大秦帝国之帝国烽烟士兵天赋介绍,各兵种简要攻略

2020年09月24日 13:38 来源:秋水

大秦帝国之帝国烽烟里士兵分为很多的兵种,每一个兵种都有着各自的特性和天赋,而大秦帝国之帝国烽烟士兵天赋介绍就是很多不了解每个兵种克制情况和特性的朋友想知道的,下面小编教大家!

一、盾兵

盾兵有两个特性,第一个是当自身血量低于百分之六十五以后就会进入固守状态,在这种情况下受到的伤害会大幅降低。第二个特性是普通攻击会对敌人产生嘲讽效果,盾兵的作用就是前排抗伤并且帮助自己队友拉仇恨。

二、戟兵

戟兵是专门对付骑兵的,他的第一个特性是能强制终止路过的骑兵冲锋,并且还会对骑兵造成高额伤害。第二个特性是在攻击骑兵的时候会提升百分之三十的伤害。在敌方主打骑兵的时候可以派出戟兵和敌人战斗。

三、弓箭兵

弓箭兵的第一个特性是可以集火敌人,增加攻击力并且还可以打断敌人的施法,弓箭兵克制的就是策士部队。弓箭兵的第二个天赋是攻击两格以内的敌人伤害会减弱,所以弓箭兵只适合远距离的作战,不适合贴身肉搏。

四、弩兵

弩兵是弓箭兵的升级版,弩兵的特性一是对骑兵的伤害提升百分之十,特性二是对敌人攻击的时候有百分之十的几率产生暴击,而且敌人越近暴击几率越高,最高可以达到百分之三十。特性三是可以参与集火。弩兵克服了弓兵的弱点并且比弓兵更加强大。

五、策士

策士没有办法进行普通攻击,但是可以远距离进行谋攻。策士的特性二是可以对盾兵和戟兵伤害增加百分之十,特性三是可以发动回避技能,回避状态下会进入暂时的隐身状态。策士是用来对付盾、戟两个兵种的。

六、轻骑兵

轻骑兵的特性一是可以进行冲锋,造成高额伤害并且打断敌人的持续施法。第二个特性是受到的伤害会少百分之八,这让轻骑兵在战斗中的机动性和作战能力非常强大。

七、重骑兵

重骑兵的冲锋不可以对近战兵种使用,但是可以多次冲锋,血量越低冲锋的冷却时间越短,最多减少百分之五十。他的特性二是攻击器械的伤害可以提升百分之二十。

八、游骑兵

游骑兵的冲锋也是不可以对近战兵种使用,但是冲锋完毕以后有百分之二十的几率再次冲锋,而且游骑兵在攻击投石车、弩车的时候伤害会增加百分之二十。游骑兵擅长灵活的作战并且对攻城兵种进行突袭。

九、战车

战车是器械类的兵种,可以对一整排的敌人都造成伤害,但是非主要攻击目标只承受百分之五十的伤害。这个兵种在攻击戟兵和盾兵的时候伤害量会提升百分之二十,大规模作战的时候很好用。

十、弩车

弩车是攻城类型的兵种,这个兵种的普通攻击可以穿透三格,后排的目标只能承受百分之六十的伤害。这个器械还可以对城池造成破城的效果,攻城作战的时候可以作为辅助攻城器械使用。

十一、投石车

投石车的伤害量非常高,属于群体攻击的兵种,但是这个兵种在攻击敌方军阵的时候有百分之五十的可能性会丢失目标,所以是一个比较看运气的双刃剑。

以上就是大秦帝国之帝国烽烟里士兵天赋的介绍。

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