魂器学院伤害公式大全,教你精准计算伤害

2020年04月19日 12:16

不少同学在玩魂器学院的时候都有发现看起来我攻击力很高,为什么却打不出应该有的伤害?小编这就给大家安排魂器学院伤害公式大全,教你精准计算伤害。

角色局部

面板属性

全部人物的面板属性全都是由高新科技值*天资一定的。天资能够经过共振的方法来提高,而高新科技值只可以经过升级来提高。

高新科技值的查寻地址在人物的面板处,点进人物后左上方战斗力面板点进入,第二项是高新科技值。

高新科技值的标值与人物并没有关联,只和级别相关。

高新科技值启动是20,在0破的时候每级+2,1破的时候每级+3,2破的时候每级+5,(3破每级+?)

次次冲破,能够另外获取40点高新科技值(3破同样是40?)

故:100级1破的高新科技值是260,200级2破的高新科技值是600,与角色不相干。

因而:物攻天资*攻击速度是人物的基础平a伤害期望。然而因为有各种被动,魂武加成不一样,攻击动画时间与技能CD时间问题,要想正确计算出1个角色的伤害期望是非常费力的。

伤害计算

最后伤害=防御率*(基础攻击力*(1*爆击/强击补正*加伤补正))

爆击补正基本为1,强击补正基本为0.5

爆击/强击补正中间为加算,加伤补正(包含技能,芯片)同样是加算

举例1:技能和芯片等加伤均为加算关联。sp柳生熏的ex技能雪樱会提升10%伤害,这一个加伤两者之间芯片的加伤是加算的。即:若芯片有5%加伤,最后加伤补正是15%,最后伤害是基础攻击力*1.15。

举例2:技能与面板加伤是加算例2:千竹的被动弱点击破建议写会带来二倍伤害,实际上实际效果是另外带来100%的加伤。即:这一个加伤不可以把魂武、芯片所酿成的加伤一起翻倍。假如千竹的面板加伤(魂武+芯片)是30%,则开启被动的时候,最后伤害是基础攻击力*2.3。

举例3:强击,暴击伤害均为在补正基本值上开展加算。如:柳生熏15级魂武提供15%暴击伤害,则其暴击带来1.15倍另外伤害。芙蕾0级魂武带来15强击伤害,则其强击带来0.65倍另外伤害。

常规:sp玛姬的强击伤害基本是ex技能所建议的(1破的时候20%),这一个基本和其魂武的加成同样是加算解决的。比方说20级1星魂武另外带来31.5%的强击伤害,则sp玛姬的强击伤害补正为51.5%。

相关强击和暴击是不是与此同时开启的问题:我的偏向是:否。给芙蕾和sp玛姬插上暴击芯片后,也从来没有展示过强击*暴击这类很高信用额度的伤害。此中,插上了暴击的sp玛姬永不爆击(仅有第1次攻击到未出血的对手会暴击),有关这和闪避的联动和芙蕾、秋等强击和暴击的几率问题还要检测

防御率

防御率公式是:抗性/(抗性+600)*0.01

现在来讲,电扇娘能够把对手的防御瘦到负数进而保证增伤的特效,而对手的防御越好,电扇的特效变差。

有关电扇娘的研讨,能够参照帖子:[电扇娘有关研讨]

充分考虑100防御能够提供14%的免伤,留存一些星级的猩猩队长不失为一些伎俩,并且猩猩队长的生命值天资是高过丘比特的。

魂器局部

魂器罕见度与五星

通过了这么持久,大概各位都已知道了:

魂器的罕见度和五星没接洽。sp魂器只示意其为另一些属性的魂器,而五星由天资一定。

在生产制造魂器的时候,只可以生产制造其mr版本的魂器,并有小几率异变成sp魂器(本身生产制造魂器的经验标明,异变的几率超越做出星级魂器的几率)

而魂器的五星一定了其天资。星级魂器的天资再S-A间波动。

魂器的天资波动范畴和属性能够在学员-藏书楼-学院-魂器中查寻,nga里面也有些整顿贴能够本来找一下下。

魂器的面板属性与技能特效

魂器基本的时候面板基本值为2倍的天资。每升1级的时候,另外获取1倍天资的属性。

在冲破的时候,另外附送1倍天资的面板属性。

举例:10级未冲破的魂器面板属性为12倍天资,冲破后为13倍。20级魂器未冲破为23倍天资,冲破后上升至24倍天资。

魂器的面板属性是直接加到学员的面板上的,然而并不会在面板上展示,要手动式配上去计算。

魂器的面板属性加成与学员的级别、天资均无联系关系。

而魂器的技能特效中提高攻击力[高新科技值*xx%]是装备学员的高新科技值。由所述已理会过,高新科技值只与级别相关,因此魂器提供的提高和学员的天资也并没有关联。

特别魂器

有部分特别的魂器是要说起的

1、猩猩队长:带来防御。因为前边已提及,防御的获取并不小,100点防御能够为后排学员带来另外16%的有用生命值和猩猩队长原本的生命值加成,有星级的话最该留,乃至最该去做1个。

2、电扇娘:电扇娘带来的200减防是迄今为止唯一的减防魂器。尽管当boss防御非常高的时候降防的获取或许会越来越很低,然而完美也是留1个备用。

3、打火机:打火机带来降疗力量在某些图中特别的有效。当我们没高练度诺诺或者是诺诺原本输出仍旧不是很足的时候,能够思考带1个打火机。

4、亥猪之魂:亥猪之魂拥有机会让被医治量翻倍的力量。因为本游戏有无穷试错的前提,因此该魂器的现实价格远大于其期望价格。假如你有高星亥猪之魂,能够养1个。

5、投影机:提升击败间隔。暂且来讲想不到有用吗处,然而同样是高级魂器没掩盖到的技能。

6、电冰箱娘,摄像机:减少对手攻击速度和移动速度,后面一个致盲。没开展系统检测,防御真个魂器。此中,后面一个摄像机与雷神之锤(晕眩)是不同的

其他的大部分魂器,全都是高级双技能魂器的子集,因此不开展提议了。但我觉得或许所述的这一些魂器在后续升级增添新魂器后都可能被新的双技能魂器所包含而缺失其价格

写在最终

相关生命值、芯片免伤、秒回和闪避等的问题,本帖不开展说起和触碰,也很难有前提开展检测。相关怎么样最优化地提高t的出率这一个问题还希望有人可以来处理这一个问题。

此外芯片加强这方面因为ui很差了,我还是没搞懂个所以然,等等后续的具体研讨

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