第五人格速死队攻略,玩好了就是双赢玩不好就是屠杀

2020年03月18日 11:11

《第五人格》的角色从刚开始的几个到现在的英雄海,模式也跟着游戏玩家的开拓变得多元化,速修队、速死队,五花八门啥都有。今天就给大家介绍第五人格速死队攻略,玩好了就是双赢玩不好就是屠杀。

对速死队,估计不少游戏玩家是又爱又恨。爱的是每到赛季将近完结时候,能够经过速死刷刷骰子由此获取相对应皮肤。恨的是当我们想卖力玩“求生者”时,碰巧你的3个同伴也是速死流,此刻完啦,进到游戏你的3个同伴蹦蹦跳跳一分钟全飞离开了!只剩下“五台机电未破译”的局势,你会否很失望,这还玩不玩了?

实际上从客观角度来讲,速死队有利于一些玩家。大家想一想到赛季末各位都要冲分,速死队经过快速死亡获得骰子,而监管者经过快速击倒由此获取排位积分,这不就一箭双鵰吗?何乐而不为,各位一块赢利。至于要想游戏体验的监管者能够直接开下一回,横竖就3分钟的情况,用不了多少时间!但是也许多朋友很讨厌骰子队,说到底严重破坏游戏均衡,总的来说各有各的叫法,没谁对谁错。

不过对于屠夫,倒是很喜闻乐见速死流的求生者。监管者开局肯定找修机最快的,比如盲女。遇到机械师的娃娃或者是她拿娃娃挡刀一定不要客气!记住没头的机械师几乎是废的!因为队里总会有人受伤,而且机械师很好追。然后就是守尸方面最好能提前堵一波,这样救下来也能很快红圈。一般就是看电机抖动预判方向,带个金眼也比较有帮助。就算不带金眼一般守尸都会选择巡逻式,而非贴脸守尸,中途拦截救人成功率会低很多,不多做解释,被拦过的都懂。

一般而言盲女修机是不受队友状态影响的,而机械师有个娃娃需要留意,但没了娃娃本体很容易修不动。空军有军伍情深,佣兵和前锋机盲。其他角色都是正常,入殓与律师的修机速度可以当做正常来看,不用管加减。

遇到速修(现在基本还是在走速修路线,就算没小特修机速度也不会慢)考虑好打前期还是守电机,比如军工厂守三连是有很大机会翻盘的,而湖景村这种很难守,只能逼人类开新的电机。这样也好带相应的天赋和特质。

这个也跟选什么屠夫有关。约瑟夫肯定是拖节奏了(镜像崩塌提供的电机回退会有更多机会,打镜像一刀有助于守尸),小丑一般是打前期(毕竟是追击型的,不过无限锯多守机守门都比较方便),其他就不说了,屠夫技能肯定是各有优势的,就看什么地图怎么利用了。

不过也有节奏很好的,比如开局速杀,救人失误,那么人类再速修也不可能快到哪里。第一个人没救下来第二个即便救下来,也肯定是上挂飞,而此时修机人数为1~2人(如果有机械师的娃娃),这个节奏基本上是人类在抢,而不是屠夫在抢,只要屠夫接下来没什么失误基本上不会输,就是看能不能继续秀下去。

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