战地6b测第二轮开放内容有什么 战地风云6b测第二轮开放内容一览

2025年08月14日 14:29 来源:利斧飞小海狮

《战地风云6》第二轮公开测试(B测)于北京时间8月14日下午4点正式开启,持续至8月18日下午4点,共计整整四天,而且还包含一整个周末。那本次战地6b测第二轮开放内容有什么呢?许多小伙伴还不了解的话就不妨码住这一篇,下面马上就来为您详细的介绍。

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一、新增内容详解

除第一轮以下内容以外,额外新增:

1、地图与模式扩展

帝国之州(Empire State):

设计定位:纯步兵作战地图,以纽约布鲁克林为原型,聚焦巷道与屋顶垂直战斗,无载具干扰。

战术要点:依赖小队协同控制制高点(如屋顶狙击点)、利用窄道设伏,突击兵温压弹与侦察兵C4成核心破局手段。

2、新增模式:

突袭(Rush):进攻方安装炸弹摧毁M-Com站,防守方阻截;节奏紧凑,适合快攻战术。

小队死斗(Squad Deathmatch):4支4人小队混战,优先达成击杀目标,强调枪法与小队配合。

封闭武器玩法:征服/突破模式限定武器池,强制玩家适应绑定配置,测试兵种平衡性。

3、任务与奖励系统

本周任务难度下调,与首周任务并行开放,奖励可叠加领取:

任务内容

奖励物品

获取条件

占领42个据点(征服/抢攻/山丘之王)

“战争机器”载具皮肤

载具外观定制

达成200次击杀或助攻

“蝙蝠连”狗牌

角色标识装饰

占领10个区域(突破/突袭)

“统治”武器包

武器皮肤及配件

注意所有奖励将于10月10日游戏正式发售后发放至账户,B测的进度也将同步继承。

二、技术优化与平衡性调整

更新包体积:PC(Steam)3.1GB、PS5仅380MB、Xbox 547MB,优化首周卡顿与崩溃问题。

多平台适配:PC支持DLSS/FSR帧率提升;PS5强化DualSense扳机反馈;Xbox优化快速恢复功能。

霰弹枪削弱:M87A1因近距离秒杀过强被标记,正式版或将调整伤害衰减或射速。

载具操作改良:坦克转向灵敏度、飞机操控逻辑优化,解决“反人类”手感。

反作弊升级:EA AntiCheat(EAAC)加强监测,鼓励玩家举报疑似外挂,首周封禁数未公开。

三、针对新内容也给出一些策略建议

1、效率开荒路线

新手速刷:优先参与小队死斗(8v8小规模),高交战频率快速完成击杀/占点任务。

奖励规划:

载具皮肤任务→专注征服模式(据点数量多);

武器包任务→选择突破/突袭(区域占领集中)。

2、帝国之州地图技巧

屋顶控制:侦察兵开镜自动标记敌人(视野内标红),协同突击兵温压弹压制楼梯口。

巷道伏击:工程兵埋设反步兵地雷,支援兵补给箱贴墙放置形成临时掩体。

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总之,《战地风云6》第二轮B测以“帝国之州”地图与突袭模式为核心,构筑了更立体的战术沙盘——前者以纯步兵巷战重塑近距离交火逻辑,后者通过M-Com攻防复活经典团队博弈。最重要的是第一周如果没有完成任务的话接下来第二周仍然可以继续做,接下来GM需直面步兵与载具的权重分配、地图垂直设计的合理性,以及举报系统对外挂的实际遏制效果,均需社区高参与度反馈。

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