一梦江湖奇谈创作剧情教程,教你五步打造出自己的江湖

2020年08月20日 16:01 来源:夏日晚风

一梦江湖是款高自由度的武侠手游,真正实现了剧情的多结局,玩家能在奇谈系统中亲手创造出自己心中的江湖故事。以下就教你一梦江湖奇谈创作剧情教程,剧情高能或是轻松搞笑一切皆由你来设定。

奇谈系统是一梦江湖所推出的十分具有特色的玩法,在这里玩家可以进行游戏剧情的自定义编辑,让玩家能够亲自制作出自己特有的游戏剧情和江湖情节,这一模式满足了众多游戏玩家的武侠梦,大家终于可以亲自当一回编剧和导演。看完这篇自定义剧情编辑的相关讲解,小编也期待着你能在这个游戏江湖当中能创作出更加精彩的情节内容。

一.选择地图与页面详情:

各位玩家从游戏主页面中打开"奇谈",然后点一下右下方的创作选项,便可进到奇谈编辑页面,然后到选择地图页面,可以凭自己的喜好选择一張地图作为剧情产生地。

当大家选择好地图后,进入到奇谈的编辑页面。这时候主页面会有两大入口,分别是"地图布置"和"任务编辑"。而大家在进行奇谈编辑的时候,是要共同运用这2个功能的,需要在这两个功能栏里进行相关的具体设定。

二.任务编辑之基础设置:

当点一下任务的编辑入口后,大家会进到编辑剧情的基础页面。在这里可以看见剧情的任务流程过程,然后选择建立新的任务,接着进行修改剧情的名称等相关编辑更改。

大家在任务列表当中可以任意选中一个,然后便会转换到与之相匹配的编辑页面。编辑页面由基本的信息和完成任务的所需条件这两个部分构成。其中基本的信息包含有任务的名称以及任务的介绍;每环任务的完成都是要设置1个条件的,这样的话到时候玩起来的时候就可以完成一坏任务后才可进入到下一环。共对外开放的可选择项有分支选择、普通对话、搜集、作战以及寻路五类选择,可供玩家们设置为完成条件,以下是对这些选项的具体说明:

1.普通的对话任务要求:玩家可以寻路到部署的会话NPC所处位置并与之发生对话,在会话结束后则本环的任务视为做完;

2.分支的选择类要求:玩家可以寻路到解题的NPC所处位置,并弹出相关的分支选框,在玩家做完选择后,则本环的任务视为做完。完成了每一个选择项后,可在流程的编辑中增加个不一样的任务继续作为后续,进而可以完成任务的支系剧情;

3.收集类任务要求:玩家可以寻路到场景中的一些地方取找寻物品,做完特定的数量的收罗后,则视为本环的任务做完;

4.作战类的任务:玩家可以寻路到场景中的某个小怪(即作战NPC),击倒成功特定数目的小怪后,则视为本环的任务做完;

5.寻路类任务要求:玩家只要成功寻路到场景中的特定地点,则视为本环的任务完成。

三.流程的编辑过程:

玩家可以在任务的编辑页面点一下定位流程按键,或者是剧情总览按键,然后就能够转换到流程的编辑页面当中。

首先要明白流程代表着任务开展的次序,大家可以点一环流程图中的任务,接下来就能够有2种选择:增加后续的任务环以及清除流程中的本环任务。大家可以根据自己的意愿进行增加删减。

四.地图的布置方面:

游戏中地图的布置是为了自己的任务增加素材的关键内容,游戏玩家能够在地图上部署NPC、妖怪、收罗物和路牌点等。

而NPC可修改的内容有:外观、称呼、话语以及名称;采集物也是能够修改外观、称号和图标的。

作战NPC怪物可以修改的内容有外观、称号、名称和作战力。比如说小怪是主动攻击或是非主动攻击,相关技能的内容设定与冷却时间都是能由玩家们进行自主设置的。

五.奇谭发布:

当大家保存好自己设置好的奇谈之后,会进到"奇谈设区"-"我的"分页当中。接下来大家就可以设置好自己奇谈的介绍内容和显示图标,最后再点一下上边的发布按键,就可以公布到游戏社区了;所有的玩家都能在奇谈社区中接取不同游戏玩家所建造的奇谈任务,并开展留言和点赞。

因此一梦江湖这样的模式设置设计,与剧情当中的2大编辑器功能,成功将更加多的江湖交互性与创造性交给到了游戏玩家的手上,从此以后江湖不光在心里、在眼里,更在每一个游戏玩家自身的设计中。

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