无主之地4新角色都有谁 无主之地4新角色详细解析

2025年09月22日 11:58 来源:菊苣非日向宁次8

本作延续了系列一贯的疯狂风格与丰富玩法,并引入了四位全新的秘藏猎人供玩家选择。那么无主之地4新角色都有谁呢?从操控元素之力的魔女到身披重甲的机械战士,从驾驭无人机的科技专家到擅长大范围控制的战场大师,本文将为您详细解析这四位新角色的技能特点、玩法定位希望各位能更快地选择到适合自己风格的角色。

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1、哈洛(Harrow)

是一位擅长战场控制的角色,她利用寒冰辐射和其独特的束缚机制连接敌人,使伤害可以在群体中传播。既能作为支援角色,也能单独作战,这得益于她的停滞力场、治疗效果和各种被动技能。

技能树与玩法:

爆发技能树:造成伤害、冻结或辐射敌人。其技能"色谱加速器"能发射穿透敌人的能量弹,并可引爆造成大量辐射伤害。强化选项可以增加效用,例如将敌人拉向弹体、分裂能量团或击杀后重置冷却时间。终极技能可以使弹体在敌人间弹跳、发射辐射飞镖或切换为蓄力版本以获取更大伤害。

第二技能树是把握时机:专注于静滞控制,将敌人困在气泡中并为团队伤害或元素爆炸做准备。该技能是光环加速器,创造一个静滞力场困住敌人。强化选项可以使停滞在多个敌人间流转、气泡破裂时治疗队友或触发造成腐蚀或辐射爆炸的新星。终极技能可以允许你一次性将多个敌人砸向地面、产生奇点吸入敌人,或瞬间坍缩所有停滞气泡造成巨大范围控制效果。

宇宙光辉树(Cosmic Brilliant tree):这是哈洛更偏向支援的技能树,能在削弱领域内敌人的同时增强你的小队。放置一个领域,为队友提供增益,同时为敌人提供减益。强化选项可以扩大其半径、剥离敌人抗性或附加额外元素效果。同时,终极技能可以电击盟友并复活队友,或将其变为攻击敌人的辐射洪流,或为每位队友生成光环副手以提升其火力。

2、维克斯(Vex)

本作中的魔女(海妖)角色。她能够调和不同元素,并传播状态效果,同时强化自身能力。她的被动特质使得其所有动作技能和近战伤害都会适配她当前手持武器的元素类型,根据装备配置为她的整个技能组合提供了大量变化和构建选项。

技能树与玩法:

第四封印技能树:主打镜像生成,可以召唤灵体盟友,形态可以是持枪的灵体或持镰刀的收割者,可以追杀敌人。强化选项能赋予其召唤物范围攻击、治疗裂隙和使敌人承受更多伤害的减益,同时在激活时提供区域增益。终极技能还允许幽灵复制枪支以提供额外火力,或者生成在击杀时增殖的吸血收割者,甚至通过一个指令同时装备两个强化选项来治疗和超充能整个幽灵军队。

化身树(vexcalation):侧重动能伤害、生命、钢铁与爆炸能量弹。技能带有火系符咒攻击,发射与其调和元素相关的元素波或爆炸冲击。强化选项提供生命偷取、弹药回复和额外暴击几率。而终极技能是是将符咒攻击变为追踪弹,反弹蓄力射击,甚至是牺牲生命但能治疗盟友的穿透光束。

麻烦来了技能树(Here Comes Trouble tree):这是以召唤为核心的玩法。召唤出来的灵体可以响应命令进行攻击或防御。强化选项可以额外冲刺、范围爆炸和各种元素增益。终极技能是生成幻象克隆、授予永久护盾、标记敌人使其在死亡时爆炸并造成治疗。

3、亚蒙(Amon)

锻造骑士,是一位身披机械强化装甲、手持双斧的坚韧战士。他的身体经过神经机械强化,储存在体内的锻造无人机让他能随时切换多样武器,如铁锤、利斧和盾牌,既能粉碎敌人,又能吸收伤害。他是一位兼具防御与攻击的肉盾型角色,挥舞锻造武器并持有盾牌。他具有"侵略性引信"和元素近战连击的特点,战斗时间越长就越坚固,奖励侵略性玩法和连击流畅性。

技能树与玩法:

灾祸树(Calamity tree):围绕近战连击、火箭拳和锻造动力猛击构建。技能"Onslaught"能增强近战攻击,附带火箭助推拳和元素猛击。强化选项为他的近战攻击附加元素效果,如火焰、腐蚀和电击,并对连锁命中或引爆被标记敌人有奖励。终极技能将这些进化为巨大的锻造斧挥砍、或能一次性清除整群敌人的冲击波剑。

复仇怒火树:强调防御部署和堆叠复仇充能。可以使用锻造盾牌吸收前方的伤害并积累复仇。强化选项通过治疗脉冲、跳弹盾和元素引爆来增强此射击技能。而终极技能可以将其变为毁灭性的控制区域、持续燃烧或冻结的屏障、腐蚀能量的裂隙场,或惩罚路径上一切事物的元素伤害墙。

赛博格树:专注于锻造无人机召唤和武器投掷。投掷能回旋并带回元素效果的锻造斧。强化选项可以生成废料、添加元素跳弹或创造剑与锤的弹幕。同时终极技能可以将"Crucify"升级为毁灭性的近战变形,附带霜锤弹幕、风暴之刃旋风等。

4、拉法(Rafa)

是一位外星士兵,身穿实验性外骨骼装甲及加农炮,能够随意"数字具现"多种武器。他因在微重力环境中出生和成长,骨密度和肌肉结构发生了巨大变化,无法在其他地方生存。渴望探索的他加入了泰迪尔的军队并接受了身体改造,但现在处于在逃状态。

技能树与玩法:

核心机制"超速过载":每激活一个主动技能,便会进入该状态,速度提升且伤害增强。只要主动技能一直处于激活状态,它所对应的的持续时间就不减少。

"人脉达人"科技树:每次激活获得多次充能,用于快速连发,或者也可以蓄力射出毁灭性弹体。技能结束后,未消耗的使用次数会转换为技能冷却时间减少。

远程特工树:肩扛和平破坏者火炮,在一段时间内对前方敌人造成动能枪械伤害。可提前结束技能并返还部分冷却时间。双连装炮管提供持续火力,增益是额外弹药再生。

电弧匕首 - 属于"今年噱头技能树":收起枪械,装备电弧匕首,造成近战伤害并施加标记,标记越多,受伤越高。激活时视角切换至第三人称,可使用近战攻击,并以"刀锋狂暴症"收尾(就是一记带有电击伤害的旋风斩)。

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总之,无主之地4新角色详细解析就为大家介绍这么多了,具体选择哪一种流派玩法,还是要与队友搭配才能更好发挥角色的实力,虽然暂时已经上线的角色不多,但是GM已经有更新计划了,之后是返厂还是出新,都令人期待后续可能加入的更多角色与内容。

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