卡厄思梦境好玩吗 卡厄思梦境公测测评

2025年10月24日 14:26 来源:龙信却饺子

目前《卡厄思梦境》国际服已正式公测,国服也将在11月11日开启测试。这款由《第七史诗》开发商笑门打造的黑暗奇幻Roguelite卡牌策略游戏卡厄思梦境好玩吗?相信许多二游爱好者都在观望了,其实它在玩法深度和美术表现上都有不错的表现,当然同时也伴随着一些争议,下面就一起来看看吧。

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一、核心玩法与战斗系统:有深度

卡牌驱动与资源管理:战斗为回合制,每回合你会获得3点AP(行动点数)。卡牌左上角会显示其AP消耗,你需要根据敌人的弱点、行动意图来动态组合出牌,决策空间很大。战斗中通过造成伤害等方式积累EP(能量点数),可以释放角色或伙伴的强大技能。

独特的“崩溃机制”:这是游戏最具特色的系统之一。角色受到伤害时会积累压力值,压力槽满后会强制进入崩溃状态。此时,角色的卡牌会被替换为效果较差的"崩溃卡",并且全队生命上限会降低。通过打出一定数量的非崩溃牌可以让角色清醒,清醒后其EGO技能的消耗会大幅降低,形成一种"高风险高回报"的策略点。

肉鸽探索与卡组构筑:游戏的"卡厄思模式"(肉鸽玩法)是养成的核心。在此模式中,地图、事件和敌人配置均为随机生成。只能携带角色的初始卡牌入场,更强大的独特卡牌需要通过战斗中的 "灵光一闪" 机制获取,或在营地商店购买、删除卡牌来逐步构建专属流派。

场景互动与BOSS解谜:战斗并非纯粹的"站桩输出",场地中会有"能量晶体"、"意识锚点"等机关,激活它们可以带来范围伤害、封锁敌人走位等战术优势。部分BOSS战需要先破解场景机制(如定位时间锚点打破循环)才能对其造成有效伤害,增加了策略维度。

二、美术、剧情与养成

出色的视觉表现:游戏延续了《第七史诗》的高标准美术水平,角色立绘精美,技能动画采用逐帧制作,兼具流畅度与打击感。其UI动效也备受好评,细节到位,增强了操作的爽快感。

多线叙事与深度角色塑造:游戏世界观设定在"卡厄思"灾难席卷后的宇宙,剧情分支会受到你的一些选择影响,最终导向多重结局。角色拥有专属的背景故事,崩溃时会呈现动态立绘与技能变化,通过好感度系统还能解锁日常插画与隐藏剧情,增强了叙事沉浸感。

角色养成与资源规划:角色通过升级、装备"记忆碎片"(装备系统)、提升潜力(技能等级)等方式强化。不过游戏养成的深度较重,前期建议集中资源培养3名主力角色,以更顺利地推进关卡。

三、游戏优缺点分析

1、主要优点是:

策略深度与构筑乐趣:核心的卡牌战斗、崩溃机制和肉鸽卡组构建,带来了丰富的策略选择和重复可玩性。

高质量视听体验:出色的美术、动画和UI动效,提供了优秀的视觉享受和沉浸感。

丰富的剧情与角色:多线叙事和深度角色塑造,满足了喜欢钻研剧情和角色的玩家。

2、主要缺点:

较高的时间成本:游戏中后期的肉鸽模式单局时间较长,可能动辄一小时以上,需要你投入整块的时间,对休闲玩家不太友好。

崩溃系统的争议:虽然设计初衷很好,但目前游戏缺乏有效减缓压力积累的手段,在高强度战斗中容易陷入恶性循环,体验有些挫败。

机制描述有待优化:部分卡牌和状态效果(如"痛苦"词条)的具体结算规则和叠加上限描述不够清晰,需要玩家自行摸索,尤其是译中的翻译不太好,被吐槽。

综合来看,以下类型的玩家会更适合《卡厄思梦境》:热衷于肉鸽卡牌构筑,享受在随机性中构建强力卡组;偏爱深度策略博弈,不排斥甚至喜欢有一定复杂度和学习成本系统;是 《第七史诗》或同类二次元重养成游戏的受众,能接受"又肝又氪"的养成模式;或对游戏美术、剧情和角色塑造有较高要求。

而游戏时间零散,偏好轻松休闲体验的轻度玩家、对策略深度不感兴趣,更倾向于自动化挂机收菜、对游戏内机制描述的清晰度有很高要求的玩家。这种就需要谨慎避坑这款作品了。

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总之,这款游戏的核心玩法是卡牌策略 + 肉鸽(Roguelite)随机探索 + 角色养成,需要三人小队通过AP点数管理、动态崩溃系统、场景机关互动来完成一场冒险。策略深度足、卡组构筑自由、美术与UI动效出色、剧情分支多,但是缺点是单局时间长、崩溃系统有争议、卡牌机制描述需优化,适合喜欢深度策略、肉鸽卡牌、能接受重度养成的玩家。希望这份详细的测评能帮助你判断《卡厄思梦境》是否适合你。

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