炉石传说马戏团卡组推荐 几套娱乐性卡组解析

01/05 14:16 来源:铁蛋

马戏团卡包推出了不少的稀有卡,对于当前的搭配也有不小的冲击,介于很多玩家不知道怎么搭配,今天小编就带来炉石传说马戏团卡组推荐。将分享一些趣味性不错的卡组搭配,看完之后大家就会有所了解。

这一期从“愚人法”说,这套卡组实际上只是1个基本形态,是实验性构建的卡组。现在围绕愚人法通常有2种思路,一是奥秘元素系统,借助合适的奥秘和元素机制来提高构建的可靠性;另一些是法术法思路,全部法术的构建构成顺畅的法术对决方式。

但是构建的方式,更充分考虑实用侍从不要舍去、补手问题,和怎么样更强的借助转变后的法术牌物资。

因此选择了早期苟活,后期希望翻盘的方式。魔术戏法、法杖窃贼和唤醒都能试验在没愚人套牌的情形下“无中生有”。借助特定的过牌系统获取早期健康的生命值。与此同时火印火妖实际上同样是抗衡早期排场性价比超高的侍从;星术师索兰莉安同样是返场的关键侍从,觉得非常难除掉。跟着愚人套牌洗入牌库,尤格萨隆就位的情形下,这套牌的就可以搞出非常高的限制和超多出乎意料的特效。

这儿也提醒一下,愚人套牌重复使用特效并不会提高,由于法术的值稳定,重复使用仅仅是会把牌库中的法术牌再变1次罢了——但如此做先天克制炸弹战,各位在战局炸弹战时也能够考虑释放愚人套牌的时间!

紧接着推荐的是“任务双神术”,这一个版本的术士任务能够非常好地符合多种多样古神体系,因此你想要迅速试验到这一个版本的古神思路,选择术士能够有许多种选择:

整体考虑,建议一整套和碎片系统适配不错,能够用克苏恩和尤格萨隆双神完结作战的活动术——即使目前有许多玩家反应,实际作战中基本无法看见搞出克苏恩本体的那天,但若你想要试验克苏恩模式的话,术士是现在最符合的构建形状,比萨满更符合一些。

实际上围绕黑暗之门构建的术士以前有许多,这一个版本新加进的新传说“提克特斯”假如被黑暗之门减费后就能比较容易的开启侵蚀,尽快拆牌,这套牌中侍从的数目不是很多,古神被减费通常当回合就可以搞出,搭配情势反转也能够有绝对概率的容错,让玩家能够抓到更符合的减费侍从。

假如说不足的话,这套牌早期大部分相沿的控术的不足,是早期被动挨打,后期站怪也极可能被种种手段去除。后期卡组最终拼的是脸和谁的otk部件先到。跟着各位早期试水期过去,这种卡组将会重归客观和统计数据化,到时必定会呈现更加合适的构建形状。

第3个想和各位共享的是德鲁伊的套牌。主要就是由于这一个版上线后,日食、月食的灵敏度和实际表现看得见。侵蚀流的小丑、和恩佐斯体系也在德鲁伊这儿有极限的收获。因此在惯常思路上,德鲁伊衍生出了全新的“优胜劣汰”思路和恩佐斯系统,与此同时蓝龙、任务、导演德等多种多样形状也随之改善升级。

这儿先推荐一下“小丑德”,实际上这一个卡组的开启和运用操作过程来看还其实不强悍,但运用了许多新卡,仍然有非常高的操控限制和得胜点——不足也很显著,如果一波小丑没压死被清场大概就凉了,最终保底还给看尤格萨隆。

紧接着要想建议的是双神体系的恩佐斯骑,实际上在整个思路上,恩佐斯现在都还没尤其凸起的特效,德鲁伊在元素新卡上占了个大廉价,而术士也是恶魔的大户,论多品种侍从,各位预构建的目光又集中在“光牙战”上,但实际上第一天已有人在参考龙属相性的恩佐斯骑了,也给人耳目一新的感受。

这儿当然也夸大一下新的合成怪,这张4费4/5嘲讽的马戏团合成怪实际上是张很好的泛用性卡片,在这一个版本龙、元素要许多手牌搭配的情形下,一張嘲讽的全种族中立卡的确有很好的开拓空间。

这套骑士合成了现在主要选择思路的好多个特色,看起来颇有实验的意思,圣契、龙、侵蚀的体系提供的许多节拍上的转变,恩佐斯和亚煞极都能给这套牌特定的后期力量。但新橙卡的价格看起来略高了,新卡贮备足够的童鞋能够试验,暂且没备齐新卡的大家或是提议先张望一阵,不急于组合新卡。

最后推荐的是一套OTK恶魔猎手,关键思路是凑齐所有的组件,利用新卡“伊格诺斯”吸血的效果来转换成伤害,从而打出爆炸效果。一般都是使用减费后的双莫尔葛工匠来提供双倍法术伤害,搭配上冲击或者是眼棱,最大可以打出24点伤害左右。

这套牌选择了现在主要选择的OTK部件思路再过排上没满编新卡空翻杂技,而是选了幽灵視覺。血法师这张卡在这一个卡组中的价值颇大,而博学者普克尔特将会理想化地完成古尔丹之颅成功减费伊格诺斯的情形,完成更强的OTK特效。尽管在牌序上看起来有一些理想化,但不失为1个优良的构建思路。

本次推荐的都是基于新卡而搭配出来的卡组,虽然目前还不是很完善,但综合来说还是有不错战力的,喜欢的玩家可以试一试。

biubiu加速器下载

实名手机号登录注册

biubiu加速器
确定
取消
您已登录