定,影响技能命中率、暴击阈值或状态附加成功率,显著提升战术纵深与重玩价值。

综上,《遗忘之海》并非传统意义上的航海模拟或纯剧情向RPG,而是通过木偶朋克视觉体系、Roguelike循环框架与多维玩法耦合,构建出兼具艺术表达与系统深度的新型回合制开放世界作品。其丰富叙事线索、动态世界演化机制以及高自由度角色定制能力,共同支撑起一场关于记忆、存在与救赎的深海航行。
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