赛马娘重炮怎么培养 重炮养成方式及第二章玩法介绍

2021年03月16日 16:02 来源:小丑

重炮可以说是游戏目前比较难养的一匹马,很多玩家获得之后都无法发挥其应有的能力,而且在第二章也会卡住。那么赛马娘重炮怎么培养比较好呢?本次的攻略小编就带来一些个人的养成玩法分享,一起来看看。

父母都是非常一般的马,一共仅有4速3体2智2根,主要就是凑了个远距离因子,足够幸运顺利继承到了,没继承到应当问题也并不大,也能够找找有无优先因子,因子的选择影响并不大,假如能点高星根性体力或许能够省下好多的回合数。

S卡选择了2速1力根智加绿魔,主要就是选择佩戴自身要的技能,力根智都最好是带一張,中后期要点这些属性。

主要技能为:拔出准备(最后弯道提速)末脚(没点出现)垂直回避/随机应变,1个回体技能(听说弯道恢复最好,看见了有金回体就随手点了,以及其他终盘提速技能(弯道提速最好,能搭配自身大招)。

跑法选择了优先,逃马玩法打了很多次都后劲不足,大招基础开不出现,差马克能不大好开启重炮的技能,优先也许是较好培育的跑法了。

属性需要借鉴了泥潭老哥说的300耐,400根,听说这一个属性加个弯道恢复就可以逃过天皇春,试了下根据这一个原则跑先马就没有什么压力了。

开局找绿魔升心情,人多的(3个及以上),没就速/力里选有人的,能够先行找能力根性羁绊的卡来刷。速度在开头初战前能上200就完全不需要管了,唯有双彩抑或多一个头在,有要想的技能,否则单彩都没去点,逐步蹭起来同样是足够属性了。也是的耐力同样是完全不需要点,只在开场一个头多,有要想的技能才点。假如认为速度和耐力不过于合格,那一个头多时也能够稍稍点击,然而不关键点过多,尤其是耐力,首要靠点能力来蹭。

初战以后唯有4人头抑或三人头加要的属性,否则一个头不怎么关键,只是去找相对缺的技能。耐力主要靠能力补起来,根性假如有彩圈/技能/一个头多也能够合适蹭一下下,智商能够补能够不补,看现实局面蹭一下下,早期智商需要太低,200就够了。

随后是第一个远距离菊花赏。菊花赏的目标是体力250~300,基本靠能力补,少许是点一个头/技能时补。随后再来一个回体力技能。合宿时预算下体力值不值,看为什么要特地点体力,照旧靠能力蹭。

合宿时速度唯有双彩抑或认为很低,否则单彩同样是不管的,合宿最要的是把体力蹭合格,其次是补根性。聪慧一个头多有彩圈也能够酌情点几下,由于合宿是四轮,聪慧能免却歇息的时间,通常情形下是看见合宿关照,随后本轮培训,本轮歇息回满体力,进到合宿四轮,两轮培训+两轮智力,抑或三轮培训本轮歇息。

过菊花赏以后,看体力多不多,接着用能力补到耐力上300或者开启主根性副智力,目标是把根性点到400。到了天皇春时,根性最好要到达400。

过完天皇春就已是300+耐,400根,下面就要把智力补到400,这时候速度能力也能够酌情点击,体力条多时找彩圈接着补根性同样也不亏,体力条比偏少抑或智商有彩圈,人满为患时就补智商(技能不是很足也能够去找叹号补技能)逐步蹭属性,等智力足够400以后就只要点速度抑或能力抑或彩圈根性了。

跑的过程当中提议注意下远距离赛事预定好,也可能是菊花赏以后的长程都能跑,g2以上就已够了,由于前边要求支持者跑了2把中程,这把没留意补长程赛事致使ura进了中程准决赛跑。

关键思路是少点速度耐力,长程对速度要求太低,并且智商根机能蹭许多,耐力尽可能用能力蹭起来,先马对能力要求非常高,也不耗时间回合特地点耐力了。

根性对远距离也很关键,由于点根性相对赚属性(加的3个属性都要),并且能相对的减少耐力需要,还可以提升冲刺阶段的合作(根性?狗都知晓关键点)智商早期为了用能力带动耐力很少机遇点,然而后边补到400很重要,可以确保技能开的出现,线路不会很差,不会乱花力(某种程度上同样是减少了体力需要)。

主要的就是上面这些内容了,下次再见吧。

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