《怪物猎人 骑士》日服上线 游戏怎么样?biubiu加速器游戏试玩介绍

2020年02月19日 16:06 来源:巴哈姆特

加速器小编给大家带来《魔物猎人 骑士》日服游戏试玩介绍。

CAPCOM 旗下狩猎动作游戏《魔物猎人》系列衍生智慧型手机新作《魔物猎人 骑士(暂译,モンスターハンター ライダーズ)》(iOS/Android)今(19)日正式于日本推出。而巴哈姆特 GNN 的海外合作媒体 4Gamer,也在本作正式上市前抢先体验了游戏的风貌,有兴趣的玩家不妨参考以下试玩报导。 

《怪物猎人 骑士》日服上线 游戏怎么样?biubiu加速器游戏试玩介绍

  CAPCOM 推出的《魔物猎人》系列手机游戏新作《魔物猎人 骑士(暂译,モンスターハンター ライダーズ)》(iOS / Android)是一款描写人类与魔物共存共荣的世界,菲露西亚大陆(フェルジア大陆)作为舞台的 RPG 作品。一摆《魔物猎人》系列众所皆知的猎人对抗魔物的既有形式,本作则是追求猎人与魔物同心协力,互利共生的样貌。 本作的战斗系统,则是收集能够成长的「魔物夥伴(オトモン)」与该名魔物搭档作战的「骑士(ライダー)」下达指示迎击的指令战斗形式。以下将透过本次先行试玩,让各位读者体验各种魔物夥伴与骑士的多元搭配方式。 有趣之处在于不断摸索组合搭配!
使用 4 种技能作战的指令战斗方式  本作的战斗队伍包含 3 组的骑士&魔物夥伴,使用组合技(タッグ技)、骑士技(ライダー技)、怪物夥伴技(オトモン技)等技能,最多能设定 4 个战斗中使用的指令开始作战。使用这些技能必须消费随着回合经过累积的「SP」,因此基本的战斗方式为一边使用不会消费 SP 的指令「战斗(たたかう)」来应战,接着根据战况选择使用不同的技能。 

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使用指令即可不断使出系列作中熟悉的那些华丽招式!骑士与魔物夥伴分别会学习不同的技能,如何思考队伍平衡进行搭配就是胜利的关键所在。这些职责可分为进行 HP 回复的支援工作、保护我方的坦克工作、以及扮演给予巨大伤害的攻击角色等等,势必要根据对手的情况来改变组队方针吧。 

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骑士与魔物夥伴除了一般技能还具备像是「麻痹耐性 + 20」等特性
考量到这些特性,试着组成耐久特化或是最高火力的队伍吧

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 角色取得方面,骑士是经由抽卡(ガチャ)取得,魔物夥伴则主要是透过完成任务等管道取得的「魔物夥伴的蛋(オトモンのタマゴ)」孵化诞生以后成为夥伴。骑士与魔物夥伴可以任意进行搭档组合,然而,魔物夥伴在一旦完成组合以后(如果不消费特定票券的话)就无法取消组合,这点要好好注意。 举例来说,骑士 A 与雄火龙 A 编组成为搭档的情况下,就无法让骑士 B 与同名雄火龙 A 成为搭档。如果还是想让骑士 B 与雄火龙成为搭档的话,就必须孵化新的一只雄火龙 B 与骑士 B 编组成对。 话虽如此,随着主线故事的进行就会开放特定的「魔物夥伴获得关卡(オトモン获得クエスト)」,能够藉此取得「雄火龙(リオレイア)」或「雷狼龙(ジンオウガ)」等魔物的蛋,取得「魔物夥伴的蛋」这件事情本身并不困难。因此,如果发现有搭配起来似乎效果不错的魔物,就尽情让他与指定的骑士成为搭档吧。 

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骑士与魔物夥伴的排列组合效果森罗万象

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本作同时拥有「自动周回功能」,还能够在游戏体力的允许之下持续攻略指定的活动关卡
想要培育骑士或魔物夥伴必须用到一些育成素材,对于收集素材这点肯定帮助不小呢除此之外,还有能够取得等级的上限突破素材「观测队派遣」等,只需进行派遣就能回收道具的要素。积极利用「观测队派遣」来收集素材,补贴一点育成所需吧。 

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育成素材可透过每日关卡与「观测队派遣」等方式收集。另外在等级提升时有时也会学到新的技能,可别忘记确认了本作同时还准备了许多提供玩家努力育成的搭档展现实力的深度游玩要素。本次游玩确认到的有「袭来关卡(袭来クエスト)」的「雄火龙」以及「讨伐战」的「海龙(ラギアクルス)」。两者都是无法轻易打倒的强大敌人,必须充分思考 3 组搭档的组合特性与能力进行攻略。 

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在挑战关卡之前能够确认该名魔物的情报。必须在此先行确认对手的弱点,以及麻痹等哪一种状态异常可以发挥作用高难度要素的魔物总而言之就是非常的 “硬”,火力输出也非常高,如果只是派出单纯提升过等级的搭档应战容易陷入苦战,不小心用成不利的属性还会在一瞬间就灭团。 另外在实际挑战「雄火龙」所感觉到的,就是即使携带适合攻略的魔物夥伴也没办法轻易战胜。当时带了拥有敌人弱点的雷属性、对火属性拥有耐性的「雷狼龙」前往挑战,还是要适时管理我方的 SP 并使用麻痹来封印行动,回复 HP 的同时必须掩护其他我方,反覆进行了好几次挑战才成功讨伐,打起来相当过瘾。 

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 当然,同时会给予值得此番苦战的豪华讨伐报酬。雄火龙战能够让 ★5 的「雄火龙」成为夥伴,海龙战则能够让 ★5 的「海龙」成为夥伴,还会获得能够交换珍贵道具的素材,入手的奖励的确相当值得。像这样,打倒强力的魔物后取得报酬,并接着前往挑战更加强大的敌人,就是本作基本的游戏循环。 

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使用「讨伐战」作为掉落报酬获得的素材,就可以交换各种不同的道具此外,本作还准备了阅读起来相当有意思的主线剧情。本作中有一个被众人称为「黑色骑士(黒いライダー)」的谜之存在,他为了夺取与魔物建立羁绊所需的「绊原石」在暗中不断采取行动。玩家面对这个谜样的事态,作为探查各地发生异变原因的「特派观测队」队长,与夥伴们踏上周游列国的旅程。 描写与魔物共存共荣这项《魔物猎人 骑士》独特世界观的故事剧情,想必对于平日就以魔物猎人身分持续活跃的玩家来说会是相当新鲜的内容吧。 

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 除了主线故事,还有特别聚焦于角色身上的「骑士剧情(ライダーストーリー)」,能够从中明白在主线剧情中并未描写到的角色心境等背景设定。同时「骑士剧情」并不单纯只是支线剧情,还能取得提升骑士信頼度的道具,这部分也敬请游玩体验看看。 

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 《魔物猎人 骑士》拥有考验头脑思考的战术安排,深度游玩要素的游戏内容,以及值得一读的故事剧情,令人忍不住就沉浸其中无法自拔。游戏开始时,会有最高稀有度 ★5 骑士 1 只确定入手的新手抽卡(可无限重复),找到自己最有感觉的骑士以后,踏上与魔物共同冒险的旅程吧。 

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