代号深渊之歌氪金机制详解及游戏内货币类型全解析

2025年12月05日 14:42 来源:小速

《代号深渊之歌》凭借其沉浸式叙事与差异化角色命运设计,持续吸引大量玩家关注。不少用户在初步接触游戏前,最关心的问题之一便是:这款游戏是否必须付费?其经济系统如何构成?本文将围绕抽卡机制、资源获取路径及货币体系,提供清晰、客观的说明。

游戏采用“自愿付费”模式,不设强制消费环节。核心付费入口集中于抽卡系统,包含两大独立卡池:角色卡池与魔物卡池。两者均遵循统一概率规则——五星稀有度角色/魔物基础抽取概率为2.3%,且设有明确保底机制:连续36次抽取后必得至少一名五星单位。重复获得的角色可自动转化为对应碎片,用于技能升级与机制解锁,有效缓解资源浪费问题。

为降低入门门槛,游戏每日开放一次半价单抽机会,分别适用于角色池与魔物池。此外,部分付费内容聚焦于效率提升:例如体力购买,可加速日常副本推进与地图探索进度;抽奖券与银币礼包则帮助玩家快速积累关键资源,缓解养成过程中的资源紧张状况,间接优化抽卡成本结构。

游戏内货币分为两类:免费型与付费型。银币为通用免费货币,可通过完成主线任务、支线任务、日常活动及地图探索等常规玩法稳定获取;钻石则为充值专属货币,仅能通过真实货币兑换获得,少量钻石亦可通过每日登录与特定成就发放,但总量有限。两类货币用途明确:银币主要用于装备购置、图纸合成及基础资源置换;钻石则集中用于抽卡、体力补充及限时礼包购买。

是否选择付费,最终取决于玩家对成长节奏与体验深度的个人预期。零氪玩家可通过合理规划银币使用,完成大部分养成目标;而适度投入钻石,则有助于在关键节点加速角色成型、拓展战术组合空间。建议新玩家优先熟悉免费资源获取路径,在充分体验游戏机制后再决定是否进行充值决策。

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