火力全开,fgo日服机械龙娘怎么样?

2020年03月05日 15:15

在万圣节的三期活动中,与不太行的刑部姬一起出场的机械龙娘亲,更是获得的能够克制下三门所有职介的额外EA职介。那么fgo日服机械龙娘怎么样?下面一起来看看。

命运冠位指定是个休闲游戏,所以评定从者的实力强度是一方面,而立绘则是更重要的一方面。而在游戏中,龙娘是非常受游戏策划宠爱的一个从者,除了各种剧情都会有可爱的伊丽亲出场酱油之外,其自身职介的多样性更是可以开启一场圣杯战争。

这次的机械龙娘亲继承着幼伊丽亲的可爱与呆萌,又与厚重的机械风格体现,正所谓温柔而又强大的存在。再在上剧情中宛如高达般的设定,又触动了不少怀着是男人就要骑高达的玩家,游戏策划也是异常关照,在万圣节三期活动中,机械龙娘是有2个版本卡面存在,伊丽亲可以说是在你游中除了主角呆毛王厨力最火热的角色了。

说到机械龙娘的两个版本,这其中也是充满着策划满满的爱意,虽然写作爱意,但明显背后也是有着阴谋诡计。两个版本的机械龙娘伊丽亲,一个是无上色的白色金属质感的初始龙娘,一个则是有上色的完成品龙娘。

这两个龙娘虽然是分开的,但是玩家无法在自己队伍内同时上阵作战,也就是二位一体的存在。

而两个版本的机械龙娘也自然是有其独到之处,那就是语音在表现的形式上有些稍微的不同。纯色机械龙娘的语音有点高冷,傲娇的感觉,而红色机械龙娘则高冷中带着伊丽亲惯有的可爱与调皮,如果不是同时拥有到两个机械龙娘的玩家,大概不会注意到这一点细微的差异。不过虽然语气不同,但声优都是伊丽亲的声优,真的大爱。

在强度上,额外的EA(他人格)职介对下三门的魔术师,骑士和暗匿者都有克制作用,而除了被狂阶相互克制,EA还有对降临者职介的单向克制,并且降临者对EA的伤害还有反克制效果,虽然游戏中的降临者职介也只有仅仅4个从者,但是从职介克制上来说,机械龙娘的打击面可以说是非常广了,可以说是万金油一般的存在。

EA职介的缺点,也仅仅是对上三门剑士,弓兵,枪兵的伤害减弱,但是并没有伤害增加的克制关系。总的来说,EA职介可以算是游戏中最优秀的职介的了。

机械龙娘的满级攻击9997,血量10901,配卡是三红配卡,宝具红卡单体输出,是个典型的单点爆发从者。配合梅林这些红卡辅助,很容易集齐三红,在一回合之内爆发出成吨的伤害。虽然只是4星的面板,但是在没有其他更好的从者情况下,对付下三门的敌人,选择机械龙娘就不会有错。

龙娘的技能组也是作为高爆的输出选手定位而设计的。技能1无辜的怪物,能够每回合固定产出暴击星星,效果持续三回合,初始1级只有5颗星,满级10颗星。可能因为是EX级的技能,虽然产星效果并不怎么理想,但是伊丽亲的无辜的怪物还有增加防御能力的效果,初始1级是提升防御20%,满级30%,同样增长的幅度也并不是很大。

但是这个技能的满级后的额冷却时间只有5回合,加上技能持续时间三回合,中间的空档就只有2回合而已,所以只能说不亏是EX级的技能,建议加满。

技能2过载改,技能固有等级C。效果是能够增加自身的NP,初始1级自充10%,满级20%,不管怎么说,在这个游戏里面,有自充和没有自充就是完全两个评价,详情可以看看强化加了自充之后的呆毛王。虽然满级20%的自充有点少,但是聊胜于无。

另外一个细节就是,过载拥有减少自身HP的副作用,但我想大家也不会在意这点血量。而不管怎么说,有自充的技能,都给满上,就准没错。

技能3最终的伊丽酱,固有等级C。效果是增加自身的宝具威力和暴击效果,初始1级增加40%的宝具威力,满级60%,增加的暴击威力加成也是同样的比例,这个技能将进一步强化机械龙娘的输出能力,也是机械龙娘最终要的技能。

需要额外注意的是,这个技能副作用是会消除伊丽酱的防御强化状态,而这个防御强化状态甚至是包括无敌和回避这种状态的,所以使用的时候最好注意一下自身的状态,或者说是调整一下技能的使用顺序,比如先使用伊丽亲的技能3,在使用技能1

立绘好看,厨力爆表。有自充,有产星,有增伤,克制面广,这就是万圣节三期活动的主角,无敌的机械龙娘亲,除了她是个4星的从者,基本上没有什么好黑的。练一头机械龙娘亲,练了不吃亏,练了不上当。最后提醒下各位master,要保重自己的头发啊。

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